Re: [問題] Arkham 阿克罕 魔鎮驚魂 規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (....)時間13年前 (2012/12/02 22:10), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《rickykidd (Saber)》之銘言: : 延續主題提問, : 1.當邪神現身時,是否已經不看你人在哪區了,可以直接就當作玩家們皆在同一區 : 可互相交易裝備,回復生命等效果了嗎? 而小怪自動消失...是這樣嗎??這邊說明書 : 沒仔細說呢.. 說明書 22 頁左欄 Investigators Refresh 提到, 每輪戰鬥開始時如何如何,可以使用角色能力(當然包含回復生命), 最後還可以視所有角色在同一個場所來交易物品。 : 2.有張技能卡說你要丟骰子之前要作一次法術檢定(就這樣)這是在幹嘛的.. 你是在問 Expert Occultist 這張牌嗎? 牌上並沒有提到 before roll 的字眼。 這張牌是讓你施法失敗時重擲骰子、重新施法,用過後翻面。 : 3.有些怪物似乎要看他的說明,才知道他有甚麼效果,但是像米戈這種又有環境卡的效應 : 的怪是代表,他可以一次觸發兩種嗎(抽兩張卡!) 不大明瞭您的問題,可以請您說得具體一些嗎?觸發哪兩種? : 4.整個遊戲就很趕,似乎沒辦法好好的去把時空門解完,幾乎都是拖到最後,邪神現身 : ,靠裝備跟邪神決戰。這樣好幾隻王都好難打贏喔... 所有玩家輪過一輪才會翻開一張 Mythos,而不是每位玩家結數就翻一張。 當時空門很少的時候,Mythos 叫出時空門的機會高些, 但玩家較易找到臨近的門去冒險, 而當遊戲進入後期,開始有時空門被封印的時候, 只要有遠古封印的地方都不會再開新的門,門反而出現的慢, 使玩家有喘息的機會可以將封印收齊。 反之如果封印的過程不順利,場上門太多的話,門開在已有門的位置是常有的事, 此時的壞效果是怪物數量會爆增,但不會增加新的門, 但我的經驗中,也不至於門多到封不完。 你們的情形應該是線索不夠,但是又很認真的探索異世界, 於是只打門不封門,沒把危險場所封印,所以門才會多到解不完。 : 5.另外王的單個毀滅印記是玩家人數沒錯吧,所以我對王進行戰鬥檢定,我假設丟了 : 5顆骰子過了四顆5+,在單人的情況下王要扣4個毀滅印記對吧,如果是2人則是2個 : 沒錯吧.... 沒錯,你可想成王的血量等於 印記數量 x 玩家人數, : 6.延續,故玩家應該只剩下維持階段=>打王=>王反擊,維持=>打王=>王反擊..迴圈 : 這樣的回合階段數沒錯吧o.oa 維持(牌翻面、使用能力、調整技能,交易)→所有人打王一輪→王反擊→維持→.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.13.184

12/02 22:33, , 1F
邊打王邊回文章果然會被超車...
12/02 22:33, 1F

12/02 22:59, , 2F
備推倒了嗎
12/02 22:59, 2F
文章代碼(AID): #1Gks5eB- (BoardGame)
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