[心得] Augustus 變體玩法

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (....)時間12年前 (2013/07/22 22:26), 編輯推噓3(300)
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Augustus 是不想動很多腦的時候拿來殺時間的好遊戲, 反正就從袋子裡抽抽抽,有對到圖案就放小人, 沒有就發呆... .............. 越想越不對,如果一直抽不到想要的圖案,除了會覺得很無聊之外, 高分的強牌不就只能徹底憑運氣來達成了?(還真的很難達成) 為了增加一些策略性與消弭過多的運氣成分, 與朋友們集思廣益、測試,加入了以下的變體規則: ◎請隨便找一款有錢幣的遊戲,把錢幣拿出來放在一旁。 ◎如果抽出的圖案跟你的任務牌圖案不合, 你完全沒有小人可以擺放(有得放一定要先放), (可能是無對應圖案,也可能是小人已經全部在任務牌上)可以拿取一塊錢。 ◎袋中圖案抽出後,所有玩家完成小人擺放後,你可以付出一定數量的錢幣, 將小人放置或移動到任務牌的空位上,如果因此而完成任務卡也可以。 (雙劍=2,盾牌=3,戰車=4,投石器=5,徽章=6,匕首=7) 經過測試,以上的變體規則下提高了任務牌選擇時對任務圖案的組合的考慮, 提高了策略性與消弭了因為老抽不到特定圖案的失落感, 唯任務牌圖案與效果、分數的平衡度改變並未加以討論。 歡迎各位版友測試此變體後給予指教。感恩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.117.249

07/22 22:31, , 1F
這個遊戲我稱之為「八月的我們」
07/22 22:31, 1F

07/22 22:37, , 2F
好像還不錯,這遊戲最大的問題在快攻實在有點過強
07/22 22:37, 2F

01/08 00:24, , 3F
大推這個方法,的確改善了抽token的機率性!
01/08 00:24, 3F
文章代碼(AID): #1HxK49PF (BoardGame)
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