[規則] 倉庫城擴充 Kaispeicher

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (萬歲)時間14年前 (2011/12/23 13:20), 編輯推噓9(903)
留言12則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱:倉庫城擴充 Kaispeicher 設計者:Stefan Feld 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:75分鐘 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/78750/kaispeicher [前言] 你是否覺得倉庫城很好玩但是不夠持久呢?你會好奇漢堡的大倉庫裡面還有什麼嗎? Kaispeicher是全新的挑戰,包括50張新卡片、額外的投機制和真的金屬圓幣。 [內容物] 1.一張起始玩家卡片。 (取代原來的金屬圓幣) 2.三種新貨物各三個。 3.五色工人各一個。 (每個玩家有四個工人可以排隊了) 4.灰色工人兩個。 5.兩張休息卡。 6.50張卡片。 (右下角有"K"的標記) 7.25個金屬圓幣! (以下沒提到的就是和倉庫城基本版相同) [設置] 根據玩家人數抽出D時期特定的卡片不使用: 二人:能力3的消防員、港口、市長、卡車 三人:能力3的消防員、船工教堂、市長、卡車 四人:不用抽出任何卡片 五人:能力3的消防員、船工教堂、市長、卡車 [開始遊戲] 流程同倉庫城基本版,一樣分為五個階段,但有些許不同。 第一階段:供給(Supply) 根據玩家人數翻不同張數(2/3/4/5人翻出3/4/5/6張)卡片,放在版圖上面的空格(河道區) ,然後額外翻出同樣數量的卡片放在原本的卡片下方(版圖外面),也就是說每條建築物的 隊伍下面會有兩張卡片第二階段:排隊(Demand) 除了原本的排隊機制,現在玩家可以選擇保留卡片,從版圖外額外翻出的那排卡片中挑出 一張,把它放在版圖旁邊,然後在卡片上面放一個工人,之後再有被保留的卡片依序擺在 上方。 ┌───┐ 例: ┌───┐ │ │ 紫色玩家 白色玩家 │ │ 黃色玩家 ╞═══╡ 依此類推 挑出第一張 挑出第二張└───┘ 挑出第三張│ ● │ ┌───┐ ┌───┐ ╞═══╡ │ │ │ │ │ │ └───┘ └───┘ └───┘ ※說明書沒提到每個玩家只能保留一張,所以應該跟排隊一樣,同一個顏色的工人可以有 不只一個在卡片的隊伍裡面。 第三階段:購買(Purchase) 從建築物最左邊的隊伍開始詢問,若是下面還剩兩張卡片只會買到版圖上(河道區)的那張 ,版圖外面的卡片最後會棄掉,依序處理完之後才處理保留的卡片隊伍,一樣從最下面的 工人開始詢問是否願意購買(上例就是從紫色工人開始),花費是目前所有保留卡片上的工 人人數,若不願意則收回工人棄掉該卡片,同樣步驟依序處理剩餘的卡片。 第四階段:卸貨(Loading) 同倉庫城基本版,賣貨、換貨、放合約。 ※有多的貨無法處理則棄掉放進貨物區。 第五階段:收入(Income) 每人拿二元,這回合沒買到卡的人拿三元[卡片介紹] (總數:A/B/C/D) (重點來了) (新)貿易商( 3:2/1/0/0):三種新貨物各一張,對應的貨一個可賣三元(灰色在B時期,粉紅和藍色在A時期) 達人工廠( 5:4/1/0/0):五種基本貨物各一張,對應的貨一個可賣二分(只有咖啡在B時期,其它在A時期) 下午茶( 1:1/0/0/0):買到這張卡同時拿取兩張休息卡,之後第二階段排隊的時候可 以打出一張休息卡跳過一次,讓你有後排的優勢,兩張休息卡 都用完,這張卡也一同棄掉。 打小報告( 1:1/0/0/0):在第二階段排完隊之後,第三階段購買開始之前,可以用掉這 張卡片把你的一個工人和其它顏色的其中一個交換位置。 消防隊長( 1:1/0/0/0):因為失火而加分時,可以用掉這張卡讓得分加倍。 消防員( 5:2/1/1/1):有不同能力值,失火時結算用。 店長( 1:0/1/0/0):買到這張卡同時拿取兩個灰色工人,之後第二階段排隊的時候 可以額外多出一個或兩個工人,兩個灰色工人都用完,這張卡 也一同棄掉。 魚市場( 1:0/1/0/0):第三階段購買時,可以用掉這張卡取代付錢。(愈多人排愈賺) 港主( 1:0/1/0/0):可以用任意兩個貨交換貨物區的一個。 保險( 1:0/1/0/0):每次失火時,可以付二塊錢來避免扣分。 燈塔( 1:0/1/0/0):遊戲結束時得一分。 劇院( 1:0/1/0/0):遊戲結束時得二分。 貨運船( 6:0/2/2/2):一個貨和兩個貨的各三張。 (新)合約( 6:0/2/2/2):三種新貨物的合約,完成得分,沒完成不算分。 新聞( 1:0/0/1/0):遊戲結束時,每個消防員可得一分。 消防車( 1:0/0/1/0):失火時,可以選擇一位消防員讓他的能力值加倍。 拍賣場( 1:0/0/1/0):任何時候,用掉這張卡從貨物區拿一個貨,必須馬上處理。 走私者( 1:0/0/1/0):任何時候,用掉這張卡從別人未完成的合約上偷走一個貨,並 馬上處理。 小偷( 1:0/0/1/0):買到這張卡的當下,其它人必須馬上給你一塊錢,若沒錢則不 用給,之後棄掉這張卡。 儲蓄機構( 1:0/0/1/0):買到這張卡的當下,立即得到四塊錢,然後棄掉這張卡。 會計行( 2:0/0/1/1):多加入兩張,但只會算到4棟分數。 卡車( 1:0/0/0/1):任何時候,用掉這張卡片將合約上面任意(最多)三個貨物在合 約之間重新分配。 市長( 1:0/0/0/1):遊戲結束時固定分數的建築物中最高分的可以加倍。 會計師( 1:0/0/0/1):遊戲結束時從拿到的合約額外獲得一分,不論合約是否完成。 港口之旅( 1:0/0/0/1):遊戲結束時,每個固定分數的建築物可額外多得一分。 Deichtorhallen:遊戲結束時,每個貿易商可額外得一分。 ( 1:0/0/0/1) 大衛隊( 1:0/0/0/1):遊戲結束時得三分。 音樂廳( 1:0/0/0/1):遊戲結束時得四分。 市政廳( 1:0/0/0/1):遊戲結束時得五分。 "Kaispeicher" Google結果好像是倉庫城裡面蠻有名的一棟建築物,擴充以之為 名再適合不過了。Kaispeicher擴充多了很多功能性的牌,以及加入新的保留牌機 制,讓整個排隊策略又更複雜了。 板上似乎不少人期待倉庫城擴充,剛好前幾天英文規則釋出,趁著剛整理完倉庫城 規則的熱度,就順便一起把擴充規則整理了一下,若有錯誤請不吝指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.83.179

