[規則] Haste Bock?(德版羊羊危機)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (老巴)時間13年前 (2012/01/09 23:38), 編輯推噓9(9010)
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先說明此篇是德版的規則 跟美版的可能略有出入 以下先敘述4人規則 2,3人的規則變化 後續補充 初始配置: 將9隻羊(4種玩家顏色各2+1)放在版圖中央 羊在中間 同顏色的羊距離會一樣 如下 並且所有羊看向同一個方向(有標示作用 後續) 玩家顏色的圓柱token和指示時間的黑色方塊token置於版圖周圍的1(上有紅色箭頭)旁邊 放在作為起點的小板塊上 各玩家的12塊動作板塊面朝上放在自己面前(公開資訊) 遊戲目的:得到最高分 遊戲流程: 由頭髮最長的玩家起始 順時針進行 在回合正式開始前羊兒們會為了爭奪較佳的草地而大打出"腳"(OS:哪一塊看來不都一樣) 從起始玩家開始輪流擲骰 擲出什麼顏色你就可以動一隻該顏色的羊去衝撞任意其他羊(說 明書沒有特別強調 但看來是一定要有撞到其他羊) 擲出白色則可動任意羊(包括) 被撞的目標可以是直/橫/斜線上的任一隻羊 並且中間可以隔著空地或其他羊 衝撞後被當 作目標的羊一定要往撞擊方向退一格(加上說明有強調任何會造成跨越柵欄的動作是不允許 的 所以如果會撞上柵欄則撞擊不合法;如果還會撞上其他羊則目標視為最後被撞到的那隻 羊) 而往撞擊的反方向格子上依序是撞擊路線上的其他羊(若有)和發起撞擊的羊 如下 羊對羊發起撞擊後 羊只想撞 撞擊過後在撞擊路線上的羊會貼在一起 每位玩家都擲過一次骰執行過撞擊打亂位置後遊戲正式開始 遊戲的基本流程是 1.玩家選一個動作板塊並執行 之後棄掉該板塊(每次動作必有至少一隻羊移動或轉向 且 任何會造成羊隻跨越柵欄的行動都是不允許的) 2.依板塊左上角的數字讓時間指示物前進 3.依時間指示物所在的區域規則計分 4.如果時間指示物停在圖上有畫骰子的區塊 則玩家可擲骰進行一次衝撞 規則同前述 此 動作後不會再做計分動作 而遊戲有4個階段 各有不同計分方式 區塊1~12時羊兒們聚在一起取暖 在你做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前 玩家的羊如果直/橫向貼在一起得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無) 區塊13~37時玩家們的母羊會被帥哥羊(長角拿花那隻)吸引 將帥哥羊置於羊群視線前方的 圖板外緣 此階段計兩次分 所有玩家同時計分 第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊37的石圈時 時 間指示物必須在這格停留 並且做第二次計分 計分方式為越靠近帥哥羊的列上的羊越高分 最靠近的羊所在的列每隻羊可得4分 下一列 的羊得3分 再下列2分 再下列1分 其他沒分(即以最靠近的羊所在的那列為準 向後數共4 列上的羊可得分) 例 這種情況色玩家得4+2分 色2分 色玩家已經拿不到分數(3分區和1分區沒羊) 區塊38~49時羊兒們開始羨慕起羊的毛色 於是想聚到牠身邊 此區計分方式和第一階段 類似 當前玩家做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前玩家的羊如果和羊直 /橫向貼在一起每隻得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無) 例如色玩家做完動作後 色玩家可得2+1分 區塊50~74是最後階段 "羊羊危機!" 剪刀手現身在羊群視線前方的圖板外緣 牠會把羊兒 們的毛剃光 所以羊都試圖遠離牠 此階段計分方式和第二階段類似 計兩次分 所有玩家同時計分 第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊74的石圈時 同 時宣告計分後結束遊戲 計分方式為離剪刀手越遠分數越高 最遠的一列上的羊各得4分 次遠的列上的羊各得3分 再次各2分 再次1分 其他0分 沒有羊在的列不列入計算(這點跟帥哥羊時有差異 帥哥羊時 是連續的四列計分) 但最靠近剪刀手的那一列上的羊必定0分(所以要是所有羊都在同一列 上則皆不得分) 例 色玩家得4分 色玩家得3+2分 羊也算入一列 所以色和色羊即使不是最靠近剪 刀手也一樣得不到分 遊戲結束時最高分的玩家獲勝 平手則比玩家所剩的動作板塊上的數字總和高者勝 動作板塊說明: 動作板塊左上角的數字代表執行此動作後時間指示物會前進的格數 而依左下角的圖案可 將板塊分為三類: 一.羊頭:選一隻自己的羊來執行此動作 1.直/橫/斜向移動一格 只能朝空草地移動 2.衝撞 規則同前述 3.跳躍 你的羊可以直/橫/斜向跨越過任意羊數 但落點必須是被跨越的最後一隻羊的前 一格空草地上 例 柵 跳 跳躍羊的落點只能為A或B 二.彩虹:可對任意羊執行此動作 4.斜向移動 將某一斜列的羊都往同一方向移動一格 5.直/橫向移動 將某一直/橫列的羊都往同一方向移動一格 三.叉燒包:此動作不可"undo" 6.對齊 選擇一隻外側的羊 將其他的羊都往牠那一列對齊 例 黃 黃 =========> =============> 羊對齊 向上方羊對齊 綠 綠 此動作不可"undo" 所以玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反方向對齊回去 但可 以朝另外兩個方向對齊 7.