Re: [心得] 淺談風聲網絡擴充

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (不完全燃焼)時間13年前 (2013/06/22 00:15), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Fanta1999 (無可避免之敗)》之銘言: : 鑑於板上最近在討論這版擴充,小弟想拋磚引玉討論一下,首先附上牌數量表: : 試  探 (風聲:密18=6/6/6) (諜影:密18=6/6/6) (千智:密18=6/6/6) : 鎖  定 (風聲:密14=5/5/4) (諜影:密14=5/5/4) (千智:密18=6/6/6) : 破  譯 (風聲:密 7=3/3/1) (諜影:密10=3/3/4) (千智:密10=3/3/4) : 識  破 (風聲:直12=3/3/6) (諜影:直 5=1/1/3) (千智:直 5=1/1/3) : 攔  截 (風聲:直 8=1/1/6) (諜影:直10=1/1/8) (千智:直13=2/2/9) : 刪  除 (風聲:直 6=1/1/4) (諜影:直 6=2/2/2) (千智:直 7=2/2/3) : 調虎離山 (風聲:密 8=2/2/4) (諜影:文10=3/3/4) (千智:文11=3/3/5) : 真偽莫辨 (風聲:文 2=1/1/0) (諜影:密 2=1/1/0) (千智:密 2=1/1/0) : 退  回 (風聲:文 6=2/2/2) : 轉  移 (諜影:直 6=2/2/2) (千智:直 8=3/3/2) : 掉  包 (千智:文 8=2/2/4) : 增  援 (千智:密 4=1/1/2) : 博  弈 (千智:直 2=0/0/2) : 權  衡 (千智:直 2=0/0/2) 風聲版本很多 但我覺得是朝越來越好的方向 從風聲到諜影 減少識破的張數 移除退回 真偽莫辨密電化 調虎離山文本化 都是遊戲性正確的修正 去到現在最新網路擴充的版本 你其實可以當成是諜影的補丁 新增了卡片 試探成功可以抽牌 : 常常會卡在手上打不出去,當情報打豈不是平白送人(遊戲唯二的兩張真偽 : 莫辨是紅藍文本),當功能打心臟要很大顆,又可能根本不是打的時機,改 : 成密電反而是增加其使用彈性。 風聲的卡片有兩用性 一般而言 強度 直達>密電>文本 要讓遊戲有趣 最強的直達要對應強的功能卡 弱的本文要對應比較不實用的 : 再來就是角色問題,大家在使用網絡擴充時,會覺得某些角色變弱,若者是 : 說根本不適合配合網絡擴充包使用。先前的討論串,有提到殺人系變強、而 : 易先生和潮汐變弱之類的。先撇開截胡系不談,我想以網絡擴充包為基礎談 : 一談所謂的角色平衡問題。 看人數 五個人的話殺人系就是來打醬油的 如果你還真的抽到打醬油要殺人的話 基本就可以亂玩了 反正贏不了 六個人是這類帶中立陣營的遊戲最理想的人數 不覺得殺人系的特別強或特別弱 超過七個的話就不要太在意勝負了xd : 再來談談易先生,不少玩家因為"退回"被取消,覺得易先生削弱不少,這說法 : 對也不對。因為就數量來說退回取消,截獲增加,實際上只少舊版一張牌,真 : 正削弱的原因,是識破的數量大幅減少,這點易先生和老金可說是攜手跳崖、 : 共赴黃泉,當然好處想是別人用識破阻止你的機會降低許多,可是多了兇殘的 : 轉移,以往退回是別人的雞肋,你的保命符,現在連抽三張的特異功能都大美 : 女學去,還要背負情仇的減益效果,加上輕鬆達成的截胡公幹條件,易先生真 : 的是悲劇啊! 這裡要算舊版退回加攔截佔牌庫的比例跟新版的比例... : 再來我想談談五個新角色:議長、血牡丹、出雲龍、情報獵手、千金小姐 : 基本上角色都是從諜影危機移植過來的,其中議長是公認的麻煩對手,索性醬 : 油勝利條件,多了幾分忍辱負重,不算天生威能。出雲龍自然也是強中手,但 : 是不是醬油的話,倒也沒那麼油條。千金小姐是屬於輔助角,但是其影響力偏 : 弱,有陣營的話就是棄調虎離山送直達,醬油的話就大辣辣的塞文本肥下家就 : 好和大美女比起來勝利條件較難,然後猛塞牌就會增添仇恨值還不一定會勝利 : 的動亂份子......情報獵手貴為網絡版原創角色反而一整個偏弱,卸牌技能不 : 能化為己用不若浮萍好用,只是多個伏蓋的機制,醬油獵手扣點試探,關鍵時 : 刻拚命卸牌一搏或許有點機會,不然一動手,馬上會被其他玩家杯葛掉,沒什 : 麼影響力偶爾掀起波瀾,伏蓋機制又悲催的冷卻長又吃時機的醬油角色。血牡 : 丹的強度倒是見仁見智,技能有點類似情報獵手、浮萍死亡觸發被動的不能指 : 定版,但是定位在醬油勝利條件略見端倪,所以我個人認為真的要說血牡丹的 : 姊妹角色我會說是黑玫瑰,兩朵花的特色就是有不可抗力的殺人技,雖然都有 : 點運氣成份,不過血牡丹稍微含蓄一點,進可攻退可守,還可以不只一次發動 : 攻擊,算是早曝光影響力仍在的角色。 : 先寫到這裡,晚點再加,排版可能不太好讀,請見諒。 議長跟千金小組從諜影進來都被有削弱 情報獵手已經撕了 反正沒人會選他 -- そうだな 世の中には"絶対"はないかもな でもダイジョウブ 俺ん中にあるから ──南波日々人 『宇宙兄弟』より -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.118.86

06/22 00:24, , 1F
推 已經撕了是真的假的
06/22 00:24, 1F

06/22 00:41, , 2F
真性情
06/22 00:41, 2F

06/22 05:55, , 3F
情報獵手我也不敢選 雖然是老鬼 小白會很恨的角色
06/22 05:55, 3F

06/22 05:56, , 4F
但要是抽到打醬油...真的...要準備輸的樣子= =
06/22 05:56, 4F
文章代碼(AID): #1Hn7mOzN (BoardGame)
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