[心得] O&L 行動選擇

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Kevin)時間13年前 (2012/02/05 10:16), 編輯推噓4(401)
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常常有人在說, 資源有那麼多種, 行動那麼多選擇, 根本不知要選 什麼..這兒提供幾個思考模式 1. 行動是最珍貴的資源 你能一次轉n 個貨就轉到足, 足的定義是你這次或下次行動所需 example Stone Merchant 2 food, 1 energy 5x 1 stone 你能一次轉五個是最好, 不然就要一次轉足你要的數量 2. 遊戲之前先鎖定你要買的建物, 遊戲中再看也可以啦, 浪費多一點 時間 3. 預估建物出來的時間點, 備齊所需資源 4. 觀察其他玩家是否有足夠的錢/資源, 用來控制你的行動選項 5. 能將三個工人都放完就上 6. Settlement 是最針貴的得分方式, 不要浪費 7. 不要拿太多景觀 8. 羊是最佳食物來源 9. 能用萬用資源就用他, 不要肥下家 10. 隨時身邊要有 1/2 元, 不然沒法用別人的工人 11. 蓋建築原則是 分數高的 / 別人常用的 12. 後期的建築通常比較暴力 13. 給別人二塊比灌醉他划算, 一個酒桶的價值不只二塊.. 14. 前期石頭很難拿... 其他想到再打.. -- ___ _ BrettspielWelt Caylus / __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia / / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd / /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd \____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games |___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.37.194

02/05 10:21, , 1F
石頭如果還沒出現在棋盤中,可以先用萬用的來拿
02/05 10:21, 1F

02/05 12:00, , 2F
這篇OL好正!!
02/05 12:00, 2F

02/05 13:07, , 3F
好文推!!
02/05 13:07, 3F

02/05 14:43, , 4F
推推!!
02/05 14:43, 4F

02/05 17:53, , 5F
看到OL一定要推 XD
02/05 17:53, 5F
文章代碼(AID): #1FBUPY5o (BoardGame)
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