討論串[情報] 設計師在reddit回覆關於排位機制
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推噓14(14推 0噓 36→)留言50則,0人參與, 最新作者lucky117時間8年前 (2017/07/19 13:44), 8年前編輯資訊
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所以我的構思是變成,前100高MMR為宗師,101~200為大師,後續以此類推或換個方式。. 也就是MMR取代牌位後面的分數。. 你能看到的就是銅 銀 金 白金 鑽石 幾這樣而已,不會再有幾百分,分數就是你的MMR。. 更實際的舉例來說,MMR 3000以上的人共有138位。. 前一百個人為(宗師)
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推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者s1129sss (恩兔)時間8年前 (2017/07/19 12:56), 編輯資訊
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首先我發現很多人誤會了一些事. 用牌位去排對戰 和 用mmr去排意思是差不多的. 但是用mmr做基準會比用牌位來的精準很多,畢竟同一牌位內還是有上下限. 而且用mmr也比較好寫code. 其實早期一些遊戲都是mmr/(lol是elo)之類的數字直接顯示. 講白了,會變成牌位就是為了更加滿足玩家的虛榮
(還有770個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者lucky117時間8年前 (2017/07/19 11:35), 8年前編輯資訊
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推文變成回文了,幫大家整理一下推文。. 另外補充,我個人對於MMR沒太大意見,有意見的是使用MMR後面延伸的問題。. 如新帳號快速MMR高 = 鑽3。. 舉例,版上曾經有人PO說他用快速MMR洗到打完變鑽3 500分。. 那一季賽季結束前,他已經是鑽5降級賽,之後下一季直奔白金。. 那麼重點來了,他
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推噓42(44推 2噓 134→)留言180則,0人參與, 最新作者wax96857 (超級小雞雞)時間8年前 (2017/07/18 21:52), 編輯資訊
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玩家 babunera:. 每個賽季開始的時候鑽3段位的玩家包括了. 通過快速/非排刷排位初始mmr的. 幾個月沒玩的玩家(之前mmr很高,而且不隨時間衰減). 大師/職業玩家. 鑽3水平玩家. 如果我們高分段(鑽石5~10%玩家)的比賽也如此混亂的話,那麼排位的整體情況也不會好到哪去。玩家體驗肯定
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