[心得] Trains & Stations 開箱+心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (冠頭)時間12年前 (2013/11/08 00:54), 編輯推噓5(500)
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網誌好讀版 http://alumb.pixnet.net/blog/post/166987575 Trains & Stations BGG連結 http://boardgamegeek.com/boardgame/138317/trains-and-stations 由於我個人並未購入任何一款network building的遊戲,其實對這類遊戲一直都還在持觀 望態度,遲遲不敢下手,沒想到 Eric M. Lang這位鬼才設計師,居然成功的把骰子融入此遊 戲,也讓我一直期待在2013艾森展時出版 展期剛結束,多數商店隨即斷貨,讓人不禁好奇,到底是什麼魅力造成的,讓我來一探究竟 遊戲3-5人 遊戲時間以三人局而言約30分鐘內可以跑完,是步調很快的一個遊戲 每個顏色有8顆骰,另外有10顆白骰(獎勵骰),每色建築物各3個(農場.旅館.礦場) 卡片分為VP,Power cards和貨物卡; 另外有一個起始玩家標記和錢是戳戳樂 遊戲設置 3-5人時地圖上放置的VP總數不同(VP取完後所有人行動結束,該回合即Call Game),以3人 遊戲為例共設置60分 5人局則是80分(全放) 每人領取3$,3VP,3張power cards選2當作起始手牌,領取自己顏色的骰和建築物 遊戲就可以開始了! 決定起始玩家,給予起始玩家標記(帽子) 遊戲每個人共分數階段執行 1.擲骰,取手上不超過5個骰子擲骰(不含白骰-獎勵骰,但需要扣除上回合保留的骰子數,例 如上回合保留2個礦場骰,本回合只能擲3個自己顏色的骰子) 重骰:付1$給銀行,將鎖定骰(火車外有一圓圈符號)外的骰重擲一次,只要你錢夠,可以一直 執行 罷工:當擲出3顆以上的鎖定骰時,發生罷工效應,無法重骰,且必須-3VP(若手頭不滿3VP則 全數繳回) 2.執行骰子或保留 火車或者鎖定的火車符號都一定要擺上鐵路,至於要怎麼擺怎麼接,跟其他玩家如何合作競 爭,就靠各位的外交(嘴砲)了~ 若是只有不到3個的錢幣,或者建築物符號,可以保留至下一回合 若有3個相同建築符號則可以執行建築 黃色玩家很幸運的擲出兩台火車三個礦場,於是蓋了礦場在New York的建築空地 要注意的是每個車站都要蓋滿第1棟建築物始可蓋第2棟,每個車站建築空地數不同 3.計分.領取獎勵,生產貨物,以及執行Power cards 以圖為例,左上角三個車站"T字"相連,則紫色.藍色.及黃色玩家均獲得3VP(若連結4站則 各獲得4VP),感覺有點合作的意味喔? 不過當獲得獎勵時則要比鐵軌上誰的顏色多(此時若有白骰是不計入的),左上角為平手,則 最後擺上火車的為黃色玩家,由他決定這三個車站的獎勵要給紫或藍色玩家 卡片符號為獲得一張Power card,數字是額外VP,方塊即代表領取一顆獎勵骰 生產貨物則是完成路線經過的車站,相應玩家建築物可以獲得對應貨物,以圖例,紫色 和藍色玩家各有一農場,可以領取一頭牛 最後是執行power card獲得額外VP(比如完成power card上指定車站連結)或者利用其上的 貨品符號來進行投機交換(也可保留至最後當作壟斷市場的好物) 投機交換指的是場上的某種貨品被領取完後,會進階放置下一階段的貨品,此時所有玩家均 可以(2:1)隨機交換手頭貨品成該新貨品 換貨的好處是什麼呢?其實就是代表你壟斷某種貨品的市場,遊戲結束該貨品最多的玩家可 以額外獲取壟斷VP(牛是6分,工人4分,如卡片上所示) 遊戲結束 當場上VP被領取完畢時,所有人將自己回合執行完畢後(若還有要領VP可以從原本移出遊戲 的盒內領取VP),進入最終計分 錢不算分,所以只有重擲的作用 結算手頭VP總量外加壟斷加分,最高分的獲勝,若平手則比手中金礦(貨品)持有數,若再平 手就算平局 經過3人局的測試 遊戲步調相當快,大約20分鐘左右就把60VP領光,比分介於28~35間,看來是第一次玩大家沒 有廝殺出精髓來,另外骰運也還不錯很少遇到罷工 下次會進行5人局的測試,也敬請期待戰報嚕~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.0.71

11/08 01:21, , 1F
推~有趣!
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11/08 10:35, , 2F
學長推
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11/08 19:06, , 3F
很想玩!
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11/08 19:11, , 4F
同學推!!! 我要玩我要玩~~~
11/08 19:11, 4F

11/09 19:30, , 5F
推推~
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文章代碼(AID): #1IUyNFW3 (BoardGame)
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