[心得] Axis & Allies: D-Day

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 ( )時間14年前 (2011/02/16 00:26), 編輯推噓4(402)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
因為之前的交易文有人在詢問這遊戲, 查了一下好像看不太到有人在討論這款遊戲 我就順便介紹一下這遊戲好了 (標題都改掉了,應該沒有交易文置底的嫌疑吧?! 好吧,我承認有廣告的嫌疑 Orz)

02/15 22:36,
A&A D-Day 跟其他版的A&A有甚麼不一樣嗎?
02/15 22:36
這個遊戲基本上跟原本的A&A不太一樣, 甚至有點點算是不一樣的遊戲了, 戲除了只有諾曼第登陸戰外,機制也不一樣了 國家只有英美VS德國,(所以基本上是款2人遊戲,3人玩就是把英美拆開) 然後也沒有甚麼研發生產、賺取收入之類的階段了 而是用增援表來表示增援單位之順序,並擲骰決定數量 (英美方的增援就是運補船,要一艘用完才可用下一艘的單位) 兩邊的部隊總數都是固定的,單位用完就用完了(限量是殘酷的!) 所以遊戲的重點不是占地然後狂龜兵, 而是盟軍必須要在10回合內想辦法攻下並占領德軍的全部城市 怎麼盡量避免無意義的犧牲並有效運用手上每隻兵才是重點 而雙方各自有一些特殊的兵種, 像是美軍有兩種空軍單位(轟炸機和戰鬥機),而德軍則有岸防碉堡 這些單位都會有額外的攻擊階段,可以攻擊滿足特殊條件的目標 另外值得注意的則是, A&A向來被詬病的"為什麼步兵可以打掉戰鬥機!"將不會出現在此遊戲中, 因為除了砲兵單位以外的陸地單位都無法對空軍進行攻擊, 而砲兵單位可以對空軍單位進行額外的防空火力射擊 這也算是這遊戲比較不一樣的地方 然後最大不同處在於遊戲回合的流程 遊戲每個回合是由16張有先後順序的Order Cards組成, 每張卡片都會有特殊的事情發生(指定的單位或國家做動作) 有的卡片可能只會發生一次效果(像是盟軍的空投卡) 說簡單一點就是一回合最多會有16個小階段 除了一般單位的移動和攻擊階段外, 還有一些特別單位可以運用其特殊能力的階段 另外遊戲還有進階規則,加了兩個各自16張的Deck 一組是Fortune Cards,顧名思義就是每個階段可額外擲骰, 可能產生正面的效果,也可能產生負面的效果 一組是Tactics Cards,這種卡片兩面都有各自不同的效果, 能依情況改變原本Order Cards的行動,但這種卡片遊戲中只能使用一次 你可以任意加其中一種Deck或是全加到原本的遊戲中 整體遊戲算是蠻簡單流暢的,遊戲時間比應該原本A&A少了很多 (因為算是只有兩方互打,而且只有10回合) 不過延續A&A系列優良傳統, 所有單位一樣都是公仔模型,一共有240隻單位 一樣可以讓你有大部隊同時進攻骰一堆骰子的快感 喜歡A&A但是又找不到那麼多咖的可以考慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.138.29

02/16 00:30, , 1F
步兵打飛機很正常, 運輸船打爆飛機才奇怪.
02/16 00:30, 1F
※ 編輯: derry 來自: 123.194.138.29 (02/16 00:39)

02/16 01:17, , 2F
推一樓 機槍兵無敵阿
02/16 01:17, 2F

02/16 13:06, , 3F
推MM海...
02/16 13:06, 3F

02/16 13:30, , 4F
感謝XDD
02/16 13:30, 4F

02/16 17:20, , 5F
這跟Memoir 44 比較像但是是更大規模的...
02/16 17:20, 5F

02/16 23:39, , 6F
那坦克打飛機咧,砲管朝天打 XD
02/16 23:39, 6F
※ 編輯: derry 來自: 123.194.138.29 (03/01 03:37)
文章代碼(AID): #1DMgaS_r (BoardGame)
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