[規則] Omen: A Reign of War 預兆:戰爭王朝

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間12年前 (2014/01/09 16:17), 編輯推噓5(505)
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預兆:戰爭王朝 規則 圖文Blog + 全彩規則下載載點 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/42728170 相當感興趣的一款網路上評價普遍相當不錯,不過也是相當不好買 的一款.....在收到遊戲之前就迫不及待的先翻譯規則啦~ 希望讓更多人注意到這款在台灣知名度相當低的一款遊戲。 設置 移除牌庫所有的英靈跟英雄卡(使用這些卡片的規則後描述),洗混 剩餘的48張單位卡並正面朝下的放在遊玩區域。將20枚硬幣放在牌 庫旁邊備用,所有玩家拿取六種壯舉卡各一張並正面朝上放在自己 面前。洗混12張獎勵卡並將其分成三疊放在遊玩區域的中間當作三 個城市。所有玩家抽取四張單位卡並獲得四枚硬幣。 年紀最大的玩家為起始玩家。 使者之戰: 選用/優化起始規則 所有玩家從手中選擇一張單位卡並正面朝下打出,此為玩家的使者 。當所有玩家打出使者後所有人一同將其翻開。將使者卡上的費用 、售價以及力量數值加總。打出最大總和數值的玩家為起始玩家。 如果平手時則比較力量數值,如果再次平手則由年紀最大的玩家為 起始。 起始玩家將他的使者卡移到棄牌堆,其他玩家將使者拿回手中。由 起始玩家開始進行第一回合。 關於卡片 預兆是款卡片遊戲。在預兆中有三種不同的卡片;獎勵、壯舉以及 單位卡 獎勵卡 獎勵卡代表著眾神的祝福並在遊戲一開始時正面朝下的分成三疊擺 放並稱為城市。遊戲其中一個主要目標是嘗試贏取這些獎勵卡。隨 著玩家在城市進行戰鬥玩家將會將這些卡片加入手中。 遊戲中每張獎勵卡打出時可以使用一次強大的效果。共有六種獎勵 卡,每個都具有不同的效果。當玩家使用獎勵卡效果後,將其正面 朝下的放在自己的面前。在遊戲結束時,玩家會從取得的獎勵卡獲 得分數。在玩家手中的獎勵卡價值二分,而任何正面朝下(打出)的 獎勵卡僅值一分。 玩家不可能令另一名玩家將獎勵卡從手中棄掉。 壯舉卡 壯舉卡代表著眾神提出的挑戰並在遊戲一開始時所有玩家會獲得六 張相同正面朝上的功績卡。完成這些壯舉是贏得遊戲的關鍵。隨著 玩家實現壯舉這些卡片將被翻成正面朝下。 遊戲結束時,玩家從完成的壯舉獲得分數。玩家從自己前方每個完 成的(正面朝下)壯舉卡獲得二分。 單位卡 有五種不同類型的單位卡;士兵、野獸、神諭、英靈以及英雄。這 些卡片在洶湧階段打出來贏得獎賞跟完成壯舉。每個單位無論是哪 種類型都會有3個數值(精神是種特殊單位它有四個數值)。 單位的費用是打出時需要支付的硬幣數量。售價則是在販售階段時 將其棄掉可以獲得的卡片或是硬幣數量。最後所有單位有個力量數 值,這是用來決定誰在城市的戰鬥中獲勝。 士兵 (24種不同卡片) 玩家將士兵卡從手中打出選擇一個城市進入,並將其放在靠近自己 的這一側。當士兵進入城市時他的能力將會發動。 野獸 (12種不同卡片) 野獸卡可以用以下兩種方式之一從玩家手中打出;進入城市或是為 了其強大效果而將其棄掉。如果選擇野獸進入城市則能力將被忽略 。 神諭 (12種不同卡片) 玩家將神諭卡從手中打出,將其放在一個選擇的城市靠近自己的這 一側。在玩家的預言階段神諭卡會發動能力。 英靈 (12種不同進階卡) 玩家將英靈卡從手中打出,將其放在一個選擇的城市靠近自己的這 一側。每個英靈卡有二種不同能力,當英靈卡進入城市時玩家選擇 一個能力發動。此外英靈卡上面還有個施放費用,玩家可以支付英 靈的施放費用並將其從手中棄掉來同時使用英靈的兩個能力。 英雄卡(6種不同的進階卡) 玩家將手中的英雄卡棄掉以用來發動能力。不同於其他類型的單位 卡,所有英雄卡可以在不是玩家自己的洶湧階段時使用其能力。此 外在遊戲結束時玩家手中的英雄卡每張1分。 遊戲目標 在神諭中,玩家將扮演一心想獨霸希臘土地彼此競爭的兄弟。玩家 有機會獲得強大的單位,並通過這種方式花費硬幣來打出單位。以 各種方式來來邁向唯一的目標:勝利! 遊玩 神諭進行數個回合。每當玩家輪到自己回合將進行數個階段,當玩 家結束自己回合時換下一位玩家動作。