[心得] The Lord of the Rings: LCG 魔戒

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (fr014371)時間13年前 (2011/12/10 11:25), 編輯推噓1(102)
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其實,用心得這個分類讓我有點心虛 頂多算介紹文吧,心得部份還蠻貧弱的 藉這篇來問一下,有沒有人成功用起始套牌打贏基本版的困難劇本啊@@ 圖文網誌: http://blog.xuite.net/fr014371/BG/55083109 ============================================================================== 魔戒LCG是FFG今年才出版的合作遊戲,沒錯,他是一款合作類型的卡片遊戲,玩家扮演的 是正義的探險隊,要對抗邪惡索倫軍的騷擾。 這遊戲一登場就殺入BGG排行榜前100名、Customizable Rank第 2名(在Summoner Wars: Master Set上市之前其實也盤據第1名有一段時間了)!當然,這個成就也不是僅靠著魔 戒光環就能達成的,魔戒LCG確實有他的特色和優點。 遊戲中,正義方的卡片分成4大陣營:領導Leadership、戰術 Tactics、精神Spirit、博 學Lore,4個陣營的英雄和牌庫特色都不同,電影裡面的金靂和勒茍拉斯就屬於戰術陣營 ,可想而知,戰術陣營主打快速消滅敵人,並擁有許多強力盟軍和突襲指令。 其他像人皇亞拉岡的領導陣營,主打源源不絕的資源和死不完的盟友;洛汗正妹伊歐玟的 精神陣營,則是玩家速解任務的好幫手;至於精靈貴族葛羅芬戴爾的博學陣營,則是主打 狀態恢復和手牌管理。 正義方的強力好朋友甘道夫,則是以中立角色的形式,隨機混洗在牌堆裡。(一整場抽不 到是常有的事.....) 對了,基本版完全沒有哈比人喔!(不然擴充要怎麼騙錢XD) 基本版提供3種難度的劇本,每個場景都有不同的任務和劇情,讀過原著的玩家對故事的 進行應該都不陌生。敵人的牌庫還會依照劇本不同來做組合,所以不會發生怎麼打都是那 幾隻怪的問題。 最簡單的劇本「穿越幽暗密林」,很有特色的附上了雙線劇情,等翻開才知道該怎麼解。 中級劇本「沿著安都因河的旅程」,玩家要在河邊背水一戰,到了河面上還要和追兵一對 一單挑,最後下船必須再解決埋伏已久的敵人。有感受到難度了嗎? 困難劇本「逃離多爾哥多」,一開始就有一個英雄被索倫軍囚禁,正義方要找到暗影之鑰 、地城火炬和甘道夫的地圖,才能繼續任務。問題是3個道具帶在身上都會有很機歪的負 面效果,一個不能參加戰鬥,一個每回合都會受傷,最後還給你快速增加威脅點數,即使 運氣夠好走到最後一步,還要面對具有秒殺能力的戒靈,鄉親啊,你覺得正義方有幾條命 可以這樣玩? 遊戲的流程分為7個階段:資源、計畫、任務、旅行、遭遇、戰鬥、重置。 資源階段,每個英雄都會產出1點代表該陣營的資源,可以用來支付手牌的費用。不同陣 營的資源是不能用在其他陣營上的,就像MTG不能拿黑色魔力去召喚白色生物一樣。然後 玩家可以抽1張手牌,對,1張:) 計畫階段,玩家可以召喚盟友、使用結附卡,不過通常以你微薄的資源是沒辦法做太多事 的。 任務階段,玩家要指派任意數量的角色去解任務,並橫置他們,也就是說,解任務的玩家 基本上不能再參加之後的戰鬥了。解任務的角色,必須要用卡片上意志力的總和,扣除階 段區敵人產生的的威脅值總和,超過才能放上任務進度Token,若失敗呢,嘿嘿,你的威 脅輪盤就會往失敗邁進好幾步啦。 旅行階段,玩家可以探索一個在階段區的地點,雖然這麼做會拖慢解任務的速度,不過為 了抵抗敵人強大的威脅,還是不得不撩下去。 遭遇階段,階段區域的敵人會一個接一個跑出來攻擊正義方,這時候正義方要先選擇角色 防禦敵人的攻擊,並且橫置他門。敵人的攻擊還會附帶暗影效果,有時後會開出一些意想 不到的驚喜:) 最後終於到戰鬥階段了,等等,我的角色剛剛都拿去解任務和防禦了,誰要來跟敵人戰鬥 ?啊哈,有沒有感受到這遊戲的機車之處啊。這遊戲難就難在,你要派出「剛好」的角色 去解任務,再用「剛好」的盟友去當砲灰,最後你的英雄們才有辦法大顯身手啊! 好不容易撐過一回合,終於可以重置你的角色,同時,你的威脅輪盤還會再往失敗邁進一 步喔! BGG上有人開玩笑的猜測這遊戲的設計過程...設計師:「嗯,我想弄個LCG,就用MTG來當 範本吧!他們有地牌,所以我們改成資源,而且我們可以用英雄自動產資源,這樣就不會 卡地牌了,真棒!MTG有橫置tapped,那我們就改叫虛弱exhausted!這樣好像還不夠難, 那我們就把戰鬥分成防禦和攻擊好了,而且還要先防禦喔>.^y...最後再弄幾個不同難度 的劇本,好了,可以出版啦!」 當然,這遊戲設計絕對沒這麼簡單,不過你可以看到很多熟悉的成份在裡面。 這遊戲的起始牌組,確實是各有特色。不過就因為太有特色,如果拿起始套牌去解任務反 而會輸得很慘,要不是缺解任務英雄,不然就是缺傷害輸出。最簡單的方法是找到另外一 個受害者陪你玩,或者是自己雙控兩組套牌,精神+戰術的組合最無腦成功率也最高。 玩熟了之後推薦自組混色套牌,不過基本版的牌除了幾組combo以外,剩下的要拿來挑戰 困難等級是真的很困難。幸好FFG固定每個月都會出一包擴充,即使在國內買也不算太貴 ,所以如果有心跳這小坑的話,其實魔戒LCG還算蠻耐玩的遊戲。由於他的任務劇本和牌 組會隨著擴充不斷展開,不會讓人有一直在玩同一種東西的感覺。 以魔戒LCG的機制和遊戲性來說,能拿到這麼高的評價其實不令人意外,不過這個評價要 再加上他的擴充才算合理。畢竟就起始包的組合來看,3組任務的耐玩度並沒有這麼高, 加上貧弱的預組套牌,玩到卡關惱羞是很正常的。 如果你是魔戒愛好者,而且又準備好每個月分期付款買擴充的話,那就義無反顧的敗下這 套遊戲吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.137.11

12/10 15:39, , 1F
推一個 !
12/10 15:39, 1F

12/12 11:20, , 2F
所以它不是個雙人對戰的遊戲嗎?
12/12 11:20, 2F

12/12 11:31, , 3F
他是支援1~2人的合作遊戲,所以分數這麼高才說不意外啊XD
12/12 11:31, 3F
文章代碼(AID): #1Euj4skS (BoardGame)
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