[心得] Axis & Allies: D-Day
因為之前的交易文有人在詢問這遊戲,
查了一下好像看不太到有人在討論這款遊戲
我就順便介紹一下這遊戲好了
(標題都改掉了,應該沒有交易文置底的嫌疑吧?!
好吧,我承認有廣告的嫌疑 Orz)
推
02/15 22:36,
02/15 22:36
這個遊戲基本上跟原本的A&A不太一樣,
甚至有點點算是不一樣的遊戲了,
戲除了只有諾曼第登陸戰外,機制也不一樣了
國家只有英美VS德國,(所以基本上是款2人遊戲,3人玩就是把英美拆開)
然後也沒有甚麼研發生產、賺取收入之類的階段了
而是用增援表來表示增援單位之順序,並擲骰決定數量
(英美方的增援就是運補船,要一艘用完才可用下一艘的單位)
兩邊的部隊總數都是固定的,單位用完就用完了(限量是殘酷的!)
所以遊戲的重點不是占地然後狂龜兵,
而是盟軍必須要在10回合內想辦法攻下並占領德軍的全部城市
怎麼盡量避免無意義的犧牲並有效運用手上每隻兵才是重點
而雙方各自有一些特殊的兵種,
像是美軍有兩種空軍單位(轟炸機和戰鬥機),而德軍則有岸防碉堡
這些單位都會有額外的攻擊階段,可以攻擊滿足特殊條件的目標
另外值得注意的則是,
A&A向來被詬病的"為什麼步兵可以打掉戰鬥機!"將不會出現在此遊戲中,
因為除了砲兵單位以外的陸地單位都無法對空軍進行攻擊,
而砲兵單位可以對空軍單位進行額外的防空火力射擊
這也算是這遊戲比較不一樣的地方
然後最大不同處在於遊戲回合的流程
遊戲每個回合是由16張有先後順序的Order Cards組成,
每張卡片都會有特殊的事情發生(指定的單位或國家做動作)
有的卡片可能只會發生一次效果(像是盟軍的空投卡)
說簡單一點就是一回合最多會有16個小階段
除了一般單位的移動和攻擊階段外,
還有一些特別單位可以運用其特殊能力的階段
另外遊戲還有進階規則,加了兩個各自16張的Deck
一組是Fortune Cards,顧名思義就是每個階段可額外擲骰,
可能產生正面的效果,也可能產生負面的效果
一組是Tactics Cards,這種卡片兩面都有各自不同的效果,
能依情況改變原本Order Cards的行動,但這種卡片遊戲中只能使用一次
你可以任意加其中一種Deck或是全加到原本的遊戲中
整體遊戲算是蠻簡單流暢的,遊戲時間比應該原本A&A少了很多
(因為算是只有兩方互打,而且只有10回合)
不過延續A&A系列優良傳統,
所有單位一樣都是公仔模型,一共有240隻單位
一樣可以讓你有大部隊同時進攻骰一堆骰子的快感
喜歡A&A但是又找不到那麼多咖的可以考慮
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