遊戲持續進行到有兩個城市 的獎勵卡耗盡或是有玩家完成自己六個壯舉中的其中五個。 在玩家的回合,他將被稱作當前玩家。其他玩家則被稱為對手玩家 。神諭一回合分為數個階段,依照下列順序進行:財富、洶湧、預 言、壯舉、戰爭以及販售。一旦玩家完成這六階段則回合結束並換 下一位進行回合。 階段一:財富 財富階段代表玩家獲得他的力量及資源好準備接下來的戰鬥。在財 富階段當前玩家獲得硬幣或是抽卡。 在財富階段當前玩家擁有三個財富行動可以使用。玩家可以使用這 些行動來抽一張卡或是獲得一枚硬幣。玩家可以依照任意順序來使 用這些行動。 例如,玩家使用二個財富行動抽二張卡接著使用一個財富行動獲得 一枚硬幣。 但是如果玩家使用所有的行動來抽卡則會額外獲得一張卡。如果使 用所有的行動來獲得硬幣則會額外獲得一枚硬幣。此為財富行動獎 勵。 例如,玩家使用三個財富行動來抽三張卡。他將獲得第四張卡片這 是因為他將所有財富行動來抽卡。 在起始玩家的第一個回合,他將僅有二個財富行動。 譯按:就算起始玩家第一回合僅有二個財富行動,但如果他全都用 來抽卡或拿硬幣同樣會有獎勵。 階段二:洶湧 洶湧階段代表玩家部屬他的單位使用力量進入城市,並利用眾神提 供的獎勵卡來阻擾對手玩家的計畫。遊戲大部分都會是在進行洶湧 階段。 在洶湧階段,當前玩家可以支付硬幣好將單位從手中打出。共有三 種不同單位卡,每種單位有不同能力﹝詳見前述單位卡部分﹞。此 外還可以使用先前回合獲得的獎勵卡。 打出單位進入城市 從手中打出單位進入城市,玩家選擇一座城市從手中打出單位卡並 將其放在選擇城市靠近自己的那一側,並支付等同單位卡上標示費 用數量的硬幣。如果是士兵卡則文字區將發動。 需注意的是當士兵進入城市時能力的發動是強制性的,除非在文字 區的能力是『可以』,即使是他從一座城市被移動到另一座城市時 也會發動。任何時候,一個士兵進入一個城市時其能力都會發動。 當前玩家可以打出許多張單位卡到任何他選擇的城市只要他願意, 而這僅受限於他持有的硬幣以及城市的上限。 玩家永遠不能有超過五單位在任一城市靠近自己的那一側。此稱為 城市上限,對於城市上限神諭、英靈、英雄以及士兵都算作一單位 ,而野獸算作二個單位。如果城市已經有五個單位則玩家不可以打 出單位進入該城市,如果打出單位進入城市會超過五單位時也不可 以。 棄掉野獸 野獸除了放在城市旁作為玩家強大的戰力之外,野獸也可以被從玩 家手中棄掉來使用它的能力。要做到這點,玩家從手中展示野獸卡 並支付該單位的費用。接著發動能力並將野獸卡移至棄牌堆。 使用獎勵卡 在每次洶湧階段,當前玩家可以使用一張先前回合獲得的獎勵卡。 要做到這點,將卡片從手中正面朝上的打在自己面前並發動獎勵卡 的能力,然後將其翻面。 階段三:預言 在預言階段,當前玩家以任意順序轉置在城市己方側的神諭並發動 能力。 結束一個神諭的能力後接著再選擇一個神諭發動。重複此操作到所 有神諭都發動過。在預言階段每個神諭只能使用一次。 階段四:壯舉 當前玩家檢查是否有完成任何他尚未完成的壯舉。 如果當前玩家有完成任何正面朝上的壯舉卡的要求,則宣告已經完 成的壯舉(們)並將其翻轉成正面朝下。 在一回合中並沒有限制當前玩家能夠完成的壯舉數量。但是想在一 回合內完成不只一張的壯舉是非常具有挑戰性的! 階段五:戰爭 在戰爭階段玩家解析所有在戰爭中的城市。如果在一座城市中對手 玩家放有三單位以上或是玩家雙方放置總數五單位以上時視為戰爭 中。 要解析戰爭中的城市時將玩家在該城市的所有單位力量數值加總, 數值高的玩家獲勝並取得該城市最上方的獎勵卡並將其加入手中。 接著勝者將該城市的單位卡棄至剩下一單位,敗者則是棄至剩下二 單位為止。 如果出現平手的狀況,有較多士兵在城市內的獲勝。如果依然平手 則沒有玩家在此城取得勝利,所有玩家將單位棄至剩下二單位為止 。 重複以上步驟直到沒有城市依然處於戰爭中。 注意!野獸視作二單位!因此在城市戰爭中獲勝的玩家不可以留下 野獸在城市。 在此例子中,僅有最右邊的城市戰爭中。因為對手玩家放置了三個 單位在城市靠近他那側﹝一個士兵及一個野獸﹞。在最左邊的城市 總共有四個單位在城市內,在中間的城市也是只有四個單位。雖然 當前玩家在中間有三個單位但是因為不是『對手玩家』。所以不算 戰爭中。 階段六:販售 在販售階段,玩家可以從手中販售一張牌作為給神明的祭品。作為 回報他將收到額外的資源。