[規則] La Loire

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (ADI)時間12年前 (2013/10/24 00:54), 編輯推噓0(000)
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La Loire Setup 將盾形標記隨機放置於各村莊,唯一規則是相鄰村莊不能有同色的盾。 將正方形盾標記任意放入市場格中,將沒有馬戲團標記的那一面朝上。 將馬戲團放上 Usse,並且將 Usse 相對應的正方形盾標記翻至有馬戲團那一面。 在以下城市各放一匹馬標記: 1 至 2 人:Montsoreau、Ussé、Amboise、Langeais、Vendôme 和 Talcy 3 至 4 人:Saumur、Chinon、Villandry、Cheverny、Angers、Tours、Blois 和 Beaugency 將卡片分類: 將訊息卡(Message Card)按照其卡背的價值分成四疊後,並分別洗牌。 將錢幣卡(Denier Card)按照面額分疊擺放。 將貨物卡(Good Card)按照類別擺放。 將建築卡(Palace Building Card)按照類別擺放,其中每一類別又分別有 Nantes 和 Orléans 兩個地名,共計八種。 將角色卡(Character Card)分類擺放,其中五張藍色的角色卡各只有一張; Banker、Apprentice、Helper 和 Mayor 張數和玩家人數相同; 其他角色卡在 1 至 2 名玩家時只使用一張、3 至 4 名玩家時使用兩張。 所有的卡都正面朝上,讓所有的玩家看的到。 將多餘的牌移出遊戲。 每位玩家選一個顏色。 將自己的一個方塊(訊息)放在 Apprentice 卡的上面。另一個放 Helper 卡上面。 將船放在 Loire 河最靠近 Nantes 的位置。 將商人(圓頂標記)放在 Nantes;信差(大方塊)放在 Orléans 的位置。 每位玩家拿取四匹馬,兩匹放在商人,兩匹放在信差下。 每位玩家拿取七元、抽一張價值一的訊息卡。 手上的錢卡和未完成的訊息卡為公開資訊。 隨機決定一位起始玩家。 回合 當前行動玩家以任意順序分別移動商人和信差一次。 玩家的商人和信差皆必須移動且至少要移動一格。 在每個移動之後會有相對應的動作可做,動作的內容將視停留地點的狀況而定; 動作不一定要執行; 永遠先移動,之後才行動。 移動 商人/信差移動的格數等同於腳下的馬匹數字加一。 移動力一定要使用完畢。例如移動力為三,就必須移動三格。 在移動之前,玩家可以移除任意數量的馬匹來降低移動力,被移除之後的馬匹會 留在原地。 在商人/信差移動之前,若當地有馬匹,玩家可以增加一匹馬放到腳下;然而, 一回合最多只能增加一匹。 移動時,腳下的馬匹會跟著一起移動。 商人/信差腳下沒有馬匹的狀況下,移動力為一格。 離開城市後,只有進入下一個城市,商人/信差才可變更旅途方向。 〈旅途方向可借由擺放之道路旁邊的箭頭協助記憶,因此一開始走哪條路,之後 移動時要延著那條路走以免混淆〉 將商人和信差在各地停留時能執行的行動列表如下: 商人 信差 普通村莊 買一個貨物 送一個訊息(Lv1、2 或 3) 城市 賣貨 & 買一個訊息(Lv1、2 或 3) 蓋一棟建築 & &送一個訊息(Lv4) 移動船 有馬戲團 買一個貨物且便宜一元 雇用一個角色 &雇用一個角色 村莊有農場 買一個貨物且便宜一元。 農場擁有者買一個訊息 農場擁有者的船從 Loire (Lv1、2 或 3) 河前進一格(得一分) 村莊有錢莊 買一個貨物且便宜一元。 錢莊擁有者買一個訊息 OR (Lv4) 錢莊擁有者可選擇買一個啤酒。 錢莊擁有者的船從 Loire 河前進一 格(得一分) 村莊有城堡 買一個貨物且便宜兩元。 城堡擁有者買兩個訊息 城堡擁有者的船從 Loire 河前進一 (Lv1、2 或 3) 格(得一分) 城堡擁有者買兩個訊息 (Lv1、2 或 3) 行動詳細說明: 1. 買貨物─ 村莊旁邊的圖示即為該村莊生產之貨物。 貨物的價值由市場上村莊相對應的盾所在位置之價值決定。 玩家最多可攜帶一個啤酒、一個酒、一個起士、一個穀。木頭可攜帶數量無上限。 如果市場上已無該種貨物卡片,則該貨物無法被購買。 2. 