Re: [問題] 光榮之路幾個問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (設樂原)時間13年前 (2012/12/05 23:34), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《NovaWolf (請勿拍打餵食)》之銘言: : ※ 引述《love4celine (Labyrinth)》之銘言: : : Army 直接進場,Corp 進到預備區 : : 可以,符合條件即可 : : Flanking 幾乎都可以發動,只要目標地形允許 : : 擲骰 4,5,6 過,有些條件可以擲骰修正 : : 通過檢定,才發動成功 : 這邊中文規則書上寫說進攻地區每有一個沒有與防守方相連的部隊(區域)時擲骰結果+1 : 憑印象打的,好像是這樣的,簡單說就是某種條件下骰子結算可以先+1。 : 但是中文寫成那樣根本不懂是什麼意思 舉個例子,假設今天你有三個區域同時攻擊敵方一個區域且要發動側翼,在指定一個己方 區域的部隊為主攻之後(Pin),如果另兩個己方區域的部隊"沒有與其他敵方部隊接鄰", 則側翼檢定值骰各+1,也就是總共會有+2的修正,此時擲骰值2以上皆成功 : : 正常的戰鬥是雙方同時結算傷害。 : : Flanking,成功可以先開火,損傷先結算。 : : 失敗就會被守方先開火,損傷結算完,原攻方才能反擊 : : 所以可以評估 Flanking 的可行性 : 若是我一個行動放三個部隊進攻,側翼成攻的話是除了佯攻部對外另外兩個都能獲得 : 側翼的效果嗎? 側翼代表必須攻擊同一個目標,成功的話當然是全部參予的部隊都有效果 : : Fort 的數值是加到守方火力(FP),僅防守時有用 : 所以碉堡是防守方火力右移一欄? 是把碉堡的數值加總到你防守的部隊總火力裡 : : 其實只要路徑能連到補給點(Supply point),就視為補給 : : 德國要被斷(OOS)補稍微困難了點,要等到協約國義大利參戰,看有沒有機會 : : 只要進入敵方國境內,經過或停住都算佔領 : : 不過中文規則看不懂,可能要搭配英文規則,能告知是規則中第幾章節嗎 : 也就是說打倒比較後面的回合的時後要稍微記一點地圖概念就是 : : 戰鬥中被消滅的部隊會放到消滅區,待玩家使用 Replacement 重建回預備區 : : Army(軍團)被消滅只要預備區沒有該國Corp(軍)可以替換的時候,則永久移除 : : Corp(軍)不會被永久移除 : : 斷補(OOS)的部隊則是永久移除 : : 區域格有紅色外框才有分數 : : 德軍初期火力很大,有機會先把BE Army與BEF Army消滅,嘗試佔住烈日上方的幾個區域 : : 西線很容易僵持,協約國比較要注意的是東線奧匈,那邊比較經不起俄軍的消耗和斷補 : 烈日上方動不動就碉堡、戰壕實在不好打= = : BEF戰力又跟德軍差不多(不過也是軸心國最強的了) : 感謝解答 除非是重大失誤,否則想要在西線突破推進,必須依靠後期總體戰的某些強力卡片才 較有機會,不然就是逼迫對方將部隊調走支援其他戰線,再不計損失的猛攻,但機會 不高就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.208.143

12/06 01:24, , 1F
感謝解答!
12/06 01:24, 1F

12/06 01:25, , 2F
所以三個部隊進攻一地區,側翼成攻三個部隊都會開火就是?
12/06 01:25, 2F

12/06 07:24, , 3F
是的,反過來說若失敗,參與部隊也都可以吸收傷害
12/06 07:24, 3F

12/06 11:15, , 4F
所以會是三個地區的部隊火力合起來算還是分三次開火?
12/06 11:15, 4F

12/06 11:29, , 5F
攻擊同一地區都是合併計算,進攻部隊火力加總
12/06 11:29, 5F

12/06 12:10, , 6F
那意思就是說即便沒有發動側翼 多個部隊還是能夠打同一地
12/06 12:10, 6F

12/06 12:10, , 7F
區,火力相加做一次戰鬥判定?
12/06 12:10, 7F

12/06 19:37, , 8F
沒錯
12/06 19:37, 8F

12/07 01:18, , 9F
感謝解答 這樣所有的疑問都解開了
12/07 01:18, 9F
文章代碼(AID): #1GlsbjtO (BoardGame)
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