Re: [心得] 凱爾薩斯小小心得

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (墨坎)時間7年前 (2017/05/03 05:05), 編輯推噓31(3105)
留言36則, 27人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《king45682 (KingCross)》之銘言: 前言恕刪 很久以前發過一篇火法的討教文 那個時候苦於每次玩火法都很醬油 就來版上詢問怎麼玩好火法 恰好有一些高人指點心法 經過破百的快速實戰 打出平均輸出45K (對面前排多一點上到60K 70K不是問題) 但平均死亡數不到4 的成績 http://imgur.com/xtzv4pT.jpg
雖然還不到頂尖 但應該足夠參考 如果要往前翻文其實也可以 懶得翻我這邊簡單整理玩火法最重要的心法 1.沒事不要過中線 大家都知道火法血少皮薄腿短 望向內建全技能緩速的珍娜 凱娘真的就是刺客眼中的肥羊 所以不要過中線一直是大家熟悉的操作原則 但是俗話說,越熟悉的事情越容易被忽略 這個原則在某個情況下最容易被忽略,那就是: 洗兵洗得很開心的時候 前期短短幾分鐘的1V1對線期 有時候對面消失一下 這時候千萬不要得意忘形 自己很開心的把兵洗過去 然後還跟推到對面塔前 囂張地點燃城門轟炸砲塔 這麼做的下場經常就會是 被幾個從草叢中衝出來的大漢輪X一陣 然後自己線洗完了去洗溫泉 所以一個好的火法在前期甚至不隨便洗兵 安安穩穩的站在中線上的小兵和自己的塔之間 要是對面洗過來就輕鬆吃掉 對面不洗兵那就抓個走位失誤偷炸他 如果對面那隻連位移技都沒有 還能送他個爆彈 那是不是都不洗兵了? 怎麼可能! 該洗的當然還是要洗 後期正洗反洗順手洗反正跟著隊友都沒差 但是前期各種gank的高風險期 建議只有在對面能抓死你的幾個腳色(大多數的刺客) 全都出現在別路找你隊友泡茶時 你才可以放一半的心洗線 剩下一半的心還是要注意茶是不是泡完要回來找你了 2.沒事不要上去點爆彈 爆彈是重要的輸出來源 但是講白了這裡的輸出多半是看敵人的造化 而不是你自己的 有時候你點到人但是對面手老手第一時間散開 造成的傷害就相當有限 然而,點爆彈的代價常常不是凱娘承受得起的 原因就在於爆彈的施法範圍比烈焰風暴短很多 常常為了要點人而離開會戰區安全的後方 走到被對面坦或近刺伸手可及的位置 然後對面一個轉念過來咬你 可能連跑都跑不掉 能夠點爆彈機會只有建立在安全的前提上才有意義 否則為了不穩定的傷害量賠上一命完全得不償失 大概就是隊友或是自己定到人 對面在塔前拆塔然後城牆還沒爆 對面是短腿近戰(短腿欺負短腿XD) 還有就是對面衝到你臉上了 這種時候雖然不怎麼安全 可是你再不點他大概也沒機會點了 3.不要隨便交出吹風 凱爾薩斯腿短皮薄 唯一的保命技就是稍微需要技巧的吹風 如果隨便交出去讓刺客抓到空窗期 凱娘大概也是沒什麼機會跑掉 但這絕對不是叫你整場都只扣著保命不要吹 在類似以下幾種適當且安全無虞的時候仍然可以丟出去: A.會戰開打而且對面先被定到 因為對面主力被定住 沒什麼機會越過戰區來抓你 雖然還有少數刺客可能會蹲旁邊抓你 但這時候接續定人來增加主戰區優勢贏得會戰 旁邊的刺客就算抓你之後也沒什麼戲唱 B.