[心得] 哥布靈大戰2:戰術 GOSU2:Tactics 介紹文

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (thecat1006)時間12年前 (2013/12/12 22:47), 編輯推噓2(203)
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無音樂有圖blog好讀版:http://fun4020617.pixnet.net/blog/post/28370146 今天要跟大家來分享這款遊戲 GOSU 2: Tactics 哥布靈大戰2版:戰術 GOSU2 遊戲名稱:GOSU 2 哥布靈大戰2版:戰術 遊戲類型:手牌管理/能力搭配 遊戲時間:45分鐘 遊戲人數:2-4 遊戲配件: 總卡牌數:85張 分配如下 優勢標示:1張 勝利點數:9張 哥布靈:75張 哥布靈分配如下 原祖哥布靈(綠):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張 暗黑哥布靈(黑):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張 機器哥布靈(藍):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張 先祖哥布靈(白):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張 火燄哥布靈(紅):level 1 x9張/level 2 x4張/level 3 x2張 前言: gosu的2版遊戲:戰術,遊戲本身可以說跳脫出原本的玩法,但不失去原版的風格。 所有的文字已經從卡中刪除,使他們(和遊戲作為一個整體)完全多種語言。 哥布靈的能力現在都建立於七個符號上,每一個基本的和MAX版本。 遊戲包括了新的鏈接能力。 哥布靈部落的結構開始變的不同。 此外,所有的卡都是“閃卡”印,使它們有光澤。 遊戲背景: 在一個充滿著幻想與奇異的世界,黑夜開始來臨 紅色的血月升起,哥布靈們開始蠢蠢欲動! 牠們為了血液中戰鬥的慾望與勝利開始奮起,牠們開始團結並組織 一場新的戰鬥與軍隊即將開始..... 遊戲勝利與結束條件: 有三個勝利條件 A.當獲得3點勝利點數即獲勝(一般獲勝方式) B.當軍隊中有15隻哥布靈(特殊獲勝方式) C.當軍隊中有9隻同種族的哥布靈(特殊獲勝方式) 只要達成其中一個就能獲勝。 卡片說明與遊戲設定: 遊戲開始時每個玩家會有7張手牌,選擇一位玩家先當起始玩家並拿優勢標示 (通常由長的像哥布靈的玩家開始) 熟悉遊戲後可以使用起始手牌輪抽,抽1張後其餘給其他玩家輪流選擇 到每個玩家重新又拿到7張牌為止。 每個玩家手中的哥布靈卡片都類似下圖 右上是種族標示(綠圈處) 種族標示下的" I "代表等級(綠圈處) 卡牌右下數字是戰鬥力,level 1 戰鬥力2、level 2 戰鬥力3、level 3 戰鬥力5 依等級而不同(綠圈處) 卡牌左邊可以劃分三個區域:進場效果(紅圈處)、鏈接效果(橘圈處)、突變效果(藍圈處) 進場效應(紅圈處):該哥布靈進場後可以使用的能力,該部份會有兩個圓圈 有幾個圖示就使用幾次能力。 鏈接效應(橘圈處):該哥布靈當牠卡牌的"黃色箭頭"指示到的地方有 "同族的哥布靈進場"此卡鏈接效果就會發動執行能力 不是同族則無法,自己進場也無法發動自己的鏈接。 突變效應(藍圈處):你可以選擇相同level的哥布靈取代到該卡進入場中 該部份會有兩個圓圈,有幾個圖示就使用幾次能力 突變後此卡進入墳墓(棄牌推)。 遊戲中"鏈接效應"是很強大的能力,每個種族中 level 1 中有3張、level 2 中有1張、level 3 中有1張 以上為FUN4自製的中文圖表,只有7種能力使用,外圍有火焰為特級能力。 在遊戲中如何組織自己的軍隊: 軍隊基本上是由橫5x直3的格式所組成 所以一個玩家最多只會出現15隻哥布靈,不會超過這數量。 最下面的一排只能擺放level 1 中間這排只能擺放level 2 最上面一排只能擺放level 3 。 開 始 遊 戲: 每個玩家的回合只有兩個動作選擇其一 A.出牌,派哥布靈進入軍隊,執行該卡功能。 B.pass,此輪結束前不能再出牌(此時對方只剩三個動作回合)。 當你執行A動作派出哥布靈進入軍隊時,必需以下規定: 1.第1張level 1 進場時不用做任何犧牲,第2張level 1 進場時,種族不同時會發生 排斥,需從手上丟棄2張卡牌做犧牲。 進場的level 1 卡牌若是同一橫排有相同種族哥布靈,則不會發生排斥 只有level 1 會有排斥效果 level 2 或 3 只要符合進場條件即可,不會發生排斥。 