Re: [情報] 更新檔說明 - 9/6 墨菲斯托&花村神殿

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (墨坎)時間6年前 (2018/09/07 02:39), 編輯推噓8(808)
留言16則, 11人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《mmivmsn (none)》之銘言: 《暴雪英霸》更新檔說明-2018 年 9 月 6 日 動態法術強度更新 技能傷害計算現在會發生在技能命中途中,而不再只是施放當下。

09/06 13:22,
動態法術那個算改很大啊
09/06 13:22

09/06 13:50,
技能傷害計算是什麼意思 求解釋
09/06 13:50

09/06 16:28,
猜測傷害計算:丟貓頭鷹 飛行途中升級 擊中時算升級的傷害
09/06 16:28
這段的意思大概是在說: 有些技能會有飛行時間 (請注意不是延遲時間 而是某個象徵技能的物體從角色出手 直到擊中目標或抵達目的地的時間 那麼如果這中間讓施法者的能力值變化 最終的傷害要如何結算? 比方說,李敏丟出光球 在光球出手,到擊中爆炸之間的時間 如果李敏因為升級讓技能板上 隨等級浮動的光球傷害數值提升了(+4% 那擊中時要採升級前還是升級後數值結算? 從這次更新說明來看 現在已經從「變化前」改為「變化後」了 也就是說,光球飛行途中升級了 那擊中時就採用升級後的數值 這個結算方法不止應用在【升級】上 而是所有使能力數值發生變化的效果上 例如:強化技能傷害或削弱技能傷害 安娜在李敏丟出光球後擊中前 給李敏施加技能強化 那麼擊中後結算的是強化後傷害 另外附帶一提 延遲類的技能根據我的印象 是採用技能觸發或爆發時的數值 而不是施法時的數值 所以實質上比較接近瞬發類技能的結算方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.200.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1536259183.A.78B.html

09/07 02:42, 6年前 , 1F
最後一句話有語病 總之我的意思是結算傷害以技能砸到
09/07 02:42, 1F

09/07 02:42, 6年前 , 2F
人時為準
09/07 02:42, 2F

09/07 04:26, 6年前 , 3F
我覺得應該是統一成擊中當下的技能強度,不然以前DVA放w
09/07 04:26, 3F

09/07 04:26, 6年前 , 4F
罩凱爾的炎爆就是這樣了。只是有些可能不是所以把他統一
09/07 04:26, 4F

09/07 08:00, 6年前 , 5F
20等李敏的施法循環變強了5%
09/07 08:00, 5F

09/07 08:47, 6年前 , 6F
克羅米加20%傷害就能先放技能然後再按增加傷害
09/07 08:47, 6F

09/07 10:39, 6年前 , 7F
那開大看到一半上20 大絕可以被強化嗎?例如源氏拔刀
09/07 10:39, 7F

09/07 11:36, 6年前 , 8F
傷害有強化吧
09/07 11:36, 8F

09/07 13:55, 6年前 , 9F
說個極端一點的例子:阿茲墨丹先丟球再踩黑水,這樣也算吧
09/07 13:55, 9F

09/07 14:12, 6年前 , 10F
阿茲的那個R不是改成下一個q強化了嗎 0.0?
09/07 14:12, 10F

09/07 15:08, 6年前 , 11F
喔喔 這點我倒是不知道..
09/07 15:08, 11F

09/07 18:47, 6年前 , 12F
我猜之前懷特麥恩就在測試了
09/07 18:47, 12F

09/07 19:18, 6年前 , 13F
阿茲墨丹以前就可以先丟球再放黑水了
09/07 19:18, 13F

09/07 19:19, 6年前 , 14F
這次更新可能是把相關技能都統一
09/07 19:19, 14F

09/09 05:55, 6年前 , 15F
新版本的阿茲也是可以QR 你R按得夠快就會吃到效果
09/09 05:55, 15F

09/09 05:56, 6年前 , 16F
不過其實沒啥用 幾乎都還是R了Q
09/09 05:56, 16F
文章代碼(AID): #1RaNHlUB (BlizzHeroes)
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