追擊敗軍留人 對方都要撤退了 還愣在那裏幹嘛? 能留人就留人呀 C.你可以一次吹起3個 這種千載難逢的機會 多半是對方擠成一團 或是在桶狹間變成長蛇陣 而你的位置正好一陣風過去可以吹起3個 這時候不用猶豫了 對面一半的戰力都能被定住 還有多少機會能抓死你 大不了最後就像A.一樣自己被蹲點刺客抓死 但會戰還是能有更大的優勢 基本上掌握這3點 就可以大大降低凱爾薩斯的死亡率 但還有一個一樣很關鍵但不是你能控制的 那就是隊友特別是坦的意識 凱爾薩斯對於坦的依賴度非常高 一個有觀念會保排也有能力保排的坦 才是你可以穩穩輸出的主要因素 下面再分享個人的天賦點法 : 天賦怎麼選? : 1級天賦 : 通常選擇法力成癮,雖然需要吃球任務,但是吃滿後有個額外的護盾 : 通常會有一千點左右,有時被刺客突襲能否存活的關鍵就在這個盾上了 : 魔能貫注我打花村會選,因為節奏太快都在打架,沒時間吃球 : 還能加減回血減少前期回家的次數 法力成癮是可以點的天賦 但是個人偏好更有挑戰性的烈焰增幅 會有人說很難解 我也承認真的算是英霸裡面前幾名難解的任務 因為只要中途死掉就會重新起算 我自己也不是每次對戰都可以順利解出來 但是掌握前面幾個保命原則 基本上以我自己來說成功率可以有6成到7成左右 其中在6分鐘以前解完的大概還有其中一半 (我曾經最快3分多鐘解完,但那真的是對面很配合XD) 只要任務解出來 就跟中大獎沒兩樣了 就算是近戰刺客衝到臉上來咬你 也幾乎要面臨被炸到殘血還要不要繼續打的痛苦抉擇 算是以攻擊作為防禦的標準範本 至於怎麼樣炸到人 這種需要技巧的東西有點難以言傳 大概就是善用擴大範圍的烈焰風暴 中心點放在腳下 或是再稍微後面一點的位置 (因為敵人會反射性往後閃招) 以及對線期挑一些短腿的欺負 或是對面人比較多的那一路 開場1等會戰其實也是個刷任務的好時機 運氣好刷個6、7層後面就會輕鬆很多 : 4級天賦 : 通常選擇法力吸取,配合一級天賦可以稍微放大效益 : 另外凱娘的法力消耗算是很大的,所以也能減緩他的回家次數 : 尤其打贏了會戰結果推塔時沒魔也是挺尷尬的 這裡我喜歡點虛空之風 也就是增加吹風的距離30% 而且吹到人可以回收80點法力(原本耗90) 有了這30% 凱娘才有跟團gank的本錢 否則原版短短的距離其實也很容易暴露於危險 至於法力的問題 火法的確是相當耗魔的腳色 但是我試過法力吸取 其實後期1000點法力也不過就回40點 還有CD6秒 而且你還必須放下一招用掉綠球才能再開綠球 等於實際上省掉還不到一個小招的魔 比起來虛空之風退還你80點法力 還送你距離 是我比較青睞這個天賦的原因 : 7級天賦 : 燃燒血肉跟太陽王之怒都可以選 : 但是在這邊我推薦大家選擇主W,因為火燒地板大家看到都會閃 : 可是被丟W的通常還會沒什麼意識拿去炸隊友 : 所以我通常都是選太陽王之怒 主W(爆彈)的風險和不確定性上面有提過 我這層都自動綁定燃燒血肉 也就是炸到2個以上就額外造成8%生命值傷害 前期對線走很散效益不明顯 可是中後期會戰地板上一堆鬼東西 如果不是特別有意識要閃 或是各種情況想閃閃不掉 就會有奇效 那個血量真的是用噴的 個人使用起來還算是經常觸發的效果 : 10級天賦 : 一樣兩招都可以選,鳳凰偏戰術取向,傷害慘不忍睹 : 炎暴唱需要時間,也會有破綻,需要小心施放,但通常放了射後不理 : 看著他無助的被追到死去也是挺有快感的呢 (′‧ω‧‵) : 但是請注意不要拿這招丟源式跟瓦里安 : 或者對面如果有麥迪文也別點這招了 這裡永遠只推薦點鳳凰 原PO形容傷害慘不忍睹 但我其實覺得沒有這麼慘 傷害是一般程度但攻速比想像快 而且附帶50%擴散 最重要的是它可以軟性切割戰場 大概就類似雷諾的戰巡艦一樣 而且鳳凰對英雄的單體傷害還比戰巡艦高很多 大部分會閃戰巡艦的也都會閃鳳凰 使用方式一般就是簡單往會戰點(兩邊的坦肌肉碰撞點)丟過去 有點戰術思考的可以從側面丟在退路上 還有就是被刺客衝臉也是可以拿來勸退 畢竟CD其實還算快(45秒) 想用該用就可以用了 至於為什麼不推薦炎爆 一來隨著角色推陳出新 現在可以擋住炎爆的招數越來越多 法師們的冰箱 瓦王盾牆 老麥的罩子 甚至高階閃光還能用回溯閃火球 炎爆大概只能欺負一些被打到殘血想退場的刺客 最重要的是集氣太久 不僅僅是自己定在原地詠唱的風險 還有就是會戰開打 你放掉剛開戰出招搶優勢的黃金時機 站在旁邊詠唱大火球其實有點虧 常常就是詠唱完前線等不到輸出就倒了 剩你自己孤木難支 幸運一點還跑得掉 但多半也是要一起陪葬 : 13級天賦 : 推薦火炎狂熱,尤其我們選擇了吃球跟法力吸取 : 法力問題能很大程度上的得到解決,那麼不斷的加速我們放招的循環 : 在會戰中就能製造更多的傷害 這裡我也是一樣的點法 重點在於凱爾薩斯的CD不短 只有一個烈焰風暴是7秒 保命的控場技甚至高達14秒 很多時候火法放完一套就得退後面等一下CD 點了這個天賦就是可以增加更多輸出 : 16級天賦 : 唯一推薦太陽之井的怒火,另外兩招太爛 炸兩次就是爽 常常有些敵人以為只會爆一次 結果折回來又被炸一次 而且主修烈焰風暴當然必選 : 20級天賦 : 兩招強化R的都沒什麼用,一如往常選擇主w的火炎大師吧 : Q的施放範圍其實已經夠長了 : 而且會戰的時候如果想要用Q炸人通常非用DQ加大範圍不可 : 等於就算一次炸兩個少了四秒,也沒啥鳥用,因為第二發的Q沒D可以加大範圍 : 炸不太到人 前面點了一排烈焰風暴天賦 這裡還少掉就有點奇怪 不過大概是受到WTF moment影響 如果近戰多而且前面會戰的時候 可以觀察到他們喜歡擠一起 特別是還喜歡傳球 我也是會點無限傳染的爆彈XD 實戰跟結語恕刪 我會推薦大家玩火法倒不是因為他很強力 而是他算是明顯可以透過鍛鍊技巧打出漂亮成績的角色 他操作不太容易 需要吃一些預判 很熟練地掌握對線技巧以及地圖觀念 而且還需要一些抗壓性 如果對面刺客很愛你 或是你們家的坦不愛你 或是兩個都是 成績很慘也是可以顯而易見的 但怎麼樣在吃人不吐骨頭(?)的萬象界域生存 在高度風險中同時刷出最高傷害最低死亡拿到MVP 就是凱爾薩斯的醍醐味呀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.49.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1493759127.A.2E3.html

