[其他] 自製遊戲:猜拳--風雲太陽

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小億)時間18年前 (2006/12/06 18:06), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
儘可能簡化...這麼簡單的猜拳遊戲,說明書寫的這麼長... 看完睡著的人...就當做被催眠了吧... 風雲太陽:3~4人。拿到最多錢的人獲勝。 配件:氣象卡24張,玉米、染料、糖各8張(以下通稱為植物)。 三角鐵8張、幸運草(背面是X)18張、幸運草特殊能力卡(以下簡稱特別卡)25張 農夫卡1張、市場卡9張、1、3、5元標記各12個。對戰圖1張,遊戲規則卡4張。 遊戲流程: 1.每人拿6張氣象卡<太陽/玉米><風/糖><雲/染料>各2張 遊戲規則卡1張。將錢及X卡(疊成牌堆)、三角鐵和植物置於遊戲盒中供玩家拿取。 以猜拳決定順序。 2.第一個開始遊戲的人,把農夫卡放在自己面前,抽3張特別卡。 將一張置於農夫卡上,剩下放回特殊卡頂端。每人抽一張市場卡,將$$那一面朝上, 並拿出3張氣象卡,也將有?那一面朝上,置於$$的位置。 本回合之前得到幸運草的人,將其可用的特殊能力和幸運草全部置於指定位置上, 有X卡則暫時不用。      本遊戲是4個玩家坐在桌子兩側,每2人坐一邊。對戰順序請看對戰圖。 3.每個人都要放三種不同的氣象卡,同時翻開手中的氣象卡,和其他3個玩家決定勝負,並依下列的規則來決定本回合的收成:由農夫卡的擁有者開始動作。 <太陽/玉米> 勝 <風/糖> 勝 <雲/染料> 勝 <太陽/玉米> 贏的人,可拿1個相對應的植物。平手雙方沒收成,各得一個三角鐵 收集3個三角鐵,自動丟回場中央拿1元。 輸的人得一張X卡,當你得到2張X卡,其中一張翻面,變成幸運草並抽一張特別卡, 將X這一面和特別卡有文字的那一面重疊,以這種方式放幸運草,另一張X卡放回場中央。 農夫可以決定要選放在牌堆的第一張或是放在農夫卡上面的牌 下一回合一定要使用幸運草的能力(交易港口例外,請見FAQ4)。 本回合得到的幸運草,要到下回合才能用。本遊戲不得對同一玩家連出兩次相同的氣象卡! 這一回合結束後,把這三張氣象卡放在市場卡旁邊,作為下次出氣象卡的參考。 幸運草和植物被拿完就不能拿。 4.每位玩家結算植物收成後,由農夫開始,將得來的植物賣給市場:每回合只能賣1個植物。 不值錢的植物可保留不賣。每回合可保留1個植物,多的放回遊戲中央。 多的植物也可以賣到別人的市場,且一定要付給別人1元 前提是別人的市場沒這種植物出售,而別的玩家可以拒絕這項交易。 (有種幸運草的特別能力將無視這些規定) 錢用完也不能拿錢。在結算階段,錢拿光以市場卡代替,1張5元。 幸運草使用時機: 在市場交易之後使用,每回合只能用一張。每個人依序翻開要使用的幸運草,依規則使用,決定就不能更改。 每張幸運草都具有基本能力和特殊能力,只能選其一使用。 用完將幸運草放回場中央,特殊卡放回牌堆最底下。 有超過一張以上的幸運草可用,也是使用一張。 (交易港口例外,請見FAQ4) 幸運草基本能力:本回合無收成時,或拿到不值錢的植物,向銀行拿2元。保留植物。 幸運草特殊能力: A.交易港口:本回合可賣二個植物(不限種類),每個植物最少可得1元。 B.大市場:本回合賣的植物價格多2元。 C.稅官:本回合玩家沒賺錢,向每個賺錢的人各收1元;都沒人賺錢,銀行給4元。 如果本回合玩家有賺錢,銀行給3元。 D.黑市:贏回來的植物都能賣2元!上限是3個植物。 E.自由貿易:把植物放到別人的市場賣,不用付錢。別人的市場有這種植物也能用 每個市場只能賣1個植物。 5.本回合結算後,將農夫卡交給左手邊玩家(順時鐘方向),回到上述流程。 第二輪以後的抽市場卡的方法如下:農夫從剩下的市場卡抽1張 抽完之後將自己的市場卡放回市場卡的牌推中,洗好給下一家(新的農夫卡擁有者)抽 抽完之後也把這一輪的市場卡放入的牌推,洗好給下一家抽。以此類推,到四家都抽市場卡為止。 剩下的市場卡置於一邊,下次再使用。 遊戲結束:8回合結束(農夫卡上有8張特別卡);所有幸運草或錢拿完也算結束。 平手則以順序在後者獲勝。 遊戲結算:三角鐵每三個自動換算1元,最後留下來的三角鐵和X及植物是1個1元。 幸運草換算如下: 數量 1 2 3  4  5  6  7  8 金錢 1 3 6 10 15 21 28 35 特殊市場卡: 三角鐵市集:贏的植物都能賣2元,三角鐵每個2元! 