Re: [問題] 新手該如何培養觀念???
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者mah12076 (大四伊利丹)時間8年前 (2016/05/02 02:19)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 6人參與討論串5/5 (看更多)
如果你對於會戰近刺該做甚麼事可以贏得會戰有興趣
我覺得我可以分享一些看法
歡迎討論
一場會戰會贏 其實是有跡可循的
當你可以不斷得再每個當下做對手最排斥的事情
那些事情的累積就會讓你贏得會戰
而這件事情套到近刺身上
或許可以對近刺該做甚麼稍有些端倪
一個好的刺客的價值不在於有沒有殺人
而是有沒有做到"讓對面主力輸出做不到該做得事"+"活著"
"讓對面主力輸出做不到該做得事"
意味著你其實可以不用執著抓掉主要目標 如果抓不掉 讓他耍廢就好
讓他打不出他原本該打出的傷害 也可以幫隊友分擔壓力
"活著"
是做近刺第二個任務 當收頭角 還有會戰後的拿塔拿機制
打會戰贏之所以可以擴大優勢 主因不是殺光對面賺到很多經驗值
而是因為對面團滅你們還可以再多拿一些東西(ex塔.野怪.機制)
以近刺來說 一換一絕對不賺
所以如果每次都有殺到人 但幾乎人頭都是一換一
或者人頭不多 但你都可以很精準在會戰的時候把對方後排
亂到沒辦法輸出
我會覺得後者比較優秀
例如對面如果選了李敏 天賦走主流3E
他一定就是想在會戰中不停放招耗血
等到時機到就踩進場 烈光波收頭
這時假設你玩澤拉圖 走瘋狗流 你該如何做?
好 你一定想說繞到他後面 切到他媽都認不出來
不過這招大概只有一開始有用 等到她們有意識會防你
通常很容易送頭
個人認為比較好的方法是在他第一次踩進場
正在放烈光波不能動的時候 開r上去切他
一方面攻其不備 切掉機率高
一方面打亂他節奏 中斷他的收頭
你可能會問 靠他都進場我才有動作 隊友早死光了吧
但我的經驗是告訴我一切都很難說
如果你可以打亂他或甚至收掉他
你就做到你該做的事情了
這樣很夠了
剩下的就看隊友拉 說到底這還是團隊遊戲
其實還有很多眉眉角角可以討論拉
不過多說下去會太雜太細
而且很難系統化的說
如果你有興趣想知道 可以站內我
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