[規則] 卡坦島 城市&騎士擴充版 - Almanac
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者spsonic (.)時間20年前 (2004/09/14 02:15)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
1. 遊戲配件
˙1 張 雙六邊形板塊,上有野蠻人艦隊的移動方格
˙3 張 卡板,上有邊緣板塊(Edge Pieces)
˙36張 商品卡(Commodity cards),包括:
—12張 紙張(Paper)
—12張 布料(Cloth)
—12張 貨幣(Coins)
˙54張 發展卡(Progress cards):
—18張 科學發展卡(Science progress cards)
—18張 政治發展卡(Politics progress cards)
—18張 貿易發展卡(Trade progress cards)
˙6 張 "卡坦島英雄"(Defender of Catan) 勝利點數卡
˙4 個 城市發展手冊(City Calendars)
˙遊戲部件4種顏色:
—12個 城牆(City walls) (方形的指示物)
—24個 騎士(Knights) (圓形的指示物)
˙3 個 大都市(Metropolis) (金色的城門)
˙2 張 騎士標籤貼紙
˙1 個 野蠻人的船
˙1 個 商人 (紫色圓錐)
˙1 個 紅骰(Red die)
˙1 個 事件骰(Event die)
2.使用遊戲部件
騎士
進行遊戲前,必須先將24個騎士指示物貼上標籤。24個指示物中,每一種顏色各有
6個。
每一個玩家有6個騎士:
˙2 個 一級騎士(Basic knights) (半罩頭盔)
˙2 個 二級騎士(Strong knights) (全罩頭盔)
˙2 個 三級騎士(Mighty knights) (全罩頭盔並有羽飾)
每一個騎士指示物必須要貼有兩個標籤。一面貼上未啟動(inactive)的圖像(黑白)
,反面貼上已啟動(active)的圖像(彩色)。注意一個指示物的正反兩面必須為相同
種類的騎士。
城市發展手冊
第一次進行遊戲之前,必須將城市發展手冊的頁分開。手冊的每一頁都是有穿孔的
,所以每一頁有三個部分。輕輕的將三個部分分開。完成的時候,你應該有5頁,
每一頁被分成三份。
城市發展手冊用來表示你所買下的城市發展(city improvements)。每一頁都列出
了每個部件的建築費用。三個部分也都個別寫著購買下一等級的城市發展的花費。
當你購入一個城市發展,只要將你要買的那部分翻一頁。
三個部分也都個別表示著你已經購買的發展,和一些紅骰圖示。這些圖示是用來決
定什麼時候你可以拿到發展卡。每一個部分中,第三級的發展皆有一段文字說明購
入該發展的特殊能力。
城牆
城牆是方形的木製積木,讓你可以放於城市的下面。他們保護你的城市不受到盜賊
的侵略。要件一個城牆,你必須支付兩個磚。
你必須注意三個限制。第一,你只能把城牆放於城市之下。你不能把它們放在房子
的下面。如果你的城市因為野蠻人入侵而退為房子,那你會失去這個城牆。第二,
每個城市只能建一個城牆。第三,你不能同時擁有超過三個城牆。
每個城牆會增加2張手牌上限。
3.發展卡說明
發展卡共分為三種 - Science 科學,Politics 政治,Trade 貿易。
牌名後括號內代表張數。
Science Cards
Alchemist (2)
於擲骰前使用此卡。你決定兩個數字骰的結果,然後正常的擲事件骰。
Crane (2)
在此回合內,發展城市可以少付一個商品卡。
(此回合內每次發展都生效)
Engineer (2)
免費建一座城牆。
Inventor (1)
交換兩個地圖上的數字指示物,但是2,12,6,8除外。
Irrigation (2)
每有一個鄰接你的房子or城市的農田,你就得到兩個麥。
(是看有鄰接你的房子or城市的"農田數量"來決定)
Medicine (2)
你可以以兩個礦和一個麥為費用來將一個房子升級為城市。
