[心得] 非洲挖寶 Livingstone 開箱

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (大鐵)時間14年前 (2012/03/06 10:34), 編輯推噓16(1605)
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(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/03/51-livingstone.html ) 2012.2.25 納吉姆來台中的那一天,我們跑完征服奈拉斯後,接著就跑這一款。 這款遊戲的名稱是 LivingStone,以著名的非洲探險家大衛.李文斯頓來命名,他也是發 現維多利亞瀑布並命名的人。 現在我們就跟隨著他的腳步,在非洲大陸進行冒險與尋寶囉~ 這款遊戲其實也列在我的堆坑清單中~ 和黃金島、底比斯、Tobago 相同,這一類的尋寶遊戲,不但漂亮又簡單,運氣成份也高 ,很適合吸引從未接觸桌遊者的目光,而且很容易進入狀況。 當然,也因為很適合開給客人玩,所以阿鬼當然也進了一盒。 不過,進了後他一直沒有拆封... 原來阿鬼還在考慮要不要開這一盒給客人玩。 後來在我們"強烈"建議,且高雄來的納吉姆和小芷強烈推薦下,就這樣被"強行開箱"了 ... 阿鬼回頭來看到我們已經把它解體,就一副 "都給你們好了啦!" 的表情,去顧下一桌客 人了 XD 這款的英文版,是由PlayRoom 發行的。 (光看盒底的全部配件圖就很吸引人啊...) 打開蓋子,就是規則書囉~ 全彩規則書,因為是由小芷進行教學的,這一次我完全就沒去看內容啦。 (全彩規則書) 接下來讓人迫不及待的打開的,就是這個漂亮的圖板。 充滿了非洲色彩的風光! 圖板下方還有非洲第四長河 - Zambezi River(尚比西河),右側終點則是舉世聞名的 Victoria Fall (維多利亞瀑布)。 (Livingstone 的圖板) 圖板也標示著帳篷的費用和得分,像一個矩陣。 同時也點綴了一些動物、設施在上面~ (連動物都有畫出來耶) token sheet 則有兩大張,材質都很不錯,也很厚實。 剩下來的就是木質的帳篷和計分指示物,還有骰子~ 右邊則是卡牌,另外那包則是讓玩家最 high 的抽寶石布袋囉! 遊戲的卡牌,不意外,提供了各種破壞基本規則的效果 XD 美術是和聖殿春秋、石器時代同一人,所以牌面畫風我也相當喜歡 ^^ 再來是塑膠寶石,這邊和其他遊戲不同,都以菱角狀來呈現。 黑色的寶石沒有任何價值,我們就直接戲稱它是菱角 XD (玩家們要抽的寶石,形狀相當特別) 木製配件,每個玩家都有帳蓬和分數指示物。 右下方的則是蒸汽船,用來表示也就是目前計分的基準點。 當它移動到瀑布時,遊戲就結束了。 (總之就和聖殿春秋的大教堂一樣,只是表示回合數,但這個遊戲有可能會讓它後退呦!) (木製配件) 接下來,就是快樂的戳戳樂時間了,大家開始幫忙~~~ Livingstone 還有一個有趣的東西,就是捐獻箱 (其實應該說是進貢 XD) 小芷也仔細的教大家如何組合這個東西~~ (進貢箱) 設計的好精巧,組合起來層次感十足,非常立體 !! (立體感十足的配件) 而且,剛好可以把一個玩家的配件,都裝進去。 充當收納盒~~ 之後要玩時,一人發一箱就好了! (直接充當收納盒,size 剛剛好) 接下來,小芷就直接教我們玩了~~ 成員為: 大鐵(藍)、小芷(綠)、CE(黑)、翔翼 (黃)。 阿正則跑去和吉姆玩龍之心 XDD 遊戲中很重要的一件事就是選骰子。 由該回合起始玩家擲骰,再輪流一顆一顆的選。 因為一共使用玩家人數x2個骰子,所以理論上一人可以拿兩個。 但是有一個原則,就是你拿的第二顆點數,必須大於第一顆。 所以這就造成了可以卡到別人的地方。 (選骰子本身就是一門學問啊) 那骰子可以做什麼? 可以依據點數來蓋帳篷、拿錢、挖寶石~ 所以點數十分重要! 當然,如果點數不是想用的,也可以用來抽一張牌 (不論點數,就是抽一張)。 一開始,有經驗的小芷,就順利使用骰子去搭 6 的帳蓬。 帳篷的點數,也就是立即的分數進帳! (一開始我又落後了...) 不過我了解了怎麼玩後,就使用一些策略,在骰子上卡住別人。 讓自己可以順利蓋在 6 的位置 (但是,隨著地點的移動,帳蓬的費用也愈來愈高...) 我甚至還用了讓船後退的卡片,讓自己有優勢的區域,再重新計分一次。 (重新計分後,我就開始超前了) 不過遊戲沒有那麼單純! 在最後結束時,每個橫列,都會找出最多帳篷的玩家,可以得到獎勵分。 這個就會倒過來,6 的最少,而1的最多 (高達12分)。若同數量,則會平分這個獎勵分 ... 所以,我們邊押帳篷,也邊在打這個主意 XD 不過我的卡片都沒有抽到市場卡,所以寶石也都是隨抽隨賣,獲利不高。 後面的帳篷搭建費用,已經快要讓我負荷不了了 ... 此外,我還犯了一個很蠢的錯誤... 就是我沒有注意到配件上限! 每個人的帳蓬數量是相同的,而我在途中有卡片,讓我可以免費回頭去蓋帳蓬。 這樣的好處是,可以讓我取得最後獎勵分的優勢。 但是,我的帳蓬也因此會比別人少了...冏 果不其然,我雖然存了錢。 但是沒東西可蓋啊 XDD 就看著其他人一直蓋在高分的位置。 然後小芷也在打獎勵分的主意,我原本可以搶過她的,但後來已經沒東西蓋啦 orz 我就說出了,"等一下一定會是小芷贏... 因為她的獎勵分會是最高的。" 心想也許其他人會加以牽制吧? 此時翔翼還雪上加霜的打出之前我用過的卡,就是讓船退一格,所以又幫大家重新計分一 次 (只有我計不到 T_T) 看來是沒辦法了 .. 最後,我不僅在基本分數上落後,連帶獎勵分也搶不過小芷。 她果然如我所想的,居第一位。 但是這個遊戲還有一個更有趣,也是最刺激的地方。 就是最後要打開每個人的進貢箱,進貢最少的玩家直接出局! 玩家可以在自己的回合中,任意進貢 (要和大家宣佈,但不用讓其他人知道你放多少錢) 。 其實我們也是在最後回合才在拼命放錢,深怕自己是最後一名,就像假期結束前一天才在 暑假作業的小鬼一樣.. 結果翔翼是放最少的,當場就出局,我就這樣變第三名了 XD 結語 Livingstone 的遊戲時間相當短,美術漂亮,規則簡單。很適合家庭同樂,也適合推廣給 未接觸桌遊的玩家~ 暗抽寶石時,就和底比斯的遠方一樣,會有抽到黑色石頭的刺激感。你也會發現其他人一 直在期待你失敗 XD 遊戲的運氣成分高,雖然在骰子及帳篷上的選擇,具有某種程度的策略。 但在抽到高價寶石以及市場卡這樣的雙重運氣加持下,才能達到最大的效益。 最後的開箱子真的是一絕,讓人有種從雲端掉入地獄的 fu XD -------------------------------------------------------------------------------------- 非洲挖寶 Livingstone (家庭遊戲第 362 位,全桌遊第 1371 位) BoardGameGeek 連結。 遊戲設計:Benjamin Liersch 美術設計:Michael Menzel (石器時代、聖殿春秋、皇輿爭霸、底比斯的遠方...) 發行廠商:Playroom Entertainment (英、法、西), Schmidt Spiele (德、法、義) 發行年份:2009 得獎殊榮:2009 Kinderspielexperten "8-to-13-year-olds" Nominee 2009 Vuoden Peli Family Game of the Year Nominee 適合年齡:8 歲以上 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:約 35 分。 遊戲類別:家庭遊戲,冒險、擲骰、探索。 遊戲機制:區域控制、擲骰。 語言需求:遊戲中沒有文字需求。 -- ------------------------- 大鐵的遊戲 http://0rz.tw/NhprO 大鐵與小鐵的煉鋼廠 http://synn-solis.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.221.235

