Re: [情報] sivHD在reddit寫下英霸的評論

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 ( )時間8年前 (2017/05/12 23:11), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 15人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
其實LOL不是沒有地圖事件 LOL的裝備就是地圖事件 吃巴龍也是要裝備 可是說巴龍就是裝備的延伸 比如說中路出一個球女 他光是站在中路農兵 就等於實驗室雷達開了 你不去搶 不去幹死她 那等一下她吸人就很痛 實驗室跑出來那群異形,把牠們想成一頂頂的死亡之帽就知道了 所以不存在LOL不需要主動回應地圖事件這種事情 低端場有可能 雙方打50分鐘都不知道自己要幹嘛 差別在於LOL的地圖事件是隱蔽的 是多元的 這場可能球女肥起來一個吸五個 下場可能塔龍肥起來ad被秒 不過這也不是絕對的優點啦 或著有些人覺得這是缺點也說不定 把團隊優勢放在某個人身上也不符合暴雪的精神 不論如何 這兩個遊戲其實很相似 就是你要主動出擊 幹死對手就對了 然後找不到對手幹的時候農兵 低端花招百出 高端大家都在玩一樣的東西 大體上是差不多的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.52.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1494601864.A.18A.html

05/12 23:13, , 1F
跟游泳一樣對吧?
05/12 23:13, 1F

05/12 23:25, , 2F
但是自己幹人跟地圖機制幹人的感覺差很多
05/12 23:25, 2F

05/12 23:32, , 3F
深得我心
05/12 23:32, 3F

05/12 23:45, , 4F
巴龍:幹,是你們自己來打我,我又沒主動挑釁 QQ
05/12 23:45, 4F

05/12 23:45, , 5F
LOL地圖機制是玩家發起,英霸是系統發起,不一樣喔....
05/12 23:45, 5F

05/12 23:47, , 6F
你也可以不去踩雷達,金幣拿了都不交啊
05/12 23:47, 6F

05/13 00:04, , 7F
樓上的回應就太低端了
05/13 00:04, 7F

05/13 00:09, , 8F
最國棟的那種
05/13 00:09, 8F

05/13 00:31, , 9F
死掉噴一堆金幣超爽der
05/13 00:31, 9F

05/13 00:33, , 10F
不覺得有多元到哪 因為過程一樣是要先在中路狂農
05/13 00:33, 10F

05/13 01:10, , 11F
樓上你系勒工啥?
05/13 01:10, 11F

05/13 04:12, , 12F
你哪一句看不懂?
05/13 04:12, 12F

05/13 09:44, , 13F
三路你只在中路狂農看等級會贏還是輸.....
05/13 09:44, 13F

05/13 10:28, , 14F
聽起來lol的機制比較像是傭兵或頭目的感覺
05/13 10:28, 14F

05/13 11:43, , 15F
出巴龍地圖閃一下再加個語音「天啊,有巨龍出現在峽谷中
05/13 11:43, 15F

05/13 11:43, , 16F
了!誰來阻止牠?」不久有87%像
05/13 11:43, 16F

05/13 17:25, , 17F
藍魔像:我的魔力,在你體內liu動
05/13 17:25, 17F

05/13 22:28, , 18F
樓上叫我?
05/13 22:28, 18F
文章代碼(AID): #1P5T286A (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1P5T286A (BlizzHeroes)