[規則] Yomi
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者ppym (papayamilk)時間14年前 (2011/02/15 20:14)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串1/1
在BGG閒逛的時候
看到的兩人對戰遊戲 (Yomi,2011)
簡單來說它是一款類Street fighter主題的格鬥桌遊
遊戲機制常拿剪刀石頭布 來作類比 (攻擊,閃躲及防禦,丟)
你要去猜測你的對手會用什麼卡來回應你
如果攻擊成功有可能伴隨著combo技
來讓對手損較多的血
遊戲的目標就跟格鬥遊戲一樣
看誰能存活到最後 誰就是贏家
每個角色(10個)都有他擅長的格鬥技巧
但平衡性都做的很好
所以沒有一個角色是常勝的
本來想寫一篇介紹的
不過google到對岸的大大有寫一篇漫詳細的介紹了
所以就轉貼在下面給大家參考~
=====
http://www.xici.net/d139361475.htm
以下內容轉貼自對岸"西祠胡同"網站 (翻成繁體)
Yomi (Yomi)
設計者:David Sirlin
遊戲人數:2-2
遊戲時長:20分鐘
發行時間:2011
適合年齡:10+
遊戲介紹:
“Yomi”在日語中是“閱讀” 的意思,就像在讀你對手的思想。
《Yomi》是一款簡單的卡牌遊戲,模仿了兩名玩家之間的一場對戰。
《Yomi》中的每一組牌代表一個角色,首次發行包中包括10組這樣的卡牌。
冠軍戰錦標賽玩家和錦標賽組織者David Sirlin設計了這款遊戲用於
測試玩家評估和閱讀的技能。當他們變換遊戲進程時,評估就考驗你
判斷行動當前價值的能力。閱讀(也是這遊戲的名稱Yomi)考驗你猜測
對手下面將會做出何種行動的能力。猜測是很困難的事:儘管很多玩家
都有超強的能力做到次次猜中。
Yomi是一款戰鬥遊戲,遊戲的概念與《功夫》(Kung Fu)和
《Sombras sobre Isla Negra》相似。玩家在遊戲中將扮演不同的角色
參與一場戰鬥錦標賽。
規則大概:
每名角色擁有54張卡牌,和一副撲克的分類差不太多(4套13張牌,外加2個王)。
玩家有7張起始手牌,每回合開始前抽取一張。
在每回合中,兩名玩家在面前放上一張面朝下的卡牌,而後同時掀開,卡牌上
標記著玩家本輪戰鬥所選的行動,遊戲一共有四種行動:
-攻擊(根據卡牌上標註的速度、損害和抵禦損害係數):可以抵禦投擲和其他速度
係數較小的攻擊,無法對付詭計和抵抗。但是,如果一個攻擊被抵抗阻止了,主動
攻擊的玩家將受到一點傷害。
-投擲(根據卡牌上標註的速度、損害):可以抵禦速度較慢的投擲和其他詭計抵抗,
無法對付攻擊。
-詭計和抵抗,可以抵禦攻擊,無法對付投擲。
當玩家通過所選的行動,贏得了本回合,玩家將根據自己的行動獲得不同的回報:
如果玩家選了攻擊,玩家將對對方造成了損害,此外,如果玩家靠攻擊獲勝的話,
可以繼續作出其他攻擊,對方玩家的損害係數和做進行的攻擊有關。
如果玩家選了投擲,將對另一方產生定期的損害,此外,有些投擲還有攻擊的效果,
所以,對方總共受到的損害數將和所有的投擲和攻擊數有關。
如果玩家選了詭計,玩家可以同時發起一次攻擊和投擲,擊敗對手。
如果玩家選了抵抗,玩家可以收回這張抵抗卡,並且從牌堆中抽取一張新卡牌。
除了以上這些卡的特殊功能,王卡(joker)有以下兩種玩法:
作為一張戰鬥卡,可以抵禦攻擊或者投擲,無法對付軌跡和抵抗,如果玩家用王卡
作為出擊,玩家可以從自己的卡牌中找出兩個A,棄掉原有手牌。
當玩家輸了一場戰鬥,並且還有可能受到其他傷害是,玩家可以將一張卡面朝下
放在桌上,而後由對手決定是否繼續戰鬥,如果他們選擇繼續,在最後玩家掀開
卡牌後,如果這張卡牌是王卡,玩家將不受任何傷害,並且獲得抽取兩張卡牌的
機會,而如果並非王卡,玩家將受到所有損害。
常規卡(從2到10)和A卡可以完成兩項行動(分別標註在卡上或卡下),所以玩家
可以用這些卡完成不同的任務,其他卡牌有些也可以完成兩項行動,或者只能完成
一項。
在每局結束時,玩家可以選擇棄掉同樣的一對牌(三張或者四張),已獲得從牌堆裡
抽取新卡的機會,或者玩家選擇棄掉一張或者幾張A,來抽取新卡。
個人感受:
<主題、平衡性以及可玩性>
儘管遊戲設定的背景(幻想罷工)不是那麼常見,遊戲主題還是很鮮明的,
玩家選取角色卡的過程大大應和了遊戲主題。
遊戲中一共有10名角色,這意味著遊戲有10套不同的卡牌。這些卡牌的特性
都不同,有不同的強弱屬性,不同的卡牌組合將為玩家帶來獨特的遊戲體驗。
此外,儘管不同的角色區別很大,這款遊戲卻非常平衡,在遊戲開始時,幾乎
察覺不到那個角色最厲害。
由於不同的卡牌組合這款遊戲的可玩性也很不錯,舉例說明,我玩這款遊戲
已經不下一百遍了,而如今我比剛開始玩的時候更加喜歡它。
最後,我不得不提的就是這款遊戲的主要美工,所有的卡牌都繪製了不同的團,
就我個人來看,這款遊戲是我見過的最棒的卡牌遊戲了。
<Yomi適合你嗎?>
在Yomi裡,想要取得勝利最重要的在於兩點:一是玩家察覺未知危險和做出
必要決斷的能力,二是推斷出對方要出牌的能力。
對Yomi來說,這兩項都是非常重要的,而且如果玩家注意到這兩點,玩家將會有
不一般的體驗。隨著對不同角色卡牌的熟悉度增加,玩家對著兩點(危險和酬勞
察覺)自然會產生一種感覺,從這以後,玩家不僅僅是單純的靠運氣來玩,還有
對遊戲情況的分析。如果玩家喜歡這兩點的話,Yomi絕對是你的最愛。
舉個例子,當我第一次玩Yomi的時候,我想起了《中土戰爭》(Middle Earth
Quest),雖然這兩款遊戲完全不同,Yomi裡的戰鬥機制演變和《中土戰爭》卻有
異曲同工之妙。而如果你看好這種戰鬥機制,建議你嘗試一下Yomi,它將給你帶來
更多的感受。
=====
附上遊戲規則及流程影片:
http://boardgamegeek.com/video/4301/yomi/rules-overview-and-demo-game-part-1
http://boardgamegeek.com/video/4302/yomi/rules-overview-and-demo-game-part-2
http://boardgamegeek.com/video/4302/yomi/rules-overview-and-demo-game-part-3
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