03/06 10:43, , 1F
這款很棒!我們團前陣子也蠻常開的XD
03/06 10:43, 1F

03/06 10:44, , 2F
推~
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03/06 10:44, , 3F
呵,多謝你們那天帶我們玩 ^^
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03/06 10:58, , 4F
很漂亮的遊戲!!
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推推
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03/06 11:10, , 6F
推推 另外想請問一下鐵哥最喜歡黃金島、底比斯、tobago還有
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03/06 11:11, , 7F
裡的哪一款? 看了鐵哥文章之後都好想買 無奈沒這麼多錢啊XD
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少打了非洲挖寶
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如果只能買一盒的話,我會選黃金島耶... 1. 人數 3-6 (雖然2人殘念) 2. 價位比底比斯便宜 3. downtime 低 4. 圖板超漂亮,卡片美術可愛,還有品質很棒的模型 5. 直接攻擊性高 (這可能也會是缺點) 6. 絕對有機會反敗為勝

03/06 11:19, , 9F
好有趣的遊戲~~~^O^
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03/06 11:32, , 10F
小芷果然又虐菜,補過這遊戲真的不錯玩
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03/06 11:34, , 11F
尬許 這獎勵箱看起來超讚的 捐獻機制跟 hab & gut 有像
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小芷開始南征北討了XD
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吉姆把小芷帶來將我們一伙人打趴後,就往北揚長而去了...冏 ※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (03/06 13:34)

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謝謝鐵哥推薦^^ 那我就選定黃金島 哈哈
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03/06 15:01, , 14F
好想玩喔........台北不知道哪裡玩的到
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03/06 15:36, , 15F
我比較喜歡攻擊性低的說
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03/06 17:25, , 16F
吉姆在賣黃金島~bb快上!
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03/06 18:22, , 17F
哈哈其實我早就寄信了 只是因為我人在板橋只能郵寄XDD
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03/06 18:38, , 18F
推一下我本來預計要寫這篇結果被鐵爸搶先!(泣)
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03/06 20:23, , 19F
這很好玩
03/06 20:23, 19F

03/07 01:02, , 20F
配件很棒、融合很多機制很有趣
03/07 01:02, 20F

03/07 01:04, , 21F
但不知為何讓我覺得有點拖時間???(說不上來為什麼)
03/07 01:04, 21F
文章代碼(AID): #1FLNUrON (BoardGame)
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