[情報] 文明帝國新擴充:Wisdom and Warfare

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (漫尋)時間13年前 (2013/05/12 14:38), 編輯推噓7(701)
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Sid Meier's Civilization: The Board Game:Wisdom and Warfare(智慧與戰爭) 情報連結: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4133 FFG官網 http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?epmi=s&eidm=193 主要更新的地方: 新文明: 日本(德川家康) 法國(拿破崙) 英國(伊莉莎白) 蒙古(成吉斯汗) 祖魯(夏卡) 阿茲提克(蒙特蘇馬) 戰鬥部份: 會有新的一套部隊卡取代原有的卡片,現在部隊卡的攻擊力和HP是分開的 以前起始時大家會抽三張部隊卡,難免會有衰人抽到三張攻擊力太低或太高的不平衡狀況 現在攻擊力低的卡片,HP會較高,反之亦然 例:攻擊力1的卡HP會是3點,攻擊力3的卡HP是1點 另外戰鬥勝負判定上也有修改,改成剩餘HP最多的一方獲勝,傷害也會納入計算 所以有受傷的單位就會讓最後計數上變少。 我覺得以之前很爛的戰鬥系統來說,這樣的修改非常的合情合理。 戰鬥深度也比以前高很多。 政策系統: 這是和文明5借鏡的系統,不過實際要怎樣學政策還不清楚。 我想應該和政體是完全分開的系統。 政策可以說是每個玩家能夠額外獲得的第二能力,會足以影響到整場遊戲的發展狀況。 比如說你使用理性政策,你可以降低科技研發的成本,使用和平主義的話,你的開拓者 可以踩小屋,回合開始時還能得到1+(你在地圖開拓者數量)的文化點。 新的城市行動: 追加一個城市的新動作,都市計畫。 看起來似乎是可以累積鎚子或是省鎚子來建設東西的樣子。 城邦系統: 不確定這個系統是怎樣運作,似乎是靠城市行動去建設的。 其他追加的東西: 新的地圖板塊、六個新奇觀、兩個新的地圖奇觀 預計上市時間是2013,我想應該是秋天左右吧? -- ※ 編輯: adamlee1120 來自: 118.168.242.80 (05/12 14:42)

05/12 14:46, , 1F
期待中~!很喜歡的一款遊戲.
05/12 14:46, 1F

05/12 14:54, , 2F
這太讚啦!一定會買!
05/12 14:54, 2F

05/12 16:16, , 3F
喔!
05/12 16:16, 3F

05/12 16:32, , 4F
希望桌子遊戲能出擴充中文化,他們做的太漂亮了
05/12 16:32, 4F

05/12 17:07, , 5F
PUSH!!
05/12 17:07, 5F

05/12 22:11, , 6F
如果政策跟城邦是參考文明5 那真是太讚了
05/12 22:11, 6F

05/12 22:55, , 7F
喔!
05/12 22:55, 7F

05/12 23:46, , 8F
推期待
05/12 23:46, 8F
※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.94.10 (05/13 00:02)
文章代碼(AID): #1HZpZB-v (BoardGame)
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