[問題] 想設計一款遊戲

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小馬)時間13年前 (2013/03/29 23:12), 編輯推噓10(10029)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/1
最近構想一個遊戲 不過不算是原創 而是結合幾個遊戲的特點再改良重出 主要是萊伯塔利亞海盜+托巴哥的混合版 最近已作出試玩品找人試玩看大家反應 雖然並沒有真的要出版 但我只是很好奇而以 假設真的有機會出版的話 像三國殺模仿bang就很明顯 但對岸照樣紅得發燒 之前還有一個叫石器部落 則是混合卡坦島+我是老闆的機制 我構思的則是偏像後者 不過因為有模仿別人的機制甚至是角色能力 這樣也會有版權的問題嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.111.251

03/29 23:17, , 1F
你看看Bang和殺炒得有多沸沸揚揚就知道分寸該到哪裡了@@
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03/29 23:20, , 2F
三國殺抄BANG,但是風聲是借用魔馬的機制,分寸大概在這
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原來風聲有借魔馬??
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03/29 23:32, , 4F
我覺得你可以去測試團,測試完順便問看看其他玩家的想法。
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個人是建議可以慢慢再修,修到確立自己的特點,再突顯出來
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03/29 23:34, , 6F
風聲獨創性很高,但是仍看的出一點魔馬的影子,大概是這樣
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所以差別還是在雖然有模型但要有特色出來囉
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但是實在話小馬大的遊戲跟海賊的重疊性真的...
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03/29 23:42, , 9F
打錯 模仿才對
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如果可以再簡化機制變成小遊戲說不定會比較好
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或者乾脆再加一些東西把遊戲再增加策略性或許也不錯
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我玩過風聲和魔馬 真心覺得這兩款不像= =
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03/29 23:43, , 13F
所以我說只是看的到一點影子而已阿(笑)
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因為風聲剛出來時,大家是說像揉合魔馬+暗影啊。
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不過暗影沒玩過...可能比較像這款?
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其實原本只是想作來自high用所以大多是模仿 原創比較少
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03/29 23:47, , 17F
不過後來也有想說加點自己的特色 不會讓人覺得只是單純模
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仿而已
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03/30 00:56, , 19F
你應該改一下群島,
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03/30 01:18, , 20F
我覺得風聲比較像暗影獵人XD也是3個陣營,也有試探牌~
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03/30 01:25, , 21F
真心認為參考改良不算壞事,但有超越原作才有買的價值
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03/30 02:31, , 22F
重點不是在超越原作,而是在有沒有自己特色。
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03/30 10:34, , 23F
推樓上說得比較精準,超越原作似乎標準太高:)
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推樓樓上
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03/30 12:52, , 25F
高雄有測試團呀,這個星期日就有聚會,請看#1HKo6QYZ
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03/30 12:55, , 26F
風聲不是一直都被說 = (魔城馬車+暗影獵人+bang!)/3 嗎XDDD
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03/30 12:55, , 27F
可是我覺得風聲就是一個很成功的創作案例
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03/30 13:25, , 28F
回gorota 我知道有測試團 不過感覺你們走的比較中重度策略
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03/30 13:26, , 29F
小弟我只是想設計一個簡單歡樂不燒腦的遊戲 怕調性不合
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※ 編輯: kendow 來自: 219.69.111.251 (03/30 13:34)

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風聲我真的覺得很有特色 就算陣營始組是魔城馬車
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我也不會覺得風聲有模仿抄襲的感覺在
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03/30 17:55, , 32F
我目前在密集測試的核四議題遊戲,就是派對遊戲呀
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03/30 17:59, , 33F
除非是反應類或動作類遊戲,否則就算是派對遊戲,平衡性、
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03/30 18:01, , 34F
流暢度、行動簡化、玩家互動這些原則和設計經驗還是相通的
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03/30 18:02, , 35F
不用太侷限自己的想像,覺得什麼遊戲的相性是互斥的。
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03/30 18:03, , 36F
像風聲這樣的遊戲,也絕對不是一個只玩歡樂game的玩家可以
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03/30 18:03, , 37F
設計出來的。
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03/30 23:03, , 38F
不好意思 那我似乎對你的遊戲誤會了 因為名字聽起來很嚴肅
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03/30 23:07, , 39F
那有機會的話我再去參加你們的測試團吧 可惜明天沒空XD
03/30 23:07, 39F
文章代碼(AID): #1HLQzoKk (BoardGame)
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