[心得] Die Burgen von Burgund 勃根地城堡

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (納吉姆)時間13年前 (2012/02/02 13:54), 編輯推噓7(704)
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有BGG圖網誌版本 http://nachimu.pixnet.net/blog/post/42148651 遊戲名稱:Die Burgen von Burgund(德文版名稱) The Castles of Burgundy (英文版名稱)      勃根地城堡 遊戲時間:60~180分 遊戲人數:2~4人 遊戲類型:擲骰/骰子驅動/圖版擺放/建設/得分 BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/84876/the-castles-of-burgundy BGG排名不斷狂升的遊戲,在寫這篇心得的同時也已經衝上58名(策略類34名)。很早之 前就有耳聞這款遊戲,不過怎麼注意起他的確已經想不起來了,只記得BGG排名爬升很快 ,國內心得確很少(汗),因此對這款遊戲產生了好奇心,加上桌友阿正口若懸河的說這 款遊戲應該不錯他也很有興趣(?)過年前一問又有現貨就下訂了,然後就開啟了苦苦盼 望的日子。等過完年郵局開始開工,遊戲也拿到手了就迫不急待的開了一次團,實際玩過 之後覺得....真得很好玩啊!!! 勃根地這款遊戲的背景是這樣,玩家扮演的是15世紀在魯瓦爾河畔擁有城堡莊園的貴族 ,透過建築/畜牧/交易/研發等等方式來壯大自己的莊園,是個圖版擺放與建設的遊戲 遊戲比較特別的是,當輪到你的回合時你必須先丟擲兩顆骰子,這兩顆骰子就等於你可以 作的兩個行動,你必須取決於你擲出的骰數去執行動作。稍為介紹一下可以作的動作: 動作1:從中央版圖對應的骰數區拿取版塊放到自己莊園的預備區 動作2:從自己莊園的預備區拿取版塊放到莊園內對應的骰數與顏色區 動作3:賣自己莊園內,對應骰數的該種貨物 動作4:拿取兩個工人版塊 額外動作:花兩元買中央版圖黑色區域的版塊 寫的好像有點複雜,以遊戲流程來說就是這樣。當輪到我時擲出1與5,我先用5的這顆 骰子從中央版圖上5號區域拿走一艘船版塊放到我的預備區,再用我1的這顆骰子將船版 塊從預備區放到我莊園中藍色區域的1號位子,並執行船的能力,這樣就是我的一回合。 乍看之下似乎是個骰運至上的遊戲,其實不然。遊戲中有類似石器時代工具的"工人版塊 ",1個工人版塊可以讓你的骰數+-1。也就是說你骰出來的數字可以用你手上現有的 工人去作調整。而各個建築物又有不同的能力,有的建築物會讓你多一次無視骰數的行動 ,有的建築物會讓你任意擺放版塊,有的建築物則會給你大量的工人,因此如何在你的回 合組合出最大的聯續效益就是這款遊戲的重點也是最大的樂趣。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089642 遊戲中的中央版圖,約略盒子的兩倍大小,不算太大。以個人標準來說算蠻樸素的... http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089674 玩家的莊園版圖,這張是已經發展到一定程度的樣子了,還看的出骰子的格子,就是尚未 建設的地方。玩家版圖的設計我蠻喜歡的,實際玩起來,莊園發展的感覺有出來。除了4 張給新手用的版塊之外,遊戲還附了8種不同的玩家版塊,讓進階玩家在一開始的設置不 再相同,玩起來有更多的變化。 不過要說缺點的就是...玩家的版圖只是一張硬紙張,少了點質感也容易凹到。而讓玩家 擺放的六角版圖也蠻薄的,摸起來真得少了點什麼。不過版圖上的圖到是設計的蠻不錯的 ,很有15世紀的風格。 遊戲中建築物能力繁多,算是比較不好上手的一點,我們第一次開團時也常常因查閱建築 物能力與思考如何搭配應用造成等待時間偏久,不過建築物能力的標示其實還算直覺,在 我們完整玩過一次之後,都覺得下次再開應該會大幅度縮短遊戲時間。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089648 (玩家版圖上解釋建築物能力的部分) http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089664 (配合四位玩家做的4色骰,白色骰子則有其他用途) http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089662 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089660 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089658 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089656 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089654 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089650 (遊戲中會使用的各種版塊) http://nachimu.pixnet.net/album/photo/190089670 (遊戲中很重要的工人,讓自己的命運不再取決於骰子就靠他啦) 我喜歡這個遊戲的多樣化得分路線,以及某些得分方式你越晚做就拿就越少這種時間壓力 的機制。也喜歡他靠骰子執行行動的遊戲方式,骰子的隨機成分一向都是歡樂的部分,骰 運差可以靠工人微調,骰運好則是讓自己行動得更順利,看自己再一回合組出強力的 combo讓自己分數大幅加分實在是讓人心情愉快的事情。 至於玩家互動的部分,則是這款遊戲比較缺乏的,比較著重在玩家互相爭奪場上限量資源 的模式。嘴砲機會不對,不過確可以聽到你拿下某樣東西後對手扼腕的聲音,也算是另類 的樂趣(?)以策略遊戲來說時間算尚可,對於輕度玩家來說也可以享受的建設的樂趣, BGG排名這麼前面算是有他的道理:)建議一玩喔! 隨意評(0~10) 精美:7 耐玩:9 策略:8 運氣:6 上手:5 推坑:6 嘴砲:3 -- 昨晚睡前要在版上寄信交易不小心就回到版上orz 恍神之間也沒確認就去睡,給大家添麻煩了真抱歉 -- 納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog 庫藏列表 http://ppt.cc/7n1- 每次打開盒子,都是一場冒險的開始。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.170.238

02/02 13:57, , 1F
推吉姆! 阿正真是害人不淺 XD
02/02 13:57, 1F

02/02 13:57, , 2F
這款值得一玩再玩 每張地圖玩起來都有不同味道
02/02 13:57, 2F

02/02 14:09, , 3F
好遊戲
02/02 14:09, 3F

02/02 14:17, , 4F
推 好遊戲!!
02/02 14:17, 4F

02/02 16:22, , 5F
最讓人詬病只有六角版塊的色差問題
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02/02 16:35, , 6F
沒錯...XD
02/02 16:35, 6F

02/02 17:08, , 7F
現在高雄團都出一張嘴,就會有採買組去進貨了(嘆
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02/02 17:45, , 8F
那我看吉姆一定是採買組組長了 !!!!!
02/02 17:45, 8F

02/02 17:53, , 9F
能力越大 責任越大
02/02 17:53, 9F

02/02 23:37, , 10F
可惜我只是副組長 (?) 組長另有其人啊
02/02 23:37, 10F

02/03 00:21, , 11F
好遊戲啊..另外採買組還有兩大尖兵頂著XDD
02/03 00:21, 11F
文章代碼(AID): #1FAYKo1q (BoardGame)
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