12/23 13:21, , 1F
未玩先推~
12/23 13:21, 1F
修改幾個字 ※ 編輯: LChuang 來自: 220.132.83.179 (12/23 13:30)

12/23 13:32, , 2F
原po修文害我沒辦法推倒masa- -
12/23 13:32, 2F

12/23 13:54, , 3F
推,又一篇天生神力之作。
12/23 13:54, 3F

12/23 14:35, , 4F
那我讓你推 >///<
12/23 14:35, 4F

12/23 14:37, , 5F
推...
12/23 14:37, 5F

12/23 15:43, , 6F
大推...不知道有沒有買這個的團阿 倉庫城簡單又好玩
12/23 15:43, 6F

12/23 16:08, , 7F
翻譯仔細 閱讀簡單 排版俐落 推~
12/23 16:08, 7F

12/23 16:27, , 8F
有團購+1 推規則
12/23 16:27, 8F

12/23 16:37, , 9F
沒推到~~~補推
12/23 16:37, 9F

12/24 11:43, , 10F
推!!
12/24 11:43, 10F

05/15 23:45, , 11F
保留卡片那邊,最後價格應該是“所有排隊的卡片數“吧?
05/15 23:45, 11F

06/12 08:42, , 12F
每張排隊的卡片上面都有一個工人啊,所以是一樣的
06/12 08:42, 12F
文章代碼(AID): #1Ez0-ATM (BoardGame)
文章代碼(AID): #1Ez0-ATM (BoardGame)