[規則] 文明帝國二擴對於之前擴充的重點性修正
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者adamlee1120 (漫尋)時間12年前 (2013/09/28 21:47)推噓4(4推 0噓 14→)留言18則, 4人參與討論串1/1
這邊先列重點性的修正,其他的問題基本上都是滿笨的問題這邊就不講了
來源:
Q&A2.0版
http://0rz.tw/RqoM1
廢棄奇觀:
你現在可以用科技卡的資源能力去廢棄"奇觀列"上未被蓋出的奇觀。
如有奇觀以此法被廢棄,馬上翻一張新的奇觀卡補上。
當然原有的炸對手能力也還是存在
解鎖政體:
如果你在非研發階段學到政體科技,你可以在下次(或這次)起始階段時直接改變
政體,一樣不用經過無政府狀態。
孔廟修正:
改為只拿一個偉人
黃金城修正:
該格有兩鎚+1金幣(就是有金幣的森林)
封鎖的部份:
奇觀如被封鎖,該奇觀的效果會通通不見,如果巴拿馬運河被封鎖,該卡上的金幣會全
數凍結。
建築的戰鬥加成如被封鎖,就不會在戰鬥時發生效果。
開拓者僅能吸收該格有印的東西,但不會偷對方奇觀的能力使用。
你可以在已被封鎖的城郊生產軍隊,如果這樣做的話,會馬上進入戰鬥。
可選的文明平衡修正:
阿拉伯的使用資源拿2文化改為拿1文化
埃及的奇觀不能成為廢棄目標
希臘的科技點數回扣技能取消,改為研發科技後,該科技有多少人未學到或是在此回合
剛學到,就拿1點文化(包括自己)
所以研發科技至少可以拿1點文化,人越多應該會越強...應該吧
此外希臘的能力僅限"研發"(research)才有效果,用"學習"(learn)的不算
像是理性主義、文化卡、自由女神、掠奪2、某些偉人...等等的非研發方式學到科技的
都不能代入效果(不管是否有更新能力都一樣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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