[心得] Glory to Rome 羅馬萬歲

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間13年前 (2012/02/01 08:32), 編輯推噓11(1109)
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Glory to Rome 羅馬萬歲 人數:2-5人 時間:約60分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/36727428 有趣而混亂的羅馬萬歲 羅馬萬歲是曠世發明(Innovation)作者Carl Chudyk的舊 作,其實這款遊戲評價一直都不錯不過因為美術以及配 件走的風格實在太奇妙所以讓不少人提不起興趣玩這款 遊戲。前一陣子終於重新繪製推出了漂亮許多的新版不 過呢新版有德國/法國/波蘭版本偏偏就是沒有英文.... ..英文版另外要推出個極簡版本就是。 羅馬萬歲基本上是個蓋建築物取分的紙牌類遊戲,乍看 之下很容易讓人聯想到聖胡安(San Juan)。不過實際玩 起來差異感是相當大的~千萬別誤會囉~ 羅馬萬歲玩起來的感覺就是有趣的同時又很混亂,或許 這也就是Carl Chudyk的遊戲風格吧? 在遊戲中一張牌同時代表著建築物/建築材料/行動/分數 ,光這樣就有些人會開始混亂。而特殊的『跟隨』以及 『塞牌』機制又將會再讓第一次接觸的朋友暈頭轉向一 番。 而不同於其他蓋建築取分的遊戲建築物功能通常不會設 計的太誇張,羅馬萬歲的建築物效果則是一個比一個還 要威猛,而多間建築物組合起來就會出現誇張到不行的 狀態。常常可以見到有玩家連續技組的很開心然後其他 人都還在狀況外...而且眾多的建築物效果也讓人常常 沒辦法仔細的確認所有玩家的狀況。 最後是遊戲結束的方法,雖然說遊戲有設計正常的結束 狀態。不過就像前面說的羅馬萬歲建築物效果相當誇張 。所以說建築物裡面有著直接結束遊戲的效果,此外也 有達成條件直接勝利的建築.... 羅馬萬歲玩起來真的很混亂,玩家會忙著跟隨作動作、 蓋一大堆建築物、將牌在各處塞來塞去、很開心的使用 一大堆超強建築效果、然後一陣混亂中不小心就被某人 結束遊戲獲勝。 也因為如此有些朋友可能會因此不大喜歡,因為常常會 有種搞半天結果遊戲就莫名其妙的結束,到底會輸還是 會贏都難以確定的感覺。不過我個人是覺得這也就是羅 馬萬歲有趣之處。 :) 2012.02.01 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.184.118

02/01 08:33, , 1F
嗯......寫作風格想調整...摸索中 :P
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推~
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過年瘋狂玩這款 其實玩個幾次就不會混亂
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而且這款遊戲很值得分析不同的流派
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雖然工匠真的滿強的 不過不同職業的搭配更重要...
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每個建築物的路線都滿明確的 所以要佈局要防禦都可以
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所以innovation也繼承了這個風格 XD
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阿貓 給推
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推推~~
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其實就算弄清楚了還是亂啊...其他玩家蓋了啥,有啥雇員
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倉庫有啥材料,甚至金庫塞了幾張跟大概是哪種類的都要注意
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不小心就會作出讓其他人比自己還賺的動作 :P
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推!我超級愛這款 其實玩過就知道他的美術風格和遊戲頗搭
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惡搞簡陋風格嘛? :P
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xDDD 是歡樂混搭風格
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玩過一次但還感覺不出趣味,等黑盒版出來再努力看看 :)
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第一次先搞懂怎麼玩就很厲害了XD
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第二次第三次後..嘿嘿 就會開始了解它的醍醐味了
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可是新版還沒出英文阿~~= ="
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02/02 12:17, , 20F
那只好熱血中文化啦~XD
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文章代碼(AID): #1FA8WZ4Z (BoardGame)
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