討論串[問題]老陳的天賦點法
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者yushenglu (莊小米LOVE~~~)時間9年前 (2015/03/29 16:06), 9年前編輯資訊
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老陳有沒有高手可以分享天賦點法. 我個人是. 1級點加回血. 4級點治療. 往後都點喝酒. 10級點3熊貓. 但會戰都沒存在感. 對面都直衝打後排. 最後才殺我. 幾乎英雄傷害都倒數第一. 只是比較晚死的路人甲. 連莫奇都至少可以保護我隊友. (⊙o⊙). 請問各位大大老陳天賦怎麼點. 有沒有其他英
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者p16771 (葬月)時間9年前 (2015/03/29 17:07), 編輯資訊
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原文恕刪. 我還蠻愛玩老陳的,難得有同好,我分享一下我的點法. 先說明我主點的思路,首先是存活,再來是牽制,看老陳會不會玩. 重點是他吸收了多少傷害,而不是貢獻了多少傷害. 所以縱使是會玩的老陳,輸出墊底也是家常便飯,. 但是在取得經驗值方面通常會是第一名( 因為幾乎不會死也不用回家回藍 ). 第一
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者sunny1991225 (麵包超羊)時間9年前 (2015/03/30 04:04), 9年前編輯資訊
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我也是Main老陳。我認為他的天賦點法就目前的遊戲環境來說其實蠻死的...一個坦如果. 強,基本看兩個要素:. 1.減傷手段. 2.CC能力. 傷害這種事情就當bonus吧,像勾肥和改版前的阿薩斯那種高傷坦應該常常被當作設計失. 衡的結果?這方面我認為設計最好的還是ETC,非常標準的坦克角。. 老陳
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者katalin (kata)時間9年前 (2015/03/30 08:14), 編輯資訊
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我的熊貓天賦點法是4342432. How?. 1. 續戰力一流, 7等以後就不需要回家了, 長時間待在線上, 給予隊伍經驗. 2. 前三個回復天賦互相加成, 吃球和喝水補量因此增加, 效果非常好. 3. 10級的分身擁有坦力,追擊, 製造後排傷害, 逃跑, 穩定且多功能優秀大決. 4. 點穴腳可追
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