[心得] O&L 建物選擇

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Kevin)時間13年前 (2012/02/06 23:15), 編輯推噓2(200)
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還是只有一場的經驗值, 不過依照 Le Haver 的經驗可以換約 60% 相似 值 選擇建物的原則, 分數高的及別人會用的 建物選擇 1. 好蓋 2. 好用 3. 分數高 4. 獨佔性 5. 組合技 6. Key Building 7. 資源/地型限制 依上述的原則, 回過頭來看建物表裡的資源, 分析對自己的重要性 , 再偷偷看一下及觀察一下對手的資源及意圖, 決定要不要搶 ** 重要 a. 回合的起始玩家可以做二個動作, 你要估進去這件事 b. 進入Settlement 階段後, 新的一批建築物就會出現, 你要事先準備好 你要蓋的建物的資源, 當然, 玩家順位是要看的, 做好被搶後的備案 舉例來說 1. 我想要獨佔石頭 2. 我想要在 A 階段蓋出我要的 Key Building 上述二件事都跟石頭有關, 你要的建物就是 Builders' Market or Stone Merchant Builders' Market 一次只能拿一個石頭, 代價較小, Stone Merchant 則 快速拿到五個, 看個人取捨, 要我的話, 這二個建物就先搶到手中, 反正你 要石頭必須到我家, 順便加速一下工人使用率.. 以我來說, 我想要走威士忌+啤酒換分路線, key building B 時期的 Chapel 10 8 3 3 1 coin 1x 1 book and / or 1 beer, 1 whiskey 3x 1 reliquary 預期使用四次 12bear/12whiskey = 96 分 D 時期的 Round Tower 6 9 4 Hillside 1 whiskey, 5 coins, 14 points 1x 1 Wonder D 時期你總共有 6 action + extra, 7 個action, 你能換到二次就不錯了 (投資報酬率 13point) 如何儲備資源就看每個人如何轉了, 就先不多說了.. -- ___ _ BrettspielWelt Caylus / __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia / / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd / /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd \____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games |___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.236.233

02/06 23:54, , 1F
玩了五場從來沒進stone merchant的路過
02/06 23:54, 1F
※ 編輯: Meir 來自: 203.67.37.194 (02/07 01:25)

02/07 12:00, , 2F
早期蓋石頭建築很賺其實,功能強大而且分數也高..
02/07 12:00, 2F
文章代碼(AID): #1FB-wQGc (BoardGame)
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