Re: [問題] 老問題的水波紋
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者Inhotep (嶄新世界)時間8年前 (2017/06/13 23:57)推噓10(10推 0噓 20→)留言30則, 10人參與討論串3/3 (看更多)
雖然沒有人權但是閃光是我的愛角
就來分享一下我的看法
基本上閃光出現時期還沒有瓦麗拉或是薩姆羅這樣的角色
那個時候暴雪應該是法師時代(我認為啦)
法師非常強勢,那時候也非常流行一套帶走得玩法
我記得諾娃當時最主流的打法就是點爆裂+淬毒,一現身就是一條人命
當時閃光的出現好像台服沒有什麼感覺
但是在韓服真的是打的我不要不要的
最常見的就是閃光單抓
閃避對方技能之後平A追著對方打到死
隊友來救看狀況,有R丟R然後閃回家等跳出擊殺訊息
真的有反撲的危險就趕快閃走,但至少還有傷害貢獻
那時候閃光的曳光彈真的沒什麼人在點
後來出現了薩姆羅,在快速的戰場簡直是薩姆羅之亂
場場薩姆羅,那個時候真的快被薩姆羅煩死
曳光彈這時候就派上用場了
因為曳光彈的天賦下平A可以辨識敵方角色
如果是分身立馬現形
有些玩家還在那邊裝AI就不明究理的被我追著宰掉
就算強制隱形也只有一秒鐘,但是曳光彈的天賦是現形四秒
老實說一秒真的跑不了多遠,塔薩達還有一定機率追丟
但是隱角遇到曳光彈真的會被煩死
後來出現了瓦麗拉以及後面的源式
以一個閃光使用者而言薩姆羅之後很多角色都有克制到閃光
瓦麗拉一出現我有頭痛一陣子
以血量而言瓦麗拉真的隨便就一套帶走,連閃的機會都沒有
如果是單場諾娃躲在小兵群裡面對方基本上就很難Q
但瓦麗拉真的很難防
但最後還是用曳光彈解決目前的困境
無論是聯賽還是快速
我第一首選幾乎就是曳光彈
因為四秒現形的壓力會讓隱角有壓迫感
基本上一旦現形就幾乎很難隱身回去
我知道瓦麗拉一定整場找我跟普羅比斯或是魚人
但是曳光彈會讓對方現形產生壓力
總而言之就是有本事就一套帶走我
偏偏瓦麗拉其實還真的可以XD
所以難度還是有,我會接著配合點發現治療包這個天賦
努力在戰場上保持80%的血量
烙單的時候站在塔下射程附近
瓦麗拉守我就是喪失其他角色抓鬼機會
其實久了再靠幾次風騷的走位對方玩家也知道我這邊不好玩
截至目前為止
閃光對於瓦麗拉真的可以說是某層度上受剋的角色
但絕對是可以靠天賦跟玩家能力補起來的
--
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