(只可一次)
Mining (2)
每有一個鄰接你的房子or城市的山脈,你就得到兩個礦。
(是看有鄰接你的房子or城市的"農田數量"來決定)
Printer (1)
一點勝利點數。
(取得此卡時必須直接面朝上置於你的面前,不得像卡坦島基本版一樣藏於手中,
它不受到手上4張發展卡上限的限制)
Road Building (2)
免費建兩條路。
Smith (2)
免費將兩個騎士升一級。升級騎士規則仍然適用。
Politics Cards
Bishop (2)
移動盜賊到你所選擇的板塊,並從每一個有建築物鄰接該板塊的玩家手中隨機抽一
張資源/商品卡。
(跟擲到7不同的是,這是從"每一個"玩家手中各抽一張)
Constitution (1)
一點勝利點數。
(取得此卡時必須直接面朝上置於你的面前,不得像卡坦島基本版一樣藏於手中,
它不受到手上4張發展卡上限的限制)
Deserter (2)
選擇一個對手。該玩家選擇一個他的騎士並拿回手上。你可以放置一個力量小於等
於該騎士的騎士到場上,放置的規則仍然適用。
(新放的騎士的啟動狀態跟被拿走的一樣)
Diplomat (2)
移走一段開口的路。若那是你的路,可以立即將它放置到另一處。放置的規則仍然
適用。
Intrigue (2)
displace一個騎士。與正常displace不同的是,你不會把自己的騎士取代該騎士的
位置,並且可以displace任何等級的騎士。
Saboteur (2)
選擇一個對手的城市。該城市生產資源的方式變成跟房子一樣,直到該玩家付一個
木和一個礦來修復它為止(將城市躺著放以表示這個狀態)。
(城市的其他功能及價值沒有改變)
Spy (3)
檢視一個玩家手上的發展卡,選擇並拿一張。
Warlord (2)
免費啟動你所有的騎士。
Wedding (2)
每一個勝利點數比你高的玩家必須選擇兩張資源/商品卡給你。
Trade Cards
Commercial Harbor (2)
你可以給每一個玩家一張資源卡。然後從他們手中各選擇並拿一張商品卡。
(若該玩家沒有商品卡,則你也不需給他資源卡)
Master Merchant (2)
選擇一個勝利點數比你高的玩家。檢視他的資源/商品卡並從其中拿任意兩張。
Merchant (6)
將商人指示物放置於有你的建物鄰接的板塊上。只要商人還在那,你就可以以2:1
的比率貿易該板塊產生的資源(就好像在港口一樣)。
(擁有商人值一點勝利點數,若有其他玩家用了此卡,那麼他得到貿易優勢和勝利
點數)
Merchant Fleet (2)
此回合內你可以以2:1比率貿易任何資源/商品。
Resource Monopoly (4)
指定一種資源。所有玩家給你兩個該資源。
Trade Monopoly (2)
指定一種商品。所有玩家給你一個該商品。
4.選擇性的規則
以下這些規則完全是選擇性的,若要套用的話必須在遊戲開始前得到所有玩家的同意
。
為有經驗的玩家所設計的防禦規則
這項規則為遊戲中的戰鬥提高了戰術性。請注意:使用這項規則可能會使得遊戲變
的更麻煩(也增加許多遊戲時間)。
當野蠻人開始攻擊時,不再是所有啟動狀態的騎士都自動投入戰鬥。從這回合的主
動玩家開始,每個人輪流宣布他要派哪些騎士進入戰鬥,可以一個,可以不要,也
可以全部。因為一些戰術上的運用,有些人可能會故意使戰鬥輸掉,這會使有些人
失去城市,使"卡坦島防禦者"更不容易被取得。只有被宣布要戰鬥的騎士會被算在
騎士總力量中。結束時,只有投入戰鬥的騎士變成未啟動狀態,其他則保持不變。
遊俠騎士規則
這項規則允許一個玩家在擲骰之前就使用騎士來趕走盜賊。
簡單開始規則
許多玩家會發現如果盜賊和野蠻人早期就開始入侵的話,遊戲會變的很困難。為了
可以有個比較容易的遊戲,使用以下規則:
—如果任何一個玩家在他的前兩回合擲到7,那麼就重骰。
—每一個玩家的前兩回合不要擲事件骰,如此一來就有較多的準備時間抵擋野蠻
人的入侵。
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