Re: [閒聊] 老實說,三國殺就是比Bang好玩得多

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (gouf)時間13年前 (2012/02/13 01:13), 編輯推噓-25(32819)
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※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言: : 三國演義 背景? 歷史? : 他機制依然就是BANG : 而且讓人覺得有趣的前提就是 : 這個人很喜歡三國演義 : 你這讓我想倒掛個XX三國就能賣的網遊一樣 現實就是如此,在遊戲機制和品質差不多的情況下,特別是角色扮演或策略性質,在儒 家文化圈,只要三國味道能做好,就是比較受歡迎,能賣比較好 那些台灣和大陸做的一堆OLG,很多人都覺得爛爆,但就還是有不少人玩、貢獻公司營收 與獲利,如果同樣水準的內容和品質,背景從三國或金鏞換成科幻、西洋奇幻或BANG! 的西部,這些公司都要倒光了...(別說wow或天堂還是賣很好,他們跟那些國產遊戲完 全不是同一檔次) : 三國殺=BANG : 這是一個 "桌遊玩家"的評論 就資深桌遊玩家從遊戲機制的角度看來可能是如此 但就輕度桌遊玩家的娛樂效果而言,三國殺不等於BANG 以下不是針對元PO,而是對那些噓的衛道魔人 1.儒家文化圈10~30歲的人,聽過劉關張呂布曹操的人,比聽過任一個西部大盜或警長 的人多 2.近10年來儒家文化圈以三國為主題的遊戲(各種電子和非電子)的營收比以西部為主題 的遊戲高 3.近10年來儒家文化圈以三國為主題的書和影像作品(包含漫畫動畫小說電影影集等), 營收比以西部為主題的高 三國比較受歡迎的證據鐵證如山,有本事的話就請提出反證吧 不就事論事,只會偏離主題或躲在暗處放噓,是懦夫的行為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.46.154

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老實說 這一串討論和桌遊越來越沒關係了
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所以Age掛個鋼彈頭有賣比較好嗎(?)
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儒家又出來了
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請問華人文化圈取以代之好嗎?
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另外,OLG是啥?充滿OL的遊戲嗎......(抖)
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明明是青菜蘿蔔各有所好的事情,為什麼一定要證明
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青菜就是比蘿蔔好吃
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印像中有玩家做出鋼彈版的Bang...
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先讀好歷史在來好嗎??講得一副儒家是在三國發跡一樣zz
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你要戰就自己戰~不要扯儒家,最推三國的也不是華人
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是日本人。(KOEI跟橫山光輝)
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剛剛沒噓好,補一下~
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對了!三國和儒家的關係沒有這麼近唷~
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說儒家文化圈應該是想指2岸3地+日韓吧 怎麼引申那麼多@@
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※ 編輯: dom 來自: 61.224.46.154 (02/13 02:34)

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紅色喜氣.
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你清醒點
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桌上遊戲不是只有你所謂的儒家文化圈在玩而已...
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那又怎樣?只不過彰顯你自己小鼻子小眼睛
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光明正大噓
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還是盜版
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我幫你放大決啦~啊三國殺賣的就比BANG多10倍啊 一定
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比BANG好玩!!
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有完沒完
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很吵,有完沒完?
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儒見天下殘,覆生始元~
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有完沒完阿~~~
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醒醒呀
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全世界都是儒家文化圈 三國殺的全球化你我都推了一把
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先去搞清楚啥是儒家文化圈,想戰文請八卦版,那邊砲火多
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就是噓~~~
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要玩三國我直接玩三國志就好 還可以嚴白虎打天下
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臉上有一個慘字
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玩三國殺的真的很少嗎?怎麼都沒看到什麼人來幫這種論調
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還是都不回文?
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三國桌遊也不是只有三國殺,紅的卻只有這一款,到底是三
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國的原因紅還是因為Bang的機制而受歡迎其實不言可喻....
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你懂儒家?
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紅色喜氣
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三國題材紅跟三國殺的關聯是?到底是機制吸引人還是題材
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吸引人?三國題材的桌遊又不是只有三國殺,為何三國殺紅
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?別拿遊戲來當作比喻,三國無雙、三國志這些遊戲,光榮
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花多少心血、時間經營知道嗎?
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太閣立志傳、大航海要不要拿來說嘴?
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02/13 22:22, , 44F
說別人"衛道魔人" , 自己又品味如何??
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2沒壞
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這論點根本是看到三國就高潮了
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02/20 19:44, , 47F
裂紋 不意外
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11/10 07:26, , 48F
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11/26 10:10, , 49F
儒家的人是這樣講話的
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05/17 22:26, , 50F
報到
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文章代碼(AID): #1FD_CsiB (BoardGame)
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