05/03 05:50, , 1F
凱爾薩斯討厭對方從後面來,對吧?
05/03 05:50, 1F

05/03 06:38, , 2F
很龜,一起走有機會解完任務
05/03 06:38, 2F

05/03 07:25, , 3F
05/03 07:25, 3F

05/03 07:37, , 4F
個人也發過一篇,同樣建議主Q,W手真的太短
05/03 07:37, 4F

05/03 08:53, , 5F
Q+1 w常常快丟到對面都撲上來了
05/03 08:53, 5F

05/03 09:21, , 6F
凱爾薩斯最喜歡阿薩斯了 走在一起薩斯薩斯的(?
05/03 09:21, 6F

05/03 09:38, , 7F
個人嘗試以後也比較偏向這篇的天賦
05/03 09:38, 7F

05/03 09:43, , 8F
Q+1 w能爽放都是超順風了 平局逆風哪能給你炸爽爽
05/03 09:43, 8F

05/03 09:48, , 9F
不過最近大蠻常點炎爆術 因為快速很多瓦麗拉XD
05/03 09:48, 9F

05/03 09:59, , 10F
你點燃清兵這種重點都沒寫到你還敢發文?
05/03 09:59, 10F

05/03 10:08, , 11F
爆彈<<<<<<<<<<烈焰風暴流
05/03 10:08, 11F

05/03 10:35, , 12F
爆彈流只要對面有點意識的直接整場打醬油
05/03 10:35, 12F

05/03 11:20, , 13F
用心推
05/03 11:20, 13F

05/03 11:21, , 14F
有脆皮點炎爆對方直接少一個
05/03 11:21, 14F

05/03 11:22, , 15F
推這篇才是正解 上一篇不知道在幹嘛
05/03 11:22, 15F

05/03 11:26, , 16F
天賦本來就可以多元選擇 這樣才有樂趣
05/03 11:26, 16F

05/03 11:28, , 17F
上一篇沒有不好阿,重點是要視情況選擇適當的天賦
05/03 11:28, 17F

05/03 11:28, , 18F
推這篇才是正解,點大火球的都noob自以為傷害高 lol
05/03 11:28, 18F

05/03 11:38, , 19F
推主流
05/03 11:38, 19F

05/03 11:41, , 20F
凱爾薩斯點火焰狂熱 那個魔量撐不了幾輪 太慘
05/03 11:41, 20F

05/03 11:42, , 21F
炎爆沒那麼慘 大傷害是優勢就算砸坦也有威脅性好嗎
05/03 11:42, 21F

05/03 11:43, , 22F
尤其拉鋸的時候 主W其實第一發不耗魔很吃香
05/03 11:43, 22F

05/03 11:43, , 23F
現在的刺客和坦克各種切入 手長的優勢還得看地圖特性
05/03 11:43, 23F

05/03 11:47, , 24F
但樓上不得不說鳳凰比炎爆好用多了
05/03 11:47, 24F

05/03 11:50, , 25F
快速給自以為很會跑的瓦麗拉一發炎爆 舒服
05/03 11:50, 25F

05/03 12:11, , 26F
炎爆才op,後期降冷卻,隨打隨丟,反正對面很愛擠一起
05/03 12:11, 26F

05/03 12:18, , 27F
結果瓦麗拉點披風
05/03 12:18, 27F

05/03 12:24, , 28F
我最懷念以前的凱爾,16等出關,不用練那些難練的任務
05/03 12:24, 28F

05/03 12:24, , 29F
,一個q就附帶1個w,刺客中一次就剩半條血
05/03 12:24, 29F

05/03 12:32, , 30F
火法愛用者推
05/03 12:32, 30F

05/03 13:03, , 31F
炎爆上次施法時間改短距離改長之後我覺得還不錯用啊
05/03 13:03, 31F

05/03 13:04, , 32F
有時候需要爆發時會點 不過大部分還是點較萬用的鳳凰
05/03 13:04, 32F

05/03 13:08, , 33F
05/03 13:08, 33F

05/03 18:23, , 34F
炸源氏比較爽
05/03 18:23, 34F

05/04 01:00, , 35F
鳳凰cd60喔~
05/04 01:00, 35F

05/04 01:21, , 36F
快速場 隊友不保排時 瓦莉拉切你跟切阿巴瑟沒兩樣
05/04 01:21, 36F
文章代碼(AID): #1P2FINBZ (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1P2FINBZ (BlizzHeroes)