[心得] O&L 建物選擇
還是只有一場的經驗值, 不過依照 Le Haver 的經驗可以換約 60% 相似
值
選擇建物的原則, 分數高的及別人會用的
建物選擇
1. 好蓋
2. 好用
3. 分數高
4. 獨佔性
5. 組合技
6. Key Building
7. 資源/地型限制
依上述的原則, 回過頭來看建物表裡的資源, 分析對自己的重要性
, 再偷偷看一下及觀察一下對手的資源及意圖, 決定要不要搶
** 重要
a. 回合的起始玩家可以做二個動作, 你要估進去這件事
b. 進入Settlement 階段後, 新的一批建築物就會出現, 你要事先準備好
你要蓋的建物的資源, 當然, 玩家順位是要看的, 做好被搶後的備案
舉例來說
1. 我想要獨佔石頭
2. 我想要在 A 階段蓋出我要的 Key Building
上述二件事都跟石頭有關, 你要的建物就是
Builders' Market or Stone Merchant
Builders' Market 一次只能拿一個石頭, 代價較小, Stone Merchant 則
快速拿到五個, 看個人取捨, 要我的話, 這二個建物就先搶到手中, 反正你
要石頭必須到我家, 順便加速一下工人使用率..
以我來說, 我想要走威士忌+啤酒換分路線, key building
B 時期的
Chapel 10 8 3 3
1 coin 1x 1 book
and / or 1 beer, 1 whiskey 3x 1 reliquary
預期使用四次 12bear/12whiskey = 96 分
D 時期的
Round Tower 6 9 4 Hillside
1 whiskey, 5 coins, 14 points 1x 1 Wonder
D 時期你總共有 6 action + extra, 7 個action, 你能換到二次就不錯了
(投資報酬率 13point)
如何儲備資源就看每個人如何轉了, 就先不多說了..
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.236.233
推
02/06 23:54, , 1F
02/06 23:54, 1F
※ 編輯: Meir 來自: 203.67.37.194 (02/07 01:25)
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02/07 12:00, , 2F
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