Re: [閒聊] 歷史巨輪的囧況

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (貝它)時間13年前 (2012/11/28 18:46), 編輯推噓6(605)
留言11則, 6人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
我來講個更極端的情況。 Α:拿破崙 Β:砧上肉 C:邱吉爾 狀況:Β拿出文化戰爭,直接擺在桌上:「誰跟我宣聖戰,我就立刻跟另一位宣文 化戰爭」。 ΤΤΑ確實是一個很容易把場面搞僵的遊戲,但相對的,也是一個測驗你到底有多 識人、能夠找得到人玩下去的遊戲。 像上面的例子,即使沒有這麼極端的表現,假設Α打爆了Β,那Β能不能拼命放對 C有利的事件(這個可是表面上看不到的)? 我想大家都會有完全不同的答案吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.65.145

11/28 19:29, , 1F
這是犯規的.
11/28 19:29, 1F

11/28 19:36, , 2F
我也覺得這個例子是犯規的,因為手牌不公開。
11/28 19:36, 2F

11/28 19:37, , 3F
啊我不小心掉了一張手牌~ 啊被看到是文化戰爭了~ (誤)
11/28 19:37, 3F

11/28 19:45, , 4F
樓上那招是黑暗兵法吧XDDD~~多數卡牌遊戲都適用(誤)
11/28 19:45, 4F

11/29 13:26, , 5F
我這招是五筒扮四筒(誤
11/29 13:26, 5F

11/29 13:34, , 6F
144不過就某些角度來說..嗆聲不犯法..
11/29 13:34, 6F

11/29 13:34, , 7F
誰戰我 我就送別人分..以後也專放對別人有利的事件..
11/29 13:34, 7F

11/29 13:35, , 8F
就遊戲來說很機歪,但是就現實世界來說..超級合理
11/29 13:35, 8F

11/29 14:18, , 9F
同意樓上~其實以現實世界來講~還是超機歪但是超合理
11/29 14:18, 9F

11/29 14:18, , 10F
看外國影集的時候都會發現~多方勢力都會互相"要脅"
11/29 14:18, 10F

12/02 09:16, , 11F
三樓這一招怎麼看起來有點面熟...(囧)
12/02 09:16, 11F
文章代碼(AID): #1GjUkDn6 (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GjUkDn6 (BoardGame)