[規則] Basari 規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (帝革烈莎)時間17年前 (2007/07/30 22:02), 編輯推噓0(000)
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Basari 規則簡介 翻譯者: Kevin Lee 遊戲配件 1 個 GameBoard 4 種 寶石(每種顏色各 25 個) 4 組 Action 卡(每位玩家一組, 骰子, 寶石, 分數) 4 顆 骰子 4 個 玩家 Figures 4 個 Start Markers 4 個 Point Markers 遊戲目的 玩家在三個計分回合擁有最多分者獲勝 準備事項 每位玩家選擇一種顏色, 將 Figure, Start Marker 及 Point Marker 及骰子拿走同時將自己顏色的 Action 卡拿走 將 Point Marker 放在起始位置 將 Start Marker 放在一個沒人選的栱門上, 且將 Figures 放在 Start Marker 上每個玩家發 12 顆寶石, 每種顏色各三顆 遊戲流程 每一回合, 每個玩家同時做下列二個動作 * 擲一顆骰子且移動 Figure 玩家擲完骰子後立即將 Figure 往前移動, Start Marker 則不移動 (等一下回合紀錄用) * 出一張 Action 卡 每位玩家選一張 Action 卡, 同時翻開來, 若沒衝突則玩家得此 Action, 若二位玩家選同一個 Action 則進入談判, 若三位或四位選同一個 Action 時, 則所有玩家均喪失這個 Action 1.骰子 玩家再丟一次骰子, 依骰子的數目將 Figure 再往前走, 若擲出的數字小 於六時其差額則為分數 例: 玩家擲出 2, 移動 Figure 2 格, 得四分 2.寶石 玩家得到 Figure 所在的栱門的寶石數目 3.分數 玩家得到 Figure 所在的栱門的分數 談判 由分數領先的玩家先出價, 分數相同則擲骰子, 出價時出寶石數量, 第二玩 家可以接受這個寶石數量或是反出價, 一直談到有人接受這個價格為止, 獲 勝者得到所需 Action * 反出價限制: 要比原先出價的寶石等級高或是數量多, 或是同一顏色 回合結束 當有一個或多個玩家的 Figure 停在 Start Marker 或超過時, 回合結束, 開始計分 計分 Figure 停在 Start Marker 或超過的玩家得十分 各色寶石最多者得寶石分數, 平手時則平分(無條件捨去), 得到寶石分數的 玩家需要棄掉這顏色的寶石三顆 遊戲結束 三個回合後分數最高起獲勝, 平手時則比寶石數量, 再平手時則比寶石的價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.247.154
文章代碼(AID): #16hUzPUx (BoardGame)
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