[BSW ] Cityleague 與 Citycup 的差異性

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Dino)時間14年前 (2011/11/24 05:11), 編輯推噓4(402)
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這一季大家都疲累了,上半年 HCA 和 Roger 以及我,參加了不少 以遊戲公司或某遊戲為主題的 "盃" (ex. HIG Cup 或 SA Cup) 所以,這一季的城市對抗賽,我們選擇不參加。參加的是另一種 城市對抗的賽制。(不妨叫 "城市盃") 這 2 個賽制原文是 Staedteliga 和 Staedtepokal。 (英文是 Cityleague 和 Citycup 沒錯)。 玩了很多年,我只知道每次輸入指令時,最大的差異 一個要傳送結果到 STL 頻道中,另一個是到 STL-Pokal 頻道。 這時候用原文來看,很容易無感,畢竟我們對德文一點認識也沒有, 但 der Pokal 就是 "獎盃"。 從名稱上的對應,來解析這兩種 "城市對抗賽" 較容易下手。 a. 城市對抗賽 (Cityleague) 舉辦的目的,主要是在促進城市之間的交流,並培養選手運動家精神及 公平對待比賽的態度,最重要的是比賽的城市能 "享樂其中"。 這個目前分 2 組,不妨叫做,第一公開組和第二公開組。 報名城市,必需至少 6 名選手,一開始都要從第二公開組開始, 第二組的前幾名,下一季,就成為第一公開組,相對地,第一組的最後 下一季,就落回第二組。 賽制的話,就是打循環賽,每一組的城市,會與同組的同一個城市碰面 2 次, 各當一次主場(*1) 和客場。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ *1 主場城市決定要比的 6 個遊戲,客場派選手對局,每贏一場遊戲時 加 2 分,平手時,各 1 分,輸的人,就拿 0 分。(2011.11.25 修正) 一系列的循環賽下來,就會有不少的積分累積下來,再來比較強弱。 b. 城市盃 (Citycup) 主要也是要增進城市之間的交流,可是我們不會說德文 ......很難交流, 比賽時,可以開放 1 個城市 2 隊來參加 (應該是 2 隊以上,不確定), 前提是,同週的比賽選手,不可以重覆使用 (規則是建議最好是 12 名, 也沒強制規定的樣子,但情況特殊,所以,有朝一日我們城有壯大到這樣時, 我再研究一下 = ="),這個賽制採 "KO-制"。 差異性,可能是在 KO 制的部分,也就是說,如果我們中間有一場輸了 就代表這一季,要先坐冷板凳了,很簡單地可以離開比賽。 這邊提到的運動家精神,在 Cityleague 中,請再次思考, 名詞中或許包含了,一但參加,若非志在必得,也務必將賽程跑完之意。 其他還有的差異點是, 1. 主場 (*2) 與客場,各決定 3 樣遊戲,進行比賽。 2. 所決定的 6 個遊戲都只比 1 局 (bo1, Best of 1),如果積分 6-6 時 需要加比一場第七個遊戲,所謂的 "搶七"(*3) (?!)。 3. 補述一點,相對於 Cityleague 中的遊戲,通常是 3 戰 2 勝。 Cityleague 也允許同積分判定,不需加賽第 7 場。 ------------------------------------ 2011.11.24 加註 ------ 參照規則: Only one match has to be played, similar to the city-league, that is six single games. ┌─────────┬────────────────┐ │ 遊戲項目 │規則/選項 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Attika │1 場 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Backgammon │/option match 7 │ ├─────────┼────────────────┤ │ CafeInternational│3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Can't Stop Team │/option match 2, /option unique │ ├─────────┼────────────────┤ │ Carcassone │1 場 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Dominion │3 戰 2 勝, /option randomset:all│ ├─────────┼────────────────┤ │ Ingenious │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Notre Dame │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Saint Petersburg │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Stone Age │1 場 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Thurn & Taxis │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ TransAmerica │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Vikings │3 戰 2 勝 │ ├─────────┼────────────────┤ │ Yinsh │20 分鐘, /option drawseat │ ├─────────┼────────────────┤ │ Zatre │1 場, /option profi │ └─────────┴────────────────┘ 回應推文的部分,現在遊戲比賽設定上兩種城市對抗賽已相同。 詳見表格,每一季遊戲項目也會變動,像這一季其實沒有 SJ。 -------------------------- 以上 ---- 2011.11.24 加註 ------ *2 城市盃的主客場,分 2 種程度,不妨看成是 "國手級" 和 "普手級" 目前也只有分 2 級,更早前的規則分 3 級,怎麼看呢? 凡是參加的 隊伍,一律在普手等級,如果同時有參加 cityleague 且在第一組的 隊伍,或是上一季的冠軍隊伍(其實看的是城市),就是 "國手級", 當普手級對上國手級時,前者為主場(選 4 遊戲),後者為客場 (選 2) *3 第七場遊戲,需比賽前決定,選手可以相同,遊戲需異於另外六場。 好吧~ 這邊的搶七,與網球的不同,只是一種惡趣味的安排,可以簡單的當成 一局額外的 "決定盤",一樣只比 1 局,輸,即失去晉級機會。 另外,如果能先贏超過 6 分時,其他場遊戲可以不必比,這一點,很適合疲憊 的我們 (Formosa)。 ------------------ 這 2 種城市對抗賽,配局的策略和經營思考上,可以稍為留意一下, 一般說來,Cityleague 適合訓練新人,和作少許的風險考量,配置遊戲人員時, 相對來說,可以比較大膽一點,循環賽制嘛! 看的是整體表現。 賽程的時間運作來說,相當長,雖然只要是市民就可以參賽,可是常常在比的人 可能總是那 6 個人。 Citycup 就更嚴格的考驗 HCA 和 Roger 這種具有 "領隊" 身份,在每一個城市 選取強或是平手的遊戲的人員分配問題,假設 HCA 適合玩 Wikinger 和 雙陸棋 Roger 則拿手於 SanJuan 和雙陸棋,在對手都不選雙陸棋時,我們可以很容易 配置 Wikinger 和 SanJuan 應賽的玩家,可是對手選擇雙陸棋時, 相對來說,我們在選擇自己的 3 遊戲中,可能就要捨棄其中一樣,雖然我們 在某一項遊戲可以預測自己會勝,可是在選手供應不足下,又必須要先得 8 分 我們的選手配置,必定要更優於對手,再來考慮自己城裡的人還能在其他遊戲上 佔得優勢,ko 制,有時候取決於面臨的城市強度外,合理的調配,也可以補救 自己城市的強度。 往不好的方面思考,打輸了,代表完成了這一次的 "運動家精神", 時間上就比較簡捷,亦不算是壞處。 另外,如果想當一次領隊身份的人,可以接洽一下 HCA 或 Roger, 我想他們應該很樂意教你,而且會是很不錯的經驗。 這一次比賽行程表: http://stl.nevinchen.de/index.php?GoTo=pokalerg&lang=en Citycup 更詳細規則說明: http://stl.nevinchen.de/index.php?GoTo=regeln&pokal&lang=en --- 此篇獻給在 Formosa 中 且仍迷惑的隊友們 (BearRock, masanao, bourbakifrz 和未來想加入的人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: oktryit 來自: 114.41.55.143 (11/24 05:34)

11/24 08:17, , 1F
總算知道自己在打什麼了 XD
11/24 08:17, 1F

11/24 08:20, , 2F
感謝說明~
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11/24 08:38, , 3F
不過,現在打的城市盃到底是bo1還是bo3啊? 我打了三場耶@@
11/24 08:38, 3F

11/24 08:46, , 4F
看到規則了 bo3或bo1是依遊戲不同的~
11/24 08:46, 4F

11/24 11:32, , 5F
我只知道上次我比domi 結果他直接判我敗 不知為啥
11/24 11:32, 5F

11/24 13:42, , 6F
BSW的世界博大精深!
11/24 13:42, 6F
※ 編輯: oktryit 來自: 114.41.55.143 (11/25 01:27)
文章代碼(AID): #1EpM600X (BoardGame)
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