[心得] 胖胖心中的前十名BG NO.4
好了 說完前三名之後 其實 再來就粉難選擇了 因為 每個遊戲各有千秋
也各有巧拙 有時候硬要來同一個平台上競賽 實在有點不太公平 但...
就說說胖胖心中的偏好的話 大家不妨也看看就好
進入第四名的入圍名單粉多 1.發電廠Power Grid 2.ROADS & BOATS
3.Samurai 但最終我仍然偏心了選了 Samurai 因為...
論規則的乾淨簡單易懂 這三個候選遊戲 他第一
論遊戲美工與精緻度 他就算輸給了發電廠也不惶多讓 只是量少而非質差
論互動與刺激度 那我可覺得 也是三者之冠 所以 NO.4 就是SAMURAI囉!
讓我們仔細來看看 這個胖胖心中的第四名 葫蘆裡面賣啥藥?
既然叫SAMURAI 當然是以封建日本為場景的一款武士遊戲 一般聽到這裡
就一定與戰爭遊戲為聯想 想說又是一個與殺來殺去脫不了關係的東西!
那看倌們阿~ 你就錯囉~ 我當初也以為素降地 但是.....
事實根本不是醬!! 這是個爭奪勢力的遊戲! 也就是說 在封建的世界裡
爭奪的表面上是由武力取的的國土 但事實上 爭取的是....
各種勢力的民心向背! 這跟政治與社群關係粉像粉像 所以... 動用武力
不如說 在費盡心思拉攏各種願意認同你的勢力 只要你大將軍的名 是
各種勢力所肯定認同的! 那你就天下實質的大將軍 至於打打殺殺
僅是手段罷了 這種感覺 對日本戰國故事很有感動的胖胖
確實很難不偏心 但遊戲規則之乾淨俐落 與 美工的樸實精緻
充滿了外國人看見日本的美麗之處 真的令胖胖不得說個棒!
遊戲在不斷的利用自己手上的力量指示物 包圍著日本大小城池中
所據有的各種勢力 這遊戲只有三大類的勢力群 農民 宗教 與 貴族
只要誰在包圍該城的那一刻 是這三種勢力的最高數值就取得了 該勢力的認同
這個說明實在有點抽象 但簡單的說 就是每個人輪流出力量卡
最後在地圖上被圍住的城池裡的勢力指示物(農民 宗教 貴族)
誰對其勢力影響力最大就拔走 最後算分~ 嘿 你以為就這麼簡單嗎?
那就錯了~ 這遊戲有三種勢力 不是只吃ㄧ種高分就贏了! 就像...
你不能只拿某種族群的票一樣(沒有暗示 是明示~)! 最後 沒有取得
兩種勢力以上的最高分 是連當第一名的資格都沒有的(跟過半一樣)
所以 不能只猛吃單一勢力的指示物 還要在適當的時候 驅虎吞狼~
偷偷的補充自己不足的分數 這規則乾淨 不打殺的溫和遊戲
卻充滿了目的的實際競爭 真可謂暗潮洶湧的遊戲阿! 喔.....
說的好像粉難懂似的 這遊戲粉大一盒喔! 但卻是十分簡單上手的小遊戲!
是胖胖心目中 最大盒又最好的 ~小遊戲~了 第一次45分鐘內完玩 熟了30分鐘
大概OK 還有比這更小的好遊戲了嗎? 那可要推薦給胖胖呢~
胖胖 04/12/16
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o 。
○ ---隔著窗看這世界---
o 。
。 就讓這距離 維持一點點--- ○
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.201.125
推
218.167.192.171 12/16, , 1F
218.167.192.171 12/16, 1F
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210.85.0.59 12/16, , 2F
210.85.0.59 12/16, 2F
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