Re: [問題] 戰鎚-矮人-頑固的拒絕

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間13年前 (2012/12/05 01:23), 編輯推噓2(200)
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他矮人我獸人 我記得我攻擊他六點(我記得我的攻擊力是4+2 兩張卡) 他有一張 卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 命2堅韌1 我攻擊他時 他有派卡拉克出來防守 然後他發動"頑固的拒絕" 行動:將一個目標部隊上的所有傷害,轉嫁到任何玩家相對應區域裡的另一個目標部隊上 CS03 卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 (2/1/1/2) 部隊卡 堅韌1(當本部隊被分配傷害時,可以消除1點傷害)。 CS20 頑固的拒絕 (2/1/-/-) 戰術卡 行動:將一個目標部隊上的所有傷害,"移動"到任何玩家相對應區域裡的另一個目標部隊 上。 (FAQ已將卡牌內文中的“轉嫁”改為“移動”, 造成您的不便, 先向您致歉) 因為我攻擊他六點 我一定分給他的卡拉克3點 給他首都3點 然後他發動"頑固的拒絕" Q1: 請問是否轉嫁給我的某個目標是否時由他來決定?? A1: 因為卡牌文本已經改為傷害移動, 所以不是轉嫁的情況了... 官方中文FAQ: http://forum.wargames.com.hk/showtopic-1990.aspx 再說明一下傷害移動和轉嫁傷害的差別: 傷害移動 「傷害移動」不被視為是造成或分配傷害。傷害從一個部隊移動到另一個部隊,是可以置 傷害抵消效果於不顧的(如「堅韌」)。 轉嫁傷害(1.2版) 有些卡牌效果允許傷害從一個目標轉嫁到另一個目標身上。傷害總是在其分配之後,處理 之前才會被轉嫁的(這發生的時間點與「堅韌」一樣)。 重要的是要注意,當在戰鬥中,玩家採取卡牌效果來轉嫁傷害到守方部隊時,其傷害是不 必從一個部隊先分配到傷害庫裡的。這是因為轉嫁傷害不屬於傷害抵消。 我再整理一下幾個卡牌文本的關鍵字或術語,在戰場階段解決的時機給您參考: - 步驟「守方玩家宣告守方部隊」:「反擊」 - 步驟「計算傷害和分配傷害點」:「轉嫁傷害」、「堅韌」、「消除傷害」 - 步驟「傷害處理」:「野蠻」(當它承受1點或更多傷害時,可以發出X點傷害到任何 相對應區域中的一個目標部隊身上。重要的是要注意,擁有關鍵字「野蠻」的部隊必須在 承受傷害後還倖存,才能觸發關鍵字「野蠻」的效果。) - 真正在卡牌上的傷害指示物:「傷害移動」、「治療」 Q2: 轉嫁是轉3點還2點?? A2: 如果分配的是3個傷害指示物, 而文本又指示轉嫁全部傷害的話, 那麼便是轉嫁3個傷 害指示物了...(不過提醒CS20 頑固的拒絕是傷害移動不是轉嫁) Q3: 又他出行動卡 應該在分配傷害的時候就出 還是傷害處理的時候再出?? A3: 轉嫁傷害的時機在分配之後,處理之前; 而移動傷害只的是移動真正在卡牌上的傷害 指示物(處理過的傷害) Q4: 另外還想問一下是否這樣卡拉克就完全沒受到傷害?? A4: 如果真的是轉嫁傷害的話, 因為在傷害處理之前便將傷害指示物移走了, 所以CS03 卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 就沒有傷害要處理了...(不過提醒CS20 頑固的拒絕是傷害移 動不是轉嫁) -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66 ※ 編輯: cwl 來自: 122.146.177.66 (12/05 07:19)

12/05 10:46, , 1F
推C大詳盡的回答
12/05 10:46, 1F

12/05 18:11, , 2F
Q4如果是移動的話,那該部隊已死所以也沒辦法移動傷害
12/05 18:11, 2F
文章代碼(AID): #1GlZ6Ccl (BoardGame)
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