Re: [心得] 骰過世紀 (Roll Through the Age)
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者LiouKen (小龜)時間15年前 (2009/06/26 14:56)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
這款遊戲雖然是以擲骰為主,但是因為可以重擲兩次,加上災難骰雖然不能重骰
但是一顆是無事,三顆是對手各扣三分,又是遊戲中最快取得貨物的方式,所以
除非你真的很屎手...不然大抵上你還算可以控制自己的發展方向
就如同之前所說的,雖然一個回合只能買一個發展,但是五個發展call game的機會
還是遠大於蓋完所有奇觀,主要我個人覺得有三個原因
1.取得金錢的方式有兩種,骰到錢或是賣貨,因此一個六面骰裡面與錢相關的有三面
(1貨,2貨,錢幣), 工人只有兩面(2人,3人),加上骰到錢幣要當回用掉,不像工人可以
分段蓋,所以間接加快了取得發展的速度
2.錢只用來買發展,而工人卻可以選擇拿來蓋城市或是蓋奇觀
3.五個發展call game可以選便宜的五項,而奇觀就一定要有人蓋很難蓋出來的選項
所以基本上我是走發展+蓋城市路線
用錢幣+貨取得發展,骰到的工人就蓋城市來加骰數
一般來說蓋到六個城市差不多就要終盤了,根據經驗,與其硬撐出第七個城市
不如適當的將工人分配給奇觀賺額外的分數
貨物的話以三個災難骰最為划算,除了讓對手都扣三分以外
六個貨物讓高價的矛走了兩次算是最賺的走法
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以上經驗以多人遊戲為主
Edit: 是每個對手扣三分不是扣一分
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◆ From: 219.85.47.31
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※ 編輯: LiouKen 來自: 219.85.47.31 (06/26 16:13)
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