Re: [心得] 各種狀態的介紹

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (墨坎)時間5年前 (2019/05/07 17:30), 5年前編輯推噓18(18017)
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※ 引述《j4082 (神(經病))》之銘言: : 緩速:移動速度變慢,有程度上的差異 : EX:雷諾的穿甲彈(Q)、內外堡的砲彈 : 定身:無法移動,可以攻擊、放技能 : EX:瑪法的藤蔓(W),炸彈鼠的夾子(E) : 至盲:普攻無法命中敵人 : EX:卡西雅的W,喬安娜的E,都是發光,太陽拳的概念? : 沉默:無法放技能,被動還是有效,可以移動、普攻 : EX:亞拉瑞克的無序之擊(Q),亮翼的變形術 : 昏迷:=定身+沉默,無法移動、普攻、放技能 : EX:穆拉丁的錘子(Q),大菠蘿跟ETC的R : 睡眠:同昏迷,只是受到傷害會解除 : EX:目前只有安娜的睡眠鏢(E)跟凱恩的故事(R) : 受保護:不會受到傷害,可以被控場 : EX:源氏的招架(W),麥迪文的W : 控場免疫:不會被控場,但是會受到傷害 : EX:喬安娜的D,骷髏王的靈車(E) : 無敵:=受保護+控免,不會受傷,不會被控場,可以正常操作角色 : EX:烏瑟、泰瑞爾的R : 靜滯:不會受傷,不會被控場,不能操作角色 : EX:澤拉圖的虛空牢獄,克羅米的時光陷阱 補充幾個技能作用效果 可能會導致上述狀態的定義需要修正 (以下名稱不一定是官方名稱) 強制位移: 使作用對象強制移動,會中斷引導施法 —例:E.T.C 震波、卡爾洛斯 拋摔 —反制:目標為控免無敵定身靜滯 障礙推擠: 施放障礙物,使作用地點上其他物件被推擠到範圍外,不會中斷引導施法 —例:塔薩達 力場障壁、泰瑞爾 lv13 界域 —反制:目標為靜滯(結束後仍會被推擠) 重點1 : 塔薩達不能使用立場中斷E.T.C唱歌 重點2 : 各位可能有注意到我把定身列為反制強制位移的方法,這個結論是從亞坦尼斯的換位球觀 察出來的。 假若亞坦尼斯的換位球命中一個遭定身的目標,並不會拉動該目標來交換位置,而只有亞 坦尼斯前往目標所在位置。 因此定身的效果勝於強制位移。 但是同樣的效果放在遭昏迷的目標,卻會成功使昏迷目標位移。 因此上述定義應修正為: 昏迷:無法自主移動、無法普攻或放技能 另外還有幾個不屬上述而比較罕見的狀態 —古爾丹的恐懼希瓦娜斯的心控 都是屬於使目標失去角色控制權,當然也可以斷法。 最後補充有關靜滯的小知識: 澤拉圖的靜滯技不能用來佔點,但是麥迪文和克羅米的靜滯技可以用來佔點。 其中的原理就是 澤拉圖是對目標地點施放靜滯,因此該地點連同上面的人全都一起被靜滯。既然地點也被 靜滯,任何人也無法和那個地點上的任何物件(佔點圈)互動。 然而克羅米和麥迪文的效果只會作用在英雄上,並不會使該地點也被靜滯,因此仍然可以 佔點。 另外任何進入靜滯狀態的英雄,也無法和場景互動,也會因此喪失佔點作用。 像是:納奇班和珍娜的冰箱、克羅米的沙箱、德哈卡和炎魔(lv20)遁地 以上大概一點分享,歡迎指教補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.90.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1557221423.A.E8B.html

05/07 18:16, 5年前 , 1F
札莉亞的引力彈可以斷安杜因引導,但是被引力彈吸到中心
05/07 18:16, 1F

05/07 18:16, 5年前 , 2F
才開始引導好像就不會中斷
05/07 18:16, 2F
札莉亞的引力彈很有趣 被拉扯的時候是強制位移 但是拉到中心點後又會失去位移效果 (位移停止) 而且不屬於定身效果 卻不能用一般移動方式離開 但可以用位移技(閃現類)脫離引力圈 我推測引力彈的原理應該是: 若範圍內英雄遠離中心點,則持續施加往中心的強制位移效果。 因此只要想往外走,就會被向內引力抵銷而停滯不前。 但又因為不屬於定身效果,所以又可以利用位移技脫身。 而只要被拉進中心點後,除非嘗試走出引力圈,否則不再會被強制位移,所以也可以在中 心點引導施法。

05/07 18:19, 5年前 , 3F
被亮翼變形的人,無法點進麥迪文的傳送門,沉默能進門嗎
05/07 18:19, 3F

05/07 18:19, 5年前 , 4F
05/07 18:19, 4F
沈默應該是可以進門 定身則不行 羊不能操作傳送門(?

