[規則] 貓頭鷹要回家 Hoot Owl Hoot!

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (TACO)時間12年前 (2013/12/21 12:50), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
圖文部落格:http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/81505066 遊戲名稱:貓頭鷹要回家 Hoot Owl Hoot! (2011) 遊玩人數: 2-4人 遊玩時間: 15分鐘 遊戲量級: 輕 遊戲機制: 團隊合作/圖案辨識 小貓頭鷹經過一整晚的打鬧嬉戲後,現在該是回家的時候了。 不過它們進入的森林十分地陰森且黑暗,它們因此找不到回家的道路了! 你可以幫助這些可憐的小東西,讓它們在日出前平安回到巢穴裡嗎? 這是個合作挑戰的遊戲,讓小朋友學到如何慷慨及分享! 【Components】 ● 50 張卡片 ● 6 個貓頭鷹指示物 ● 1 個太陽指示物 ● 1 張遊戲圖版 【Set up】 ● 發予每名玩家3張卡片。 ● 依遊戲難度將對應數量的貓頭鷹指示物置於圖版上; 未用到的貓頭鷹指示物放回遊戲盒內。 初級遊戲:3隻貓頭鷹分別放於1、2、3號起始位置。 中級遊戲:4隻貓頭鷹分別放於1、2、3、4號起始位置。 挑戰級遊戲:6隻貓頭鷹分別放於1到6號起始位置。 ● 將太陽指示物放在太陽的起始位置(Sun Start)。 ● 發予每名玩家3張手牌,將剩餘的卡面朝下置於一旁成為牌推。 ● 遊戲由年紀最小的玩家成為起始玩家。 【Playing the Game】 遊戲為回合制,順時針進行,輪到每個玩家時有三個步驟,依序進行。 1.從手中打出1張牌 若玩家的手中有「太陽卡」,則必須打出太陽卡。 若玩家的手中沒有「太陽卡」,則玩家可以從手中選擇打出「顏色卡」。 2.移動太陽或是移動1隻貓頭鷹 若玩家打出的是「太陽卡」,則將太陽指示物往右(日出)移動1格。 若玩家打出的是「顏色卡」, 則將任一隻貓頭鷹往巢穴方向移動到下一個空的且同與該顏色卡同顏色的位置上。 若下一個同顏色的位置上已有貓頭鷹, 則你選擇的貓頭鷹移動到再下一個同顏色的位置上。 若已無下一個相同的顏色位置,則將該貓頭鷹指示物移回巢穴, 恭喜你幫助它回到家了! 舉例:小可打出綠色的顏色卡,並選擇一隻貓頭鷹進行移動, 而下一個綠色位置上已有別的貓頭鷹, 於是小可選擇的貓頭鷹會再移動到下一個空著的綠色位置。 若想增加遊戲的樂趣,可在飛越過貓頭鷹時喊出"Hoot!", 向飛越過的貓頭鷹打聲招呼! 3.抽1張卡 若牌堆仍有卡片,則從牌堆抽1張牌。 【Ending the Game】 若玩家在太陽指示物抵達日出軌道最後一格前, 將所有的貓頭鷹指示物移回巢穴內, 則所有玩家即獲得勝利。 若在此之前太陽指示物抵達最後一格, 則太陽升起,所有玩家輸掉遊戲。 <圖> 在桌上遊戲的世界裡,合作的行為時常有之,但純合作類型的遊戲可以說是相對少的。 不是說這類型的遊戲不好玩,而是要「設計好玩的合作遊戲」這件事情是有點難度的。 特別是要教導小朋友如何通力合作時,這件事情似乎又難上加難了。 不過「貓頭鷹要回家」這個遊戲, 確實讓我見到小朋友們是如何絞盡腦汁的發揮團隊精神。 遊戲在大人的眼中可能會覺得有點好笑,因為真的沒有什麼挑戰性。 不過這對尚處心智發展中的小朋友而言卻是值得再三嘗試、真的有難度的遊戲! 小朋友會因為將要日出而急得跳腳,更會每每祈禱自己不是抽到太陽的那個衰鬼XD 如果你正在為家中5、6歲的小朋友謀個闔家歡樂的遊戲, 或許可以來幫助一下這些可愛的貓頭鷹吧! -- 玩坊 More Fun 益智遊戲 ~一起來玩,Fun輕鬆~ ☆嘉義博愛店☆ 嘉義市西區博愛路一段365號 05-2812990 ☆雲林斗六店☆ 雲林縣斗六市上海路174號2F 05-5333038 玩坊 X 桌遊 X 幽冥海域http://0rz.tw/6xpvQ 玩坊益智桌遊教學團隊 臉書粉絲團:http://0rz.tw/gmaDm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.225.21
文章代碼(AID): #1IjHueTJ (BoardGame)
文章代碼(AID): #1IjHueTJ (BoardGame)