[規則] unlimitied nine 極限9 魔力棒球

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (桌遊列國)時間13年前 (2011/12/25 14:20), 編輯推噓3(303)
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簡單模式規則介紹 遊戲人數: 2人 遊戲勝利: 3局結束得分高者獲勝 開賽準備: 1.1人抽取一張選手擔任主將,如果抽出同顏色即重抽。 將同一陣營9名選手取回,並將選手由左至右排放成1~9棒的棒次。 2.每隊取得3種類型事件卡各2張。 3.從事件卡牌庫中把牌一張張翻開,翻到和其中一方同顏色,該玩家為先攻。 比賽開始: 1.使用事件卡 每一局開始時,使用任意數量的事件卡, 但每一局裡同名的事件只能使用一次。 註:使用事件卡時請宣告要用哪一種效果。 2.決定打擊者 第一局從第一棒開始打擊。下一局會接著上一局的棒次繼續。 註:可以使用下一棒打者卡片提醒下一局由哪位打者開始。 3.打席階段 a.手牌調整 攻擊方的手牌上限為上場打者的[打擊]值。 守備方的手牌上限為投手的[投球]值+捕手的[投球加成]值。 將手牌補到上限。 註:手牌數超過上限時,捨棄到符合。 牌庫不足時,將棄牌堆重洗。 主將自己或與主將同陣營的選手,手牌數+1。 b.保送 投手可以選擇保送對手。 此時投手可以棄2張牌從牌庫抽2張牌。 c.守備方行動 投手從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。 守備方可以支付代價來使用投球(棒球圖案)和防守(手套圖案)的特殊技能。 d.攻擊方行動 打者從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。 打者與跑者可以支付代價來使用打擊(球棒圖案)和跑壘(腳印圖案)的特殊技能。 e.打擊結果判定 雙方同時打開蓋在場上的牌,此時雙方的卡片張數即為各自的[威力]。 但是若投手和打者的卡片顏色相同時,投手的威力視為0! 當打者威力-投手威力>0 時,打者獲得勝利把球擊出。 接下來依照相減的數值對照 打者的打擊表,決定飛球的方向。 當 打者威力-投手威力=0或<0 時,打者出局。 註:某些打者相減為0時也能打擊出去。 威力最低為0,不會因特殊技能減少到0以下。 f.接球:打擊出去時,判定野手是否接球成功。 由該守備位置的選手來進行接球判定。一般學生一律判定為接球失敗。 此時,打者的[打擊]值+[剩餘的打者威力]若在野手的守備職以下, 則接殺成功,打者出局。 守備方可以從手牌棄掉[守備加成]指定的[力量源]卡片, 每棄1張守備力+1,來讓接殺成功。 接殺失敗的話,打者擊出安打, 根據打擊表上指定的壘打數讓跑者和打者進壘。 每一名跑者回本壘得1分。 註:某些角色可能因特殊技能增加進壘數。 但後面跑者不能追上前面跑者到同一壘包上。 某些特殊技能即使沒有安打也能進壘, 但如果已經3出局的話進壘無效,攻守互換。 打席階段持續到3出局時攻守交換。當雙方攻擊都結束時, 若有病號標記(救護車圖案)的選手此時要翻面變成一般學生。 之後,下一局重新由使用事件卡開始。 3局結束,得分高的玩家獲勝。同分時平手。 其他規則 1.守備位置變換 出場的選手可以變更守備位置。但變更後而產生位置重疊, 位置重疊的選手其中一位翻面變成一般學生。 守備位置變換不限次數可任意進行。 2.特殊能力 每一名選手,1個打席只能使用1次特殊技能。但手牌許可的話, 可同時使用多名選手的特殊技能。 若攻擊方和守備方的特殊技能互相衝突, 以守備方優先,攻擊方技能無效。 -- Why so serious? Let's put a smile on your face! 【板橋店】 新北市板橋區文化路一段188巷6弄7號 (02)2256-6255 【永和店】 新北市永和區保福路二段62號 (02)2922-7330 【林口店】 新北市林口區仁愛路一段406號 (02)2601-2527 【北大店】 新北市樹林區學府路360號 (02)8970-3772 官網:http://bgnations.com.tw 網拍:http://ppt.cc/G!Bt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.8.44

12/25 14:33, , 1F
這應該是基本規則吧?標準規則招募球員和取得事件卡有點不同。
12/25 14:33, 1F

12/25 14:37, , 2F
這款的中文名越來越多種了...
12/25 14:37, 2F

12/26 00:18, , 3F
英文名是unlimitied nine嗎?
12/26 00:18, 3F

12/26 00:23, , 4F
沒錯XD 只是我們自己玩都用這樣稱呼 請見諒
12/26 00:23, 4F

12/26 00:34, , 5F
這遊戲哪裡找的到阿
12/26 00:34, 5F

12/26 00:43, , 6F
露天很多家在賣:P
12/26 00:43, 6F
文章代碼(AID): #1Ezi2pqo (BoardGame)
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