[心得] 馬尼拉中的概率分析 — 以及分析一下需 …

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間14年前 (2011/02/12 23:57), 編輯推噓11(1107)
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[策略研究] 馬尼拉中的概率分析 — 以及分析一下需不需要 這麼分析 Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33942277 這篇是我在大陸BGC論壇看那邊網友寫的一篇分析,覺得挺有 意思的在徵得他同意後轉成繁體後轉載過來的~ 以下文章為BGC論壇gamblerch網友所著作~ ===================================================== 春節期間馬尼拉玩得不少,幾乎已經成為最受歡迎的家庭遊戲 (除了熱氣球Cloud 9以外)。再說我真正接觸現代桌遊的啟蒙 就是馬尼拉,因此對它還是有點感情的。於是參考了BGG上的 相關文章,有點啟發。 ----------------------------------------------------- 其實說到底馬尼拉就像賭場中的大多數遊戲一樣,是一個玩概 率的遊戲。我平時就對概率有點興趣,就想寫點關於概率的東 西。可是,真想動筆的時候又有點糾結,因為怕這麼一分析, 就失去了玩遊戲真正的樂趣。打個比方,就像玩21點,你看賭 場中大多數人賭21點很High,要的就是翻牌一剎那那種興奮的 感覺。可是,大家也知道21點是有基本策略表的,實際上一個 真正優秀的21點玩家就是個機器人,他就是根據基本概率表以 及算牌後對其的修正,結合**的牌面和自己的點數機械地執行 要牌,不要牌,加倍,分牌,投降等動作。以爭取51%左右的 對賭場胜率。所以,對他們來說,**翻出一張6點,他12點,沒 什麼糾結的,最優策略總是不要牌了,然後還知道此時贏牌概 率是35%左右。即使下一張牌是個9點,對他們來說,也無所謂 。因為”信還是不信,概率就在那兒,不離不棄”。可是,對 我們大多數人來說,這麼來玩一個遊戲就有點那個啥了,何況 還是馬尼拉這個歡樂遊戲。所以,本篇文章純屬個人愛好,真 正數學計算也很少。大家看看就好,喜歡歡樂,刺激的大可直 接無視。 ------------------------------------------------------ [上不太可能到的船?] 先來個簡單的,24元的空船,兩次擲骰後在8,上不上? 顯然只 有1/6的可能性可以到(假設有海盜),扣除成本後的期望收益是 24*1 /6-2=2元。不錯的收益,當然上。但如果後面還有人跟著 上船,你的利潤可能攤薄了,注意一下。 -------------------------------------------------- ---- [起始位置] 為什麼起始位置在5的船大家都搶著上?因為起始位置在5的船有 74%的到港機率(不計算領航員),18元的船,上一個人意味著收 益18*74 %/3=4.44元,扣除1,2,3元的成本,還是很有得賺。當 然擠滿了人。 同理,第一次擲骰後到6的船,最後到港的概率42%,自己算算就 知道該怎麼做了。 -------------------------------------------------- ----- [要不要當海盜?] 海盜的主要利益在於洗劫。當然,費用也不菲: 5元。那麼倒底 合算不合算呢? 就得算個期望值: 例如三艘船(價值18,24,30)分 別在9,10,11 。那麼此時的海盜位置值不值得投資呢? 很簡單: 每艘船被洗劫的概率都是1/6。所以期望值就是(18+24+30)*1/6 =12元。但是成本是5元,因此有7元的期望值收益,何況還有決 定船到不到的附加收益,當然應該上。如果已經有大海盜,那麼 上小海盜扣除成本後最終收益只有12/2-5=1元。但也是合算的買 賣,至少還可以分攤掉大海盜的收益。如果只有(18,30)兩艘船 ,那麼扣除成本後的最終收益就分別是3元和-1元。該怎麼辦就 看你的選擇了。 -------------------------------------------------- ------ [賭三艘船到] 還是剛才那個例子,三艘船分別在9,10,11,那麼三艘全到的概率 是1/3*1/2*2/3=1/9(假設有海盜,如果被洗劫了是絕對不可能成 全你的),也就是你有1/9的可能性得到15元,期望值就是1.55元。 扣除成本2元,收益就是-0.45元,所以答案就是還不如什麼都不做 。如果有賭兩艘到的位置空著。計算有點複雜,但結果很簡單,正 好一半的概率可以收8元,所以期望收益就是8*1/2-3=1元。有得賺 。 -------------------------------------------------- ------- [再來個有意思的問題,什麼起始位置最可能出現2艘船不到?] BGG上數學好的同學早已有了結果,答案是5-2-2分配,有41%的可能 性。而5-4-0起始位置,有46%的可能性2艘到,這麼說來,直接賭2 艘船到也不失為一個選擇,最終收益8*46%-3=0.68元。 而最可能出現3艘全到或3艘全不到的分配是3-3-3,各有13%的概率。 但即使如此,直接賭3艘全到或3艘全不到仍不是好主意,因為期望收 益都是15*13%-2=-0.05 -------------------------------------------------- -------- 其實,Manila之所以吸引人,魅力不在於簡單的數學計算,而在於競 選船長,控制股票價格,或許,做別人不願做的事,賭小概率事件也 是贏得遊戲的重要方式。所以,我衷心希望有耐心看過這篇文章的同 學,跟我一起玩過會概率計算以後,在真正的遊戲中盡量忘記這些概 率啊數學啊的,畢竟就是個歡樂遊戲,舒舒服服過把賭博癮吧。 祝海盜打劫成功! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.164

02/13 00:00, , 1F
押海盜沒有為什麼 就是為了2個字-浪漫
02/13 00:00, 1F

02/13 00:01, , 2F
專業 不像我只會亂賭
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02/13 00:03, , 3F
這篇的結論就是這篇分析跟本沒用嗎XDDDDDD
02/13 00:03, 3F

02/13 00:06, , 4F
這款好夯喔...改天要來玩一下
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02/13 00:12, , 5F
你先看好風聲的說明書吧XD
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02/13 00:12, , 6F
遊戲本身普普,引導出來的機率問題卻教人欲罷不能
02/13 00:12, 6F

02/13 00:15, , 7F
XD看完了啦,哈哈
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02/13 00:15, , 8F
遊戲很多是數學,只是只想解數字就失它的樂趣^^推一個
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02/13 00:16, , 9F
看完讓我想睡了..(揉眼)
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02/13 00:33, , 10F
押海盜還需要理由嗎?
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02/13 00:44, , 11F
壓海盜的理由!? 我要成為海賊王阿!
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02/13 03:35, , 12F
ㄜ 規則不是有歸定起始位置數字不能相同?
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02/13 08:43, , 13F
有嗎
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02/13 09:35, , 14F
翻了一下英文說明書 沒提到樓樓上說的
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02/13 12:09, , 15F
可以三三三啊
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02/13 12:09, , 16F
是說馬尼拉討厭我所以我都不玩了
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02/13 12:17, , 17F
宅貓,可以幫我分析一下電廠嗎? 好想贏....XDDD
02/13 12:17, 17F

02/14 02:20, , 18F
推海盜浪漫說!
02/14 02:20, 18F
文章代碼(AID): #1DLgu2yK (BoardGame)
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