[心得] Tzolk'in 起始玩家應該要讓分多少

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Darth Vader)時間12年前 (2013/11/04 18:59), 編輯推噓1(103)
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其實這篇寫得有點心虛,一來是期中考我不念書還在這邊發文, 另一方面我沒有做出很精確的計算。 不過,我的目的主要是希望能夠拋磚引玉讓其他對Tzolk'in有興趣, 卻也很詬病他的起始玩家優勢的人來探討起始玩家究竟要如何讓賽。 首先,起始玩家的最佳解一定是 round act cost 1 Place Uxmal 0 1 2 place 6 2 Birth Uxmal 3 0 3 Place 2 workers 1(+?) 4 Birth Uxmal 3 0 5 Place 2 workers 1(+?) 6 Use Uxmal 6 pay 1 corn do Palenque 5 get woods 1 固定花費玉米為:9 中間包含一些升級科技之類的行動,不過要看其他玩家的行動。 那麼,在理想狀態下,第二家想要仿照第一家的行動,他的行動就會是: round act cost 1 Place Palenque 0 0 2 Place Uxmal 0 3 4 3 Uxmal 4 pay 1 corn birth Uxmal 3 1 4 Place 2 workers 1(+?) 5 Birth Uxmal 3 0 6 Place 2 workers 1(+?) 7 Get wood from Palenque 5 0 固定花費玉米為:7 如果對照起始玩家,次家要達到相同的效果,就少了一整輪。 以前講過,一個工人空轉至少會少1.5玉米。 那麼,慢1回合達到同樣的效果,他的成本應該是: 5(工人)*1.5(一個回合的成本)-2(比原來少花兩份玉米)=5.5 實際上,回合一定會比玉米划算,所以至少要進位成6才比較合理一些。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.110.33

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晚餐:)
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結果第三家 1 起始 palenque2
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2 y(0)+t0 ------>第二家離線
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少一整輪還有很虧的是 無法地一季就不餓
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文章代碼(AID): #1ITtuQmA (BoardGame)
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