轉向 將所有羊群轉向90度 轉向後如果場上有帥哥羊或剪刀手則將其重新移動到羊群視 線前方的圖板邊緣(所以會造成計分改變) 玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反 方向轉回去 但可以順著剛才轉的方向繼續轉下去(相當於共轉180度) 三人變體: 第四位玩家的羊成為如羊般的中立存在 將剩下第四位玩家的動作板塊翻到背面(僅有數 字那面) 每位玩家會各拿一塊數字為1,2,3的板塊 這三塊板塊只用來移動時間指示物 可 以跟一般的動作板塊同時打出(所以可以打一塊動作板塊的同時再加上最多一塊只用來移 動時間指示物的板塊) 動作完後時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都 移出遊戲 遊戲結束時如果手上還有這種特殊板塊 一塊扣2分 兩人變體: 4隻沒人控制的羊成為中立羊 玩家各拿一份沒人拿的動作板塊並全數翻面(數字朝上) 這 些板塊全部只用來移動時間指示物 玩家每次打出動作板塊都必須搭一張這些板塊來增加 移動的時間 時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都移出遊戲 在最初的爭奪草地中玩家們會多擲一輪骰 每位玩家都能進行2次衝撞 瘟腥小提示: 盡可能保留每種動作跟每種時間的板塊各一塊 跳躍和轉向不該輕易使用 留意你的下一次行動可能結束在什麼階段 以及對手們目前保有那些板塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.4.154

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分兩天打結果稿費剩16P幣orz...
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01/09 23:39, , 2F
先推再來看內文。
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01/09 23:43, , 3F
感謝~~
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01/09 23:48, , 4F
老巴好棒~~~~~~~~~~~~
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推推 我也有這版,很可愛
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我翻譯好玩家幫助卡,一直沒丟上來xD
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01/10 00:23, , 7F
可以提供幫忙卡翻譯嗎?另外到底兩版的差異在哪?
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01/10 00:32, , 8F
真的差很多 這樣碰撞就不會像之前玩得一樣黏在一起
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幫忙卡的內容應該都在裡面了 我手上沒有美版 只知道美版沒
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柵欄 離群的羊必須歸隊
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dl.dropbox.com/u/11342660/HB_Aktionsuebersicht.jpg
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推老巴囉!看來我該回去再看規則了!另,anitai要不要再玩
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一場羊羊危機啊?這次可以試德版,看能否挽救一下信心
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這遊戲配件可愛,但其實遊戲本身挺硬的
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推~
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那天玩的計分、跑分規則都不算有錯啊,而且照這正確規則來
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看,碰撞是更容易黏在一起吧。
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因為是碰撞方向的最後一支的下一格 所以容易分成小聚落
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不是像之前那樣全部羊還是在一塊 只有一隻飛出去...
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※ 編輯: oldfat 來自: 180.176.4.154 (01/10 21:20)
文章代碼(AID): #1F2mdQ0A (BoardGame)
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