要做到這點,玩家從手中選擇一張單位 卡並將其丟棄然後獲得等同售價數量的卡片或硬幣。玩家可以在抽 牌以及拿硬幣間隨自己意願組合比例。 在玩家的販售階段結束後玩家手牌上限包含獎勵卡為七張,玩家需 要將單位卡棄掉或是將獎勵卡正面朝下的打在自己面前直到符合上 限。然後硬幣持有上限為十個,超過的部分還回供給區。 遊戲結束以及計分 預兆在行動玩家回合結束時達成以下兩個條件之一時結束遊戲;對 手玩家有五個正面朝下的壯舉卡,或是有二個以上城市獎勵卡被拿 光時。 當遊戲結束時玩家加總分數,分數最高的玩家證明自己是最偉大的 眾神之子並因此受到祝福。 每張在手中的獎勵卡價值二分,正面朝下打在自己面前的獎勵卡價 值一分。以及每個正面朝下在自己面前的壯舉卡獲得二分。在平手 的情況下,完成較多壯舉的玩家贏得勝利。 附加規則 - 激怒 被激怒是種被引發的狀態。部分單位具有『激怒』其他單位﹝們﹞ 的能力。 只有非野獸的單位可以被激怒。當單位被激怒時,將其翻轉正面朝 下。其變為具有力量四的野獸並失去所有其他的能力。在玩家的販 售階段結束後,將所有被激怒的單位翻回正面。 註:被激怒的單位視為野獸般的使用,需要注意城市上限。如果激 怒一個單位將會超過城市上限,則不可以激怒。 可選單位 預兆額外提供二種單位類型:英靈以及英雄。小盒遊戲公司建議你 在你已經熟練基本的三種單位後將這額外的18個單位加入遊戲內。 這些新增的單位將增加預兆這遊戲的深度。 英靈 英靈是陣亡將士殘存意識集中顯現的神靈般的幻象。英靈是混合了 士兵以及野獸單位的形式。每個英靈具有二個能力,當它被打出進 入城市時玩家選擇其中一個能力使用。此外,英靈也有個施放費用 。當玩家支付施放費用並將英靈卡片從手中棄掉後同時發動二個能 力。 英雄 英雄提供了非常獨特的能力並不像其他單位僅能在當前玩家的洶湧 階段使用。相反的每個英雄的能力都註明了可以使用的時機。所有 的英雄費用都是零並且可以如同所有單位一般派遣進入城市放在靠 玩家的那側。英雄卡可以在玩家的販售階段從手中棄掉,但是大多 數的玩家會發現很難做到這點。在遊戲結束後,所有玩家展示手牌 。在遊戲結束時玩家從手中的每張英雄卡獲得一分。 其他需要注意的部分 野獸總是視為二單位。 展示後的卡片將進入棄牌堆,除非另有說明。 將展示後的卡片收回手中或是從棄牌堆回到你手中不算作抽牌動作 。 棄牌堆是公開的,玩家隨時可以檢查棄牌堆。 如果牌庫用光了,將棄牌堆洗混成新的牌庫。 玩家永遠不能迫使其他玩家丟棄獎勵卡。 玩家可以在回合中打出多個單位到不同城市,端看他的單位卡以及 硬幣數量。 如果一個城市已經沒有任何卡片了,玩家依然可以派單位到該城市 。但是該城市永遠不會發生戰爭。 玩家每回合只能打出一張獎勵卡。 起始玩家依然可以獲得財富行動獎勵。 一個城市即使沒有對手玩家的單位存在依然是可能發生戰爭的。 變體 預兆提供兩種變體提供玩家更多控制對於能抽到及使用的單位。這 兩種變體需要將全部66張單位洗混一起使用。每個玩家會有自己的 牌庫跟棄牌堆。任何未使用的卡片放回盒內。當使用變體規則時, 任何能力上寫的牌庫或棄牌堆指的是玩家自己的牌庫或棄牌堆。 變體一:所有玩家抽三張卡選擇其二,將其正面朝下的放在自己面 前並將剩餘的卡正面朝下的放在另一名玩家前。重複此動作直到所 有玩家都有30張正面朝下的卡片,玩家將牌洗混成為自己的牌庫並 照一般規則進行遊戲。 變體二:將20張隨機卡片正面朝上的放在遊戲區中,玩家輪流選一 張牌直到所有牌都被選走。在重複此動作二次到所有玩家都選擇30 張卡片。將選擇的卡片洗混形成牌庫。 設計師跟發行商的話 感謝你購買這限量版本的預兆:戰爭王朝!如果這不是你購買的第 一款預兆,我敢肯定你會發現一些新的改變。這種新的改變我要感 謝大家一直以來對這款遊戲以及小盒遊戲公司的支持! 對於新購買預兆的人;感謝你在小盒遊戲公司購買次款遊戲,我知 道市面有許多二人卡片遊戲,但我希望你會喜歡並願意多玩幾次預 兆:戰爭王朝。你一定會發現在這新版本的預兆中每張卡片提供了 廣泛的選項。 在前面幾場遊戲中應該嘗試些不同的卡片。當你進行遊戲你會發現 不同的卡片將會有不同的策略以及情況。 再次感謝您! 圖片文字版權皆屬原出版社,中文化資源僅供同好使用請勿用做商業用途。 2014.01.09 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.104.75.60

