[規則] Magi

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (ゲームを始めよう)時間18年前 (2006/08/02 00:15), 編輯推噓4(403)
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Magi(マギ) 玩家人數:4~8人 遊戲時間:30~60分鐘 對象年齡:10歲以上 遊戲設計:彌生森 靜 內容物: 遊戲卡 99張  公會卡:7種類 51張  物品卡:5種類 27張  魔術師卡:11種類 21張 進行方向標記 1張 抽牌計數卡 4張 說明書 1張 ■準備 將遊戲卡彙整後,藉由以下方式決定起始玩家:首先將卡片洗牌後,覆蓋 於桌面上,玩家抽牌比較牌面數字大小,數字最大者為起始玩家。若數字最大 的玩家不止一人,則由數字最大的玩家們繼續抽牌,比到僅剩一人為止。 ●行進方向標記 放置於起始玩家前表示遊戲的行進方向,起始玩家開始使用卡片時,以順時鐘方向 表示,若迴轉時,則以卡片背面的左迴轉表示。 ●抽牌計數卡 記錄因「Draw(ドロー)」效果而造成的抽卡數量,若使用「 Draw[1]」時,則將 DRAWCOUNT+1的卡片放在所有玩家看得到的地方。 ■遊戲流程 ●起始玩家的職務 起始玩家在切牌後,發給每位玩家七張牌。其餘卡片面朝下於桌面中央做為牌庫。 各玩家在看過手牌後,以覆蓋方式捨棄一張牌成六張手牌,起始玩家再以覆蓋方式 捨棄一張牌成五張手牌。 起始玩家將所有捨棄的牌彙整洗牌後,翻面,最上面的一張牌即為遊戲的起始牌, 而本疊區域則稱為棄牌區。若第一張牌具有特殊效果,則以起始玩家作為目標。 ●全體流程 通常由起始玩家開始順時鐘方向進行,輪到的玩家視棄牌區上第一張牌(前一張 使用的牌)選擇手牌中與棄牌區中「相同顏色」或「相同名稱」的合適牌紙,置於 棄牌區中,若沒有辦法出牌,則從牌庫上方抽取一張牌。 回合結束後,則由下一名玩家繼續其回合,若有玩家手牌用盡,則遊戲中斷計算 失分,手牌中卡片的點數(右上的數字)合計為失分,若沒有手牌則無失分。 一個輪結束後,下一輪由起始玩家左手邊的玩家成為起始玩家。 ●回合流程 玩家的回合由四個階段所構成 ①魔法階段 魔法階段可使用具有「六芒星」圖樣的卡片,如果該卡片有複數效果則必須全部 使用,功能發揮後則直接進入<結束階段>,這種狀況下可以迴避掉抽牌處理階段。 如果使用的卡片具有「Draw」的效果,則將抽牌計數卡表示該數字。 ②抽牌處理階段 若抽牌計數為「0」時,則進入主階段,抽牌計數為「1」以上時,則抽取與計數 相同數量的手牌,並且進入<結束階段>。 抽牌計數處理完成後,將抽牌計數恢復成「0」。 ③主階段 主階段必須從下面兩種行動則一進行,什麼卡片都可以被使用。 A. 從手牌使用一張卡片,並且進入<結束階段>。 B. 從牌庫抽取一張牌,之後若手牌可以使用時,則可以使用手牌,若無法使用, 則宣告「Pass」進入<結束階段>。 ④結束階段 回合結束時,若手牌只剩下一張時,則需喊「Magi」,表示還剩下一張牌,若 忘記宣告,則在下回合開始前被其他玩家指出該情況,玩家必須先抽取一張牌, 並且繼續遊戲 ,如果沒有被指出,則繼續遊戲。 ●輪的結束 結束階段時,若「抽牌計數為0」,而該有玩家「手牌為0」時,則該輪結束, 計算失分,由起始玩家左鄰為新的起始玩家。 ●遊戲結束 當玩家的失分達到「50分以上」,遊戲即結束,失分最少的玩家獲勝。 ■卡片種類 ●公會卡 紅、藍、黃色的卡片共有「聖杯」、「金幣」、「劍」、「盾」、「水晶」、 「天秤」、「帚」七種。 ●物品卡 紅、藍、黃色的卡片共有「沙漏」、「護符」、「捲軸」、「外套」、「杖」 五種。 ●魔術師卡 不論棄牌區卡色為何都可使用的卡片。「魔法師」、「魔女」、「時之魔法師」、 「守護之魔法師」、「水之魔法師」、「炎之魔法師」、「風之魔法師」、 「反覆無常的魔女」、「見異思遷的魔女」、「散漫的魔女」、「至高的魔法師」 十一種。 ■卡片效果 ●棄牌區顏色對應的效果 卡片底色為灰色。 ○SELECT: 擁有本效果的卡片不論棄牌區卡色為何皆可使用,接著決定棄牌區為紅、藍、或黃。 ○FREE: 擁有本效果的卡片不論棄牌區卡色為何皆可使用,棄牌區的卡片顏色由下一個使用 卡片的玩家決定。 ●抽牌的效果 ○DRAW[X]: 使用具本效果的卡片時,將抽牌計數卡的數字增加X,並且進入<結束階段>。 下一個回合的玩家若無法抽牌處理階段,則必須抽取X張牌,結束該回合。 ●魔法階段使用的效果 擁有「六芒星」圖樣的卡片可在魔法階段使用, 在主階段使用時,效果亦相同。 ○AGAIN: 使用擁有本效果的卡片後,可以再重新執行一回合。 ○REVERSE: 使用擁有本效果的卡片後,遊戲行進方向轉向。 ○SHOOT: 使用擁有本效果的卡片的玩家指定下一回合的玩家,遊戲行進方向不變,不可以 選擇自己。 ○THROUGH: 使用擁有本效果的卡片的玩家直接進入<結束階段>。 ○RESET: 使用具本效果的卡片時,將抽牌計數卡的數字恢復成「0」。 ○ORINGINAL: 本卡片具有①、②、③組不同效果,玩家從①、②、③中各選擇一個效果使用。 ①SELECT或FREE ②AGAIN、REVERSE、SHOOT或THROUGH ③DRAW[0]、DRAW[1]、DRAW[2]或DRAW[3] ■變體規則 ~大災難~ 本變體規則使得抽牌效果顯得更刺激,但是會破壞遊戲平衡,建議無法滿足於 普通規則的玩家使用。 ●變更點 所有「DRAW[X]」效果的卡片都可以在魔法階段使用,即具有「六芒星」的意思。 也就是說,前玩家使用「杖(DRAW)」後,玩家也能使用「杖」。 -- 規則中效果名為片假名,但是印象中卡片上有英文,所以直接以英文表示。 其實我沒有這套遊戲,這是一年半前玩的時候,留下的規則影本... 若有錯誤請指正。 Q&A與卡片功能數量分佈表的部分先保留,有問題煩請提出討論,謝謝。 物品卡都擁有一項效果,而魔術師卡則有二至三種效果,ORIGINAL的卡片只有一張。 -- 非常感謝ogamenewbie來信提供切合文意的句子。 -- .,,;;;;;,,;; ,;;; ";;, ''' ,. ;;; ,;; "';;, ,;;"' ;;;;;;,,;, ,;" '';, ;;' ' "', ;' ,;' '"' .;;,,.'" ;; ;;' ..;' "; ;; ;;, ;; ,;'';;, ,;:;,; ";,,..;''" ';: .;';,. ..,;;, ;';,;' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.183.132

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真抱歉 第一句"一名玩家一張牌反覆發七張"
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08/02 09:12, , 2F
就讓我難以參透啊 囧rz.....
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一個人發一張,一直反覆到每人七張為止。應該是這樣吧?
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08/02 15:16, , 4F
哈哈..是這樣沒錯! 我會再修改, 寫得混亂了
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08/02 17:22, , 5F
我還以為要發功變七張三出來 囧rz
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08/02 17:49, , 6F
變張三是最難的
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08/02 23:02, , 7F
變李四呢??
08/02 23:02, 7F
這邊的討論真有趣 @@ 抱歉,我沒有潤過稿,而直接日文看到什麼就打什麼,因此內文很混亂。 如果有看不懂的地方,煩請再提出。 ※ 編輯: Felix 來自: 220.136.197.175 (08/02 23:35)
文章代碼(AID): #14ptuM5k (BoardGame)
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