2.level 3 進場時必需當下level 1 跟2 都有同種族哥布靈才能進場,level 2 進場時 必需當下level 1 有同種族哥布靈才能進場。 進場當下一定要滿足條件,若是在進場後同族level 1 或 2 哥布靈 被摧毀或是困住,level 3 還是會存在。 3.軍隊中level 3 的數量不能超過 level 2 ,level 2 的數量不能超過 level 1。 需要注意的是,只有level 1 會發生排斥,level 2 或 3 是要符合進場規則 4.摧毀只能殺"自由卡片",自由卡片的意思為該軍隊中最右邊及最上方的卡牌 這些卡片代表牠們是軍隊中衝鋒在最前陣線,所以摧毀時也只能先摧毀牠們 殺不到後方的士兵。 5.困住的能力是將一隻哥布靈翻至背面,此哥布靈成為沒有顏色與能力、戰鬥力 等級1進場時,如遇到被困住的哥布靈也視為遇到不同顏色,也會發生排斥。 讓我們看圖示: 派進場第一隻不用犧牲。 (白色level 1為軍隊中自由卡片) 派進場中的level 1 只要有相同顏色白色就不會發生排斥 但這時派進綠色則就會發生排斥,並棄兩張牌犧牲。 (只有綠色level 1 為自由卡片) level 2 藍色進場時只需符合level 1 有藍色哥布靈條件即可。 (最上方藍色level 2 與 最右方藍色level 1 皆為自由卡片 ) level 3 白色進場時只需符合level 1 與 level 2 皆有白色哥布靈條件即可。 如果說這時白色level 2 哥布靈被摧毀,level 3 還是會存在。 (最上方白色level 3 與 最右上方白色level 2,最右方藍色level 1 皆為自由卡片 ) 當你執行B動作 執行完其中一動作後就換下一個玩家,當雙方都執行pass或是無動作可再使用時 進入大混戰的階段,將雙方戰鬥數字加總(卡牌的右下方數字,紅星標示處) 加總自己軍隊中level 1 / 2 / 3 哥布靈 後,戰鬥力高的那方可以拿取1張勝利點數。 平手時會由擁有優勢標示的玩家獲勝,若最高分的兩位平手玩家都沒有優勢標示,則由離 優勢標示順位最近的玩家獲勝。 大混戰的階段結束後,獲勝的一方拿取勝利點數,接著所有玩家把所有被困住的哥布靈 翻至正面釋放牠們。 沒有勝利點數的玩家 :補至7張手牌。 勝利點數有1點的玩家:補至6張手牌。 勝利點數有2點的玩家:補至5張手牌。 此補牌方式是給弱勢玩家的一點優勢,補牌只會補到上限 若在補牌之前已達上限或超過,則不會再補。 遊戲會一直持續到有玩家達成勝利條件為止。 遊戲勝利與結束條件: A.當獲得3點勝利點數即獲勝(一般獲勝方式) B.當軍隊中有15隻哥布靈(特殊獲勝方式) C.當軍隊中有9隻同種族的哥布靈(特殊獲勝方式) 只要達成其中一個就能獲勝。 遊戲心得: GOSU在第一版時由於角色能力眾多,軍隊組成規則繁複,所以不好上手 但上手後常常會讓人著迷,當你使用出超強的組合技時 嘴角總是會情不自禁的上揚,那上揚的角度 可能你老媽看到還會為你擔心,怎麼會玩成這樣 在第二版的GOSU:戰術,則把眾多的角色能力簡單化 只用圖示表示,並且把一代弱勢化玩家太強的優勢給改進了 每個玩家在遊戲中,你還是可以體會到濃濃一代哥布靈的風格 但玩法與策略已經變化很多,十分適合拿來推廣新手玩家 但由於新版的有些細節規則,說明書並沒有詳述 所以都會用一代的規則套用進去 你今天想加入哥布靈的世界嗎?就開這款吧。 FUN4可以免費提供中文輔助卡給玩家使用喔! 以下有國外哥布靈遊戲的影片,有興趣的玩家可以看看。 http://www.youtube.com/watch?v=53E3S2Jlyb0
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12/12 23:45, , 1F
推介紹文,不知道bgg上為何二代的分數比一代低很多…
12/12 23:45, 1F

12/13 00:05, , 2F
只玩過一代雙人 感覺就是領先玩家吃屎的遊戲...(遠目
12/13 00:05, 2F

12/13 00:35, , 3F
+1,不過比起後位玩家吃屎好
12/13 00:35, 3F

12/13 00:50, , 4F
可能真的是變化性較低,導致排名低,一代弱勢太威了
12/13 00:50, 4F

12/13 00:51, , 5F
2代比1代來說領先跟落後就不會差距這麼大了
12/13 00:51, 5F
文章代碼(AID): #1IgSoERb (BoardGame)
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