神秘X市集:贏的植物都能賣2元,X每個2元! 平衡版:每回合結算,總數錢最少的人(最少1人,最多3人,4家平手取消) 免費送X1個。 3人玩法:仍然把氣象卡分完。留一家當NPC,規則如下: 1.NPC不當農夫,3個人玩9回合結束。 NPC只能從牌堆抽特別卡,市場卡由現任農夫代抽,順序在現任農夫之後 NPC抽了市場卡之後,才輪到新任農夫抽。特別卡的使用由農夫決定。 NPC一回合賺2元(含)以上,要付給現任農夫1元。 農夫不需要考慮NPC的最大收益,利用NPC增加自己的收益是合法的。 2.NPC每收集2個三角鐵,自動換1元,每得1個X,自動轉成幸運草。 3.三位玩家從NPC的氣象卡中,每人抽1個氣象卡(?面向上,不能看內容),和自己對戰。 下一輪3個玩家再各抽1個氣象卡,和自己對戰。每2輪重覆這動作。 4.3人玩引進平衡版規則,NPC不列入平衡規則。 FAQ: 1.如果我這輪抽到三角鐵市集,我能快樂地把上一輪得到的2個三角鐵 加上這一輪得到的3個三角鐵,向銀行要10元嗎? 答:不行,三角鐵是3個就換算1元,你這樣只能得5元,最好是2回合贏3個植物 加上得到的2個三角鐵,快樂地向銀行要10元。神秘X市集也比照辦理。 2.在我當農夫的時候,我可以抽其他農夫放在農夫卡上的特別卡嗎? 答:可以,你也可以拿自己之前在農夫卡放的特別卡。 不過你只能看你自己放在農夫卡上面的特別卡。 另外要注意的是,從農夫卡拿走特別卡,就要從特別卡牌堆中,由頂端抽相同的數量回補(不能看抽到的特別卡)。 3.如果一回合有2個或更多的稅官出現呢? 答:依照順序執行稅官的規則。當然運氣不好,你只能抽1元,還不如用幸運草的基本能力。 運氣更差的是:你後面還有稅官。這只是包裝運氣的遊戲好唄! 4.某些情況,幸運草的基本能力比特殊能力好? 答:是的。交易港口在你這回合僅得到1個值錢的植物時,完全沒有用處。 如果這種情形發生,當輪到你使用幸運草能力時,你可以把交易港口公開 並宣稱這回合沒辦法使用幸運草的能力。 特別要說明的是,如果你有其他可用的特殊卡,一定要使用。 當你有2張以上的特別卡可用時,盡可能讓自己獲得最大的利益。 5.在第8回合前,幸運草就被拿光了,是立刻結束遊戲嗎? 答:不是。還是要再拿植物、拿三角鐵,也要把植物拿到市場賣(除非錢也被拿光!)。 還是可以把你得到的植物拿到別人的市場去賣。 當然之後沒拿到X和幸運草的人,就自己認命吧! 本回合不用再執行幸運草的功能,在市場作用之後,就進行結算。 這種情形,除了平衡版和3人玩法之外,我只能說,你們至少有一個人很倒楣...。 在結算幸運草之後,這位倒楣的傢伙有可能成為冠軍!不然我設計那麼多錢幹嗎? 目前自己用紙上作業測試:目前這些規定,最強可留下7張幸運草。 睡著了嗎?其實玩起來真的很簡單... -- "奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 " 1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物" 2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 , 和擁有其他所有資源的重要人脈. 你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 , 都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.154.206.26

12/06 21:19, , 1F
自製還蠻厲害的~給個推
12/06 21:19, 1F

12/07 00:39, , 2F
很簡單~ ...是這個嗎?
12/07 00:39, 2F

02/07 12:07, , 4F
我想有些遊戲就是要實際玩比較有趣...
02/07 12:07, 4F

02/07 12:08, , 5F
like 籃球...
02/07 12:08, 5F

03/15 16:02, , 6F
耶路撒冷 那板塊怎麼玩,看不太懂哈
03/15 16:02, 6F
文章代碼(AID): #15TfOYKR (BoardGame)
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