[規則] Unlimited Nine 簡易規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (女僕之心桌遊吧)時間14年前 (2011/11/27 00:33), 編輯推噓0(000)
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■ 比賽開始了! 社員數1、預算0、活動成績0…… 身為全國大會常客的榮耀已逝,如今只剩一名社員。是 個連幽靈社員都沒有,徒具名字的社團而已。 於是,校長終於下令了: 「做不出成績來,乾脆廢社算了!」 可是,棒球社這位直到最後都沒失去對棒球熱情的主將 ,和校長談判後,終於讓廢社的事暫緩。 「十天後進行比賽吧。是否要廢社,就讓這場比賽來決 定!」 於是,為了讓社團存續,由召募社員開始的殊死戰就這 樣展開了! ■ 內容物 1.角色卡(27張)  選手:有著角色的圖像與能力的卡片。  一般學生:在選手背面,能力低,充數用的人員。 2.事件卡(42張)  事件:記載比賽中發生的各種事件。  力量源:「熱血」、「技巧」、「天才」三種。 3.其他卡片(共32張)  為了讓遊戲進行順利而用的卡片。 ■ 開賽準備 1. 一人抽取一張選手擔任主將,在簡易規則中如抽出相同顏色則重抽。將同一個陣營 共9名選手取回,並將選手由左至右橫放排列成為1到9棒的棒次,同時將標示主將 及投手所使用的工具卡放到選手所在位置。 2. 每隊取得3種類型事件卡各2張。 3. 決定先攻:從事件卡牌庫中將牌一張張翻開,翻到和其中一方顏色相同時,該玩家為 先攻方。 ■ 比賽開始 1.使用事件卡 每一局開始時,由先攻→後攻的順序,使用任意數量的事件。但是,每一局裡同名 的事件只能使用1次。 *請於此時宣告事件卡要使用哪一種效果。 2.決定打擊者 第1局由1號打擊者開始。下一局開始則由上一局接下來的棒次開始。 *可以使用下一棒打者卡片來記錄下一局由哪位選手開始打擊 3.打席階段:依序進行以下行動 ◎手牌調整 攻擊方的最大手牌數為上場打擊選手的「打擊」值。 守備方的最大手牌數為投手的「投球」值+捕手的「投球加成」之值。 將手牌補足到最大手牌數。 *手牌超過最大手牌數時,捨棄到符合最大手牌數。 *當牌庫不足時,將棄牌堆重新洗牌。 *主將自己或是與主將同陣營的選手,手牌數+1。 ◎保送 守備方(投手)可以選擇保送對手。 選擇保送時,打擊者前進到1壘(若是1壘有跑者,則該跑者也前進1個壘包, 以此類推)。 此時投手可以棄掉2張手牌,再從牌庫抽2張牌。 保送後,換下一棒打擊。   ◎守備方行動   投手從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。 守備方可以支付代價來使用 投手 和 守備的能力。 ◎攻擊方行動 打擊者從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。 此時,打擊者與跑者可以支付代價來使用打擊和跑壘的特殊能力。 ◎打擊結果判定 雙方放置完卡片之後,同時將卡片打開進行判定。 此時,雙方所放置的卡片張數即為各自的「威力」。 但是,若守備方和攻擊方放置的卡片顏色相同時,投手的威力視為「0」。 當「打擊者的威力」-「投手的威力」在1以上時,打擊者獲得勝利將球打擊出去。 接下來依照相減的數值對照打擊者的打擊表,決定飛球的方向。反過來在0以下之 時,打擊者被判出局。 *某些打擊者相減為0時也能夠打擊出去。 *威力最低為0,不會因為特殊能力減少到0以下。 ◎接球:打擊出去時,判定野手是否接球成功。 由守備該飛球的方向的選手來進行接球判定。一般學生一律判定為接球失敗。 此時,打擊者的「打擊」值+剩餘的威力(「打擊者的威力」-「投手的威力」之 值)若在野手的守備值以下,則接殺成功,打擊者被判出局。 守備方可以從手牌棄掉「守備加成」指定的「力量源」卡片,每棄掉1張則守備力 +1,來讓接殺成功。 接殺失敗的話,打擊者擊出安打,根據打擊表上指定的進壘數讓跑者和打擊者進壘。 ◎進壘:野手接球失敗而被打出安打時,打者和跑者依照打出的值進壘以及計算得分。 進壘數代表了打擊者前進的壘包數量。例如一壘打則前進到一壘,全壘打則前進4個 壘包回到本壘。   壘上有跑者時,該跑者的進壘數和打擊者相同。 每有1名前進到本壘(第4個壘包)的人,攻擊方就獲得1分。該跑者也從壘上移 回來。 *某些角色可能因為特殊能力而增加進壘數。但在後方的跑者不能追上前面的跑者 到同一個壘包上。 *某些特殊能力即使沒有安打也能夠進壘。但是如果此時已經3出局的話進壘無效 ,攻守互換。 打席階段持續到3出局時攻守交換。當雙方的攻擊都結束時,若有「病號」標記的 選手在此時要覆蓋變回一般學生。之後,下一局重新由使用事件卡開始。3局結束 ,得分較高的玩家獲勝。同分時平手。 ■其他規則 1. 守備位置變換 出場的選手可以變更其守備位置。但是,若是因為位置變換而產生衝突的話,選擇衝 突到的選手其中一名覆蓋成為一般學生。 守備位置的變換不限次數可以任意進行。 2. 特殊能力 特殊能力其可使用的時機如下: 打擊:打席階段時,該選手為打擊者。 跑壘:打席階段時,該選手在壘上。 投球:打席階段時,該選手為投手。 守備:守備方,不論打席階段、接球階段都可使用。 要使用特殊能力,必須從手牌捨棄指定的「力量源」卡片來支付代價。每1名選手, 1個打席間只能使用1次特殊能力。但是手牌允許的話可以同時使用多位選手的特殊 能力(例如同時使用打擊者和跑者的能力等等)。此外,若是攻擊方和守備方的特殊 能力互相衝突,以守備方的特殊能力優先,攻擊方的特殊能力無效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.197.201
文章代碼(AID): #1EqHJYF7 (BoardGame)
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