Re: [閒聊] 群島爭霸 加快遊戲速度的自訂規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小馬)時間13年前 (2012/07/10 23:53), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
今天有幸找人陪我玩改良規則的群島爭霸 改良規則為只要標到神明其建物可以免費蓋(一次限一棟) 果然加快遊戲速度很多 五人局在第四回合就有人蓋出大城了 但同時也成為大家的攻擊目標 到了關鍵的第五局開出來的神明分別為 戰神阿瑞斯->海神波士頓->宙斯->把雅典娜ooxx的黑帝斯 蓋出第一座大城的人標下阿瑞斯想造兵加強防守 我標下黑帝斯想說靠它打下對方的大城 結果沒想到還沒輪到我就有其他人一口氣蓋出兩座大城直接GG 總共只花了45分鐘就結束了 真是太HIGH了XD 感覺這樣又太快了 一堆怪物都沒出場 之後再來想想其他平衡方法 目前想到的是同顏色的建物第二棟才要花錢 希望下次有機會再來試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.178.9

07/11 00:08, , 1F
有加擴充後 發現其實遊戲不會拖很久
07/11 00:08, 1F

07/11 00:13, , 2F
上次就是玩很久啊 沒人願意蓋建物的狀況下玩了三小時
07/11 00:13, 2F

07/11 00:47, , 3F
勝利目標是蓋建物 優勢玩家打死不蓋好像是玩家的問題 囧
07/11 00:47, 3F

07/11 00:48, , 4F
或許可以考慮自己加回合數限制吧 @@
07/11 00:48, 4F

07/11 00:48, , 5F
這樣好像是一回合多兩塊的意思...
07/11 00:48, 5F

07/11 01:06, , 6F
嗯...總覺得這規則是毀掉這遊戲的本質...
07/11 01:06, 6F

07/11 08:45, , 7F
應該說競標的優勢比蓋建築物大,尤其前期2元,宙斯卡又是一
07/11 08:45, 7F

07/11 08:45, , 8F
個愈早買報酬愈高的好東西
07/11 08:45, 8F

07/11 10:43, , 9F
3小時還蠻令人望之卻步的,但抵死不蓋的確也是玩家的問題XD
07/11 10:43, 9F

07/11 10:44, , 10F
可能他覺得其他人沒威脅性吧,如有翻盤機制他就會想趕快call了
07/11 10:44, 10F

07/11 11:03, , 11F
回thedeathhero 一個要蓋建物才能call game的遊戲
07/11 11:03, 11F

07/11 11:04, , 12F
結果大家都龜著不蓋拖台錢 我覺得這才真的是破壞遊戲本質
07/11 11:04, 12F

07/11 11:05, , 13F
回JimEPLab 這跟一回合多兩元的意思不一樣
07/11 11:05, 13F

07/11 11:06, , 14F
因為就算每合回多兩元還是不會有人想蓋建物 一樣拖台錢
07/11 11:06, 14F

07/11 12:43, , 15F
話說有點奇怪 記得規則上是當回合結束才結算
07/11 12:43, 15F

07/11 12:44, , 16F
蓋出兩座大城 應該還是可以打下來比錢 或是直接打下來.
07/11 12:44, 16F

07/11 12:45, , 17F
難道我又記錯了嗎 Q<>Q
07/11 12:45, 17F

07/11 14:34, , 18F
是要當回合玩完沒錯 只是我們玩到忘了XD
07/11 14:34, 18F
文章代碼(AID): #1F_4_dFS (BoardGame)
文章代碼(AID): #1F_4_dFS (BoardGame)