賣貨物─ 玩家可賣掉擁有的一部分 or 全部貨物。貨物價格標示於貨物卡片上。 此動作為選擇性而非強制執行。 3. 移動船─ 玩家可花費六元讓 Loire 河上船隻前進一格 OR 花費十元前進兩格。 4. 市場價格變化─ 當買貨物行動執行後,購買之該種貨物市場價格直接調整至四元 (即最右邊)。 其他位於中間的貨物標示則向左推進一格。 5. 馬戲團移動─ 當市場價格變化後,若右下角有馬戲團之貨物標示和市場上方有馬戲團之價格標 示重疊,則馬戲團需移動至市場上最左邊貨物標示的生產村莊,若有兩個以上生 產村莊,由當前玩家決定移動至何處。 移動後,將原來有馬戲團的貨物標示翻至無馬戲團那一面,同時將新移動過去之 村莊的對應貨物標示翻至有馬戲團之那一面。 6. 蓋建築─ 玩家一回合只能蓋一棟建築。 A. 農場 玩家付出四元 & 一木頭,並將農場標示放於任何一個尚未蓋建築,空的村莊。 (馬戲團不算建築物) 注意:延著河流有兩條路線,玩家需平均將農莊蓋於兩條路線上。 即玩家不可在某一邊蓋了兩個農場,另一邊卻是零。 若玩家兩邊各蓋一個農場,則第三棟農場可蓋於任意一邊,依此類推。 B. 錢莊 玩家付出四元 & 兩木頭,並在原有屬於自己的農場上蓋錢莊,並將農場標示收 回。 C. 城堡 玩家付出六元 & 一木頭,並在原有屬於自己的農場上加蓋成為城堡。 D. 特殊建築 玩家付出四元,並拿取一張特殊建物卡放於自己面前。此建築視為該玩家已建築 完成,並自下回合開始發生效果。 7. 雇用一個角色─ 付出欲雇用之角色的成本,並將角色卡放於玩家面前。 注意:即使商人和信差都能執行雇用角色的行動,玩家一回合只能雇用一位角 色。 8. 買一個訊息─ Lv1 的訊息需花費一元、Lv2 的訊息花費兩元,依此類推。玩家購買訊息後,即 為隱藏資訊,無需給其他玩家看到。 (此遊戲唯一的隱藏資訊) 注意:玩家無法透過到達別位玩家的農場、錢莊、城堡來購買訊息。 9. 傳遞訊息─ 訊息傳遞完成即公開放於玩家面前,在遊戲結束時,該玩家取得卡片上的分數。 Lv1 的訊息,信差到達該處即傳遞完成。 Lv2 的訊息,信差需先後到達兩處村莊,哪一處村莊先完成可由玩家自行決定。 Lv2 的訊息,玩家需要學徒(Apprentice)的幫助才可能完成。 信差第一次到達的地方需放上一位學徒(Apprentice)作為標示。 因此 購買學徒卡是重要的行動選項。 Lv3 的訊息,信差需先後到達三處村莊,哪一處村莊先完成可由玩家自行決定。 Lv3 的訊息,玩家需要兩位學徒(Apprentice)的幫助才可能完成 。 信差之前到達的地方需放上一位學徒(Apprentice)作為標示。因 此購 買學徒卡是重要的行動選項。 Lv4 的訊息,只有在該玩家擁有自己的錢莊時,才有機會購買。玩家一回合只能 完成一張 Lv4 訊息,同時最多身上只能攜帶兩張 Lv4 訊息。 富人稅: 若回合開始時,玩家的商人位於 Nantes 或 Orleans,即將執行行動出城時,檢查 玩家身上現金。 若玩家身上錢少於五元,玩家的商人無法出城,回合即時結束,玩家可從供應區 領一元。 若玩家身上錢多於十元,則多餘的錢繳交供應區。 遊戲結束 1. 有玩家的船到達 Loire 河特定位置。 1 ~ 2 位玩家為 20、3 位玩家 17、4 位玩家 15。 2. 有玩家傳遞完成的訊息數目超過以下數字。 1 位玩家 15、2 位玩家 12、3 位玩家 10、4 位玩家 8。 計分 1. 船隻位於 Loire 的位置,每前進一格一分。 2. 傳遞完成,位於玩家面前的訊息分數加總。 3. 未傳遞完成的訊息,一張一分。 4. 已雇用之角色卡上面的分數。 5. 玩家擁有之角色卡上帶來的額外分數 (藍色的角色卡) 6. 特殊建築卡片上的額外分數。 加總全部分數後最高分玩家獲勝。 若平手則最多城堡玩家獲勝;若仍然平手則最多建築物玩家獲勝。 規則下載連結 http://www.mediafire.com/download/qe38fc7b31a1ace/La+Loire.pdf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.32.155
文章代碼(AID): #1IP_zBMr (BoardGame)
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