Re: [問題] 深入絕地規則問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間13年前 (2013/01/21 11:35), 編輯推噓2(200)
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Q1-1: 例如胖嘟嘟的哥布林- 城主可以選擇一隻怪物當作開放性怪物時 是否可以選擇大型怪物當作開放性怪物 EX:梅里埃特水怪 OR 暗影魔龍這類的怪 A1-1: 梅里埃特水怪的特性是"荒野"和"水系" 暗影魔龍的特性是"暗黑"和"穴居" 胖嘟嘟的哥布林遭遇1的任務頁上方列出的「怪物特性圖示」要求是: 荒野和開化 胖嘟嘟的哥布林遭遇2的任務頁上方列出的「怪物特性圖示」要求是: 建築物和穴居 任務指南P1說明: 未使用的怪物類型必須與任務頁上方列出的「怪物特性圖示」中,至少要有一個匹配才能 夠拿來當作「開放性怪物群體」使用. 所以梅里埃特水怪可以成為胖嘟嘟的哥布林遭遇1的「開放性怪物群體」 而暗影魔龍可以成為胖嘟嘟的哥布林遭遇2的「開放性怪物群體」 Q1-2:假如可以的話 那後面城主拿到幽暗刀刃-開始可以選擇暗影魔龍當開放性怪物 過了不滅元素任務時 城主可以選擇元素怪當開放性怪物 那不就沒意義了??? 而且才第二關而已就要打暗影魔龍太硬了吧@@??? A1-2: 不滅元素任務的邪惡領主獲勝獎勵(P27)是: 在餘下「戰役劇本」的過程中,不管任務所列出的怪物特性要求為何,邪惡領主都可以選 擇「元素怪」來作為他的一個「開放性怪物群體」。 當中最重要的是"不管任務所列出的怪物特性要求", 亦即就算不是冰冷或火熱的任務, 也 都可以用「元素怪」的意思... 這個大優勢跟第二關就能打暗影魔龍是不同的. Q2-1: 地形: 水域進入時要花費兩個移動點數 那進去之後水域移動到水域還是兩點嗎???還是一點?? 出來之後還需要花兩個移動點數移出水域嗎??? A2-1: 規則書P18說明: 任何模型必須支付2點移動點數才能進入一個水域地形格子,否則不能進入。 不管模型現在站在什麼地形上, 只要它是移動進入一個水域地形格子時, 就要支付2點移 動點數才行. 所以水->水就是要2點移動點數. 水->普就正常1點即可. 普->水要2點移動點數. Q2-2: 熔岩進入時會承受一點傷害 那在熔岩內移動(熔岩進入熔岩)還會再扣一點傷害嗎?? A2-1: 規則書P18說明: 如果一個模型進入熔岩格子時,該模型立即遭受1點傷害。 也是同樣的情況, 都是進入格子的要求... 所以熔->熔會承受1點傷害。 熔->普不會承受1點傷害。 普->熔承受1點傷害。 Q3: 怪物 暗影魔龍的吐息 可以這樣噴嗎 ●=龍息路徑 四格 ○○●○○ ○●龍●○ ○○●○○ 或者 ○○●●○ 龍●○○● ○○○○○ 還是只能噴一個方向的直線或斜線????? A3: 暗影魔龍 火焰吐息:從目標格子開始,向任何一個方向擬出一條4個格子的噴火路線。在這條噴火 路線上的所有模型都會受到這個攻擊的影響。每個模型分別地擲出防禦擲骰。 FAQ(1.1)說明: 問:當擬出「火焰吐息」能力的路徑時,該路徑是否必須是一條直線? 答:不必。該路徑可以以任何方向來擬出,即使改變方向也可以。 所以你擬出的兩個路徑都是可以的. Q4: 視線 遠距離攻擊的腳色 前方要是有隊友擋住 是否也相當於沒有視線???? 如果我想打一隻怪後面的怪 是否可以??? A4: 規則書P12說明: 為了讓一個模型可以擁有看到一個目標格子的視線,玩家就必須能夠從該模型所在格子的 任何一個格角,延伸一條未被阻斷的筆直視線到達目標格子的任何一個格角才行。 如果延伸的視線路徑穿過一塊地圖板塊的邊緣、一道門、或一個被封閉格子(含有模型或 障礙物的格子)的話,目標格子就不算是在視線範圍內. 當中重要的是"含有模型或障礙物的格子"都會擋視線, 而友方模型也是模型都以會擋視線 ...(除非有像"荒野者"的"鷹眼"技能: 當你利用一把弓來進行一個攻擊時,友方模型不會 阻擋你的視線。) 如果視線都劃不到怪物的格子任何一個格角時, 便打不到牠了 Q5:邪惡領主卡-陷阱 一個玩家進入一個格子城主立刻發動陷阱 陷阱檢定過了沒事之後 城主可以補第二張再請他檢定另外一個陷阱嗎?? A5: 絆索 陷阱 當一名英雄在一個「移動」行動中移動進入到一個空置格子時,打出這張卡牌。那名英雄 執行[察覺力]檢定。如果他檢定失敗的話,他必須結束他的「移動」行動(他仍然可以利 用承受[汗]來更進一步移動,或者如果這個是他的第一個行動時,他仍然可以進行第二個 「移動」行動)。 不可以在檢定過了沒事之後, 補第二張再請他檢定另外一個陷阱... 因為在補第二張的這個時候英雄並沒有移動進入到一個空置格子了, 不符合卡牌觸發的條 件. Q6:邪惡領主卡-陷阱 當開門或開寶箱時 邪惡領主卡發動陷阱 玩家作檢定 不管過或不過 還可以抽搜索卡嗎???? A6: 毒鏢陷阱 陷阱 當一名英雄「開啟」一道門或「搜尋」時,打出這張卡牌。那名英雄執行[察覺力]或[力 量]檢定(由你決定)。如果他檢定通過的話,你抽取1張邪惡領卡。如果他檢定失敗的話 ,他遭受1 [心]及1[汗],並且他還會變成「中毒」。 英雄不管過或不過都可以抽取搜索卡的...因為文本並沒有說要取消英雄的「開啟」或「 搜尋」行動. 歡迎加入深入絕地二版的世界喔!...^_^ -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66

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推c大詳盡解說
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專業推
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文章代碼(AID): #1G_BUO0f (BoardGame)
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