[心得] FUN4 德州活死人 Texas Zombies 介紹文

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (thecat1006)時間12年前 (2013/11/06 12:07), 編輯推噓0(003)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
有圖無音樂好讀版:http://fun4020617.pixnet.net/blog/post/15933025 FUN4桌遊,今天要跟大家來分享這款遊戲 德 州 活 死 人 Texas Zombies 遊戲名稱:德州活死人 - Texas Zombies 遊戲類型:陣營/創意 遊戲時間:20分鐘 遊戲人數:3-6 遊戲配件: 情境卡 道具卡 陣營卡 遊戲背景: 一組來自得克薩斯大學的學生決定去一個迷失在沙漠中廢棄的軍事基地進行實地考察。 但是,當他們到達時,卻發現所有都跟預期的不一樣。 事實上,老基地已經成為一個墨西哥毒品卡特爾的一個實驗室 他們將殭屍變成便宜又乖巧的勞動力並利用它們! 但殭屍還不算上其他奇怪的生物,在這個被遺忘的地方,大家開始慢慢的迷失自己...... 在遊戲中,玩家會分成兩個隊伍,每個玩家將要面對的各種情況,無論是危險的,可怕的 或根本不可能。 當玩家面臨到危機時必須想辦法利用現有的道具去解決現況,否則,你將會死亡! 遊戲勝利與結束條件: 遊戲進行所有情境卡都翻完就會結束。 個人擁有的情境卡1張等於1分 將同隊的情境卡總數加起來就是總分,最高分的隊伍獲勝 奇數玩家進行遊戲,若是人數較少的隊伍分數會乘於2倍。 卡片說明與設定: 依玩家人數先行分配陣營卡 3人遊戲,4張陣營卡( 2A 2B ) 4人遊戲,4張陣營卡( 2A 2B ) 5人遊戲,6張陣營卡( 3A 3B ) 6人遊戲,6張陣營卡( 3A 3B ) 之後將所有的情境卡洗勻,並拿出人數 x 3的情境卡來進行遊戲。 設定好後將情境卡以背朝上的方式放置於桌子中間 將所有的道具卡洗勻,以背朝上的方式放置於情境卡旁即可 每個玩家抽取三張道具卡。 遊戲開始: 由看起來最會打殭屍的玩家先開始,起始玩家從情境卡牌庫頂抽取一張情境卡並翻開 翻開後朗讀你所遇到的情境,接著看情境卡牌庫頂的那張卡片背後的數字 該數字代表這次的情境你必須使用幾張道具卡解決這情境。 該數字代表使用道具卡的下限,若是你想的話也可以多使用道具 但如果數字是3,代表一定要出到3張道具卡 (情境卡背後的數字為1~3) 當打出道具卡時也必須準確的說出你是如何使用這道具 不可以含糊帶過(如:因為我的職業是廚師,隨身帶把鐵鍋也是正常) 當該玩家敘述完如何解決這情境時,會由除了該玩家以外的所有玩家來表決是否通過 會由該玩家進行倒數 3.2.1之後認為他有解決這情境的人可以舉手表示你認為他通過 認為沒有通過的人就不舉手,3.2.1後就要立即表決,不能有事後加票或減票的情形發生 若是舉手玩家過半數,則該玩家可以把此情境卡取走放置於自己桌前,做為分數 若是舉手玩家沒有過半數,則把此情境卡做為棄牌,放置一邊,並把道具卡補滿到3張。 結束後就換下一個玩家,依此方式進行到情境卡都翻完為止,遊戲就結束了。 遊戲結束: 遊戲進行所有情境卡都翻完就會結束。 個人擁有的情境卡1張等於1分 將同隊的情境卡總數加起來就是總分,最高分的隊伍獲勝 奇數玩家進行遊戲,若是人數較少的隊伍分數會乘於2倍。 遊戲心得: 此款遊戲很類似"從前從前"也都是說故事類型的遊戲,但活死人的機制小編認為比從前從 前 還要完善一些,但可能因為它是殭屍主題所以有些人會比較不喜歡(如家庭) 遊戲中的陣營感不強,陣營的設置是防止有些玩家不通過而設定 其中的樂趣還是在於每個玩家努力解開情境時所編出的故事 你會發現一種道具再每個玩家心目中的能力都不一樣! 原來還有這麼特別的用法,遊戲也不吃文字 所有的情境卡只有30張,只要中文化完成就可以輕易上手 算是說故事類型還不錯的遊戲。 fun4的已經有做好中文化囉!歡迎大家來試試看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.145.182

11/06 14:17, , 1F
貓與巧克力的米國版
11/06 14:17, 1F

11/06 20:17, , 2F
真的是米國版...
11/06 20:17, 2F

11/06 20:55, , 3F
真的!美國版的!哈哈
11/06 20:55, 3F
文章代碼(AID): #1IUS2BHZ (BoardGame)
文章代碼(AID): #1IUS2BHZ (BoardGame)