05/07 18:24, 5年前 , 5F
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05/07 18:26, 5年前 , 6F
澤拉圖的靜滯正確來說是"放逐"。
05/07 18:26, 6F

05/07 19:01, 5年前 , 7F
老澤的靜滯以前是可以佔點的 因為太強被改
05/07 19:01, 7F
※ 編輯: jack0123nj (42.74.90.69), 05/07/2019 19:19:02 ※ 編輯: jack0123nj (42.74.90.69), 05/07/2019 19:26:17

05/07 22:18, 5年前 , 8F
引力彈應該跟屠夫鍊子一樣?只是沒沉默可以用技能脫離
05/07 22:18, 8F

05/07 22:25, 5年前 , 9F
屠夫的立場好像也可以被逃走
05/07 22:25, 9F

05/07 23:01, 5年前 , 10F
一直有個疑問,英雄自身放的障礙物,奧利爾E推到敵人
05/07 23:01, 10F

05/07 23:01, 5年前 , 11F
撞到會暈嗎?
05/07 23:01, 11F

05/07 23:34, 5年前 , 12F
屠夫跟札莉亞的大絕不一樣喔。被屠夫栓住的話,不論是走門
05/07 23:34, 12F

05/07 23:35, 5年前 , 13F
走傳送門、莫非斯托的E(回程)或任何位移技都會被拉回去
05/07 23:35, 13F

05/07 23:36, 5年前 , 14F
當然被栓柱是沉默無法主動放位移技。札莉亞的引力彈則是
05/07 23:36, 14F

05/07 23:36, 5年前 , 15F
範圍內會被拉向中心,換言之你能一個move走到範圍外就行了
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05/07 23:38, 5年前 , 16F
走傳送門、牛頭跳躍、女王報喪女妖或各種閃現都可以
05/07 23:38, 16F

05/08 01:17, 5年前 , 17F
Etc跟卡爾的有附帶昏迷 所以能斷引導 亞拉就無法
05/08 01:17, 17F
亞拉瑞克可以推人斷法 不管是牛頭人或巫醫鬼魂都可以

05/08 02:04, 5年前 , 18F
以前有老澤在對面根本不敢打boss 打完直接被偷走
05/08 02:04, 18F

05/08 02:06, 5年前 , 19F
牛頭唱歌可以逃...我點震兩次 結果唱歌的時候震第二次
05/08 02:06, 19F

05/08 02:06, 5年前 , 20F
敵人就跑了...剩我在原地跳舞
05/08 02:06, 20F
因為你把人推出去啦XD

05/08 02:08, 5年前 , 21F
札迦拉的巨顎好像是唯一一個可以斷控場免疫的 現在不
05/08 02:08, 21F

05/08 02:08, 5年前 , 22F
知道改掉沒有 那時是CD最久的大招了
05/08 02:08, 22F
札迦拉好像是類似靜滯的東西 我再研究看看

05/08 10:16, 5年前 , 23F
屠夫跟牛頭都是對範圍內英雄施加控場 別人拉出來就中斷
05/08 10:16, 23F
屠夫的鏈子除非控免或無敵 不然不能反制 換句話說 卡爾洛斯不能把被鍊到的隊友摔出去

05/08 10:59, 5年前 , 24F
屠夫可以被拉出來?安杜因的虔信之躍有控免,其他招式拉
05/08 10:59, 24F

05/08 10:59, 5年前 , 25F
出來應該都還會被鏈子拉回去吧!
05/08 10:59, 25F
※ 編輯: jack0123nj (42.74.90.69), 05/08/2019 11:49:35

05/08 12:11, 5年前 , 26F
屠夫的鏈子判定等級很高,甚至高於淨化
05/08 12:11, 26F

05/08 13:27, 5年前 , 27F
比淨化還高?! 有這種事?
05/08 13:27, 27F

05/08 13:43, 5年前 , 28F
亮翼的特性解不了屠夫的鏈子喔
05/08 13:43, 28F

05/08 14:02, 5年前 , 29F
淨化好像不等於賦予控場免疫,亮翼重製那篇有提到
05/08 14:02, 29F

05/08 14:04, 5年前 , 30F
屠夫跟牛頭都是施加控場但原理感覺不太一樣,屠夫就是一次
05/08 14:04, 30F

05/08 14:04, 5年前 , 31F
進度條跑到底,被牛頭跳舞暈的時候可以看到是不斷被施加控
05/08 14:04, 31F

05/08 14:04, 5年前 , 32F
場(進度條一直跳)
05/08 14:04, 32F

05/08 14:58, 5年前 , 33F
不對,亮翼解不了的是瑪翼夫的鏈子我說錯了
05/08 14:58, 33F

05/08 19:50, 5年前 , 34F
亮翼是單純解除被控制的狀態,雷加那種才有控場免疫一秒
05/08 19:50, 34F

05/08 19:50, 5年前 , 35F
左右
05/08 19:50, 35F
沒錯 要注意看技能說明 有的會寫解除定身或昏迷之類 這種事事後解除 所以事前施放無效 有的是直接說控場免疫x秒 這種事前放、事後放都可以 只是要注意有些坦可以自開控免 前提是他能夠放技能 也就是他不能在昏迷或沈默中 實質上限縮了自我控免 只能在事後解緩速或定身 當然事前開好的話當然也是能擋昏迷沈默 ※ 編輯: jack0123nj (42.74.90.69), 05/09/2019 05:18:38
文章代碼(AID): #1SqL0lwB (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1SqL0lwB (BlizzHeroes)