01/09 17:00, , 1F
現在還有通路取得嗎??
01/09 17:00, 1F

01/09 17:32, , 2F
官網...或是找allen他有要開團購..人夠多的話
01/09 17:32, 2F

01/09 20:16, , 3F
推 感覺很有趣 不過這可能要玩過才知道了
01/09 20:16, 3F

01/09 20:29, , 4F
呃, 能出限定版不會差到哪去吧, 而且網上玩過的人普遍說好
01/09 20:29, 4F

01/09 20:36, , 5F
沒有啦 像這種有不少卡片能力的遊戲 看機制常看不出來好
01/09 20:36, 5F

01/09 20:37, , 6F
不好玩 要玩過才知道 不過我也想訂一套就是了 喔對 補推
01/09 20:37, 6F

01/09 22:05, , 7F
好玩推~
01/09 22:05, 7F

01/09 22:43, , 8F
蠻好玩的,當初從Smoox大那邊買到。這次多英靈及英雄,
01/09 22:43, 8F

01/09 23:15, , 9F
表面上看起來普通,實際上玩起來嚇一跳還蠻好玩的遊戲
01/09 23:15, 9F

06/19 23:17, , 10F
耶買到了開心推!!!
06/19 23:17, 10F
文章代碼(AID): #1IpbiFVt (BoardGame)
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