[問題] 請教巨龍郡的策略
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者jack0123nj (墨坎)時間10年前 (2016/04/23 17:29)推噓8(8推 0噓 30→)留言38則, 6人參與討論串1/3 (看更多)
各位高手大大晚安
小弟剛剛打了一場快速巨龍郡
使用亞坦尼斯點護盾流+閃光彈的天賦
遇到策略上的一點問題想請教
巨龍郡的地圖機制出現時,究竟要
1.一團人走一起開戰佔點?
2.分兩路+游擊佔點?
我原本以為想法是第二種
因為巨龍郡算是所有地圖中最考驗團隊分線能力地圖
地圖機制的設計就是強迫團隊要拆開作戰
就連厄運塔和天空神殿都不見得那麼要求
而我剛剛的策略就是
中前期(lv.1~13)能卡點就卡點
就算對面兩隻來搶也會撐一下爭取時間
除非真的沒有隊友來支援自己又撐到剩三分之一血
就會一邊刷盾保命一邊撤退
回血之後趁對面跑出來兵線上就溜過去佔點
可是就算這樣我還是被罵說都不走一起打會戰...
這讓我真的有點困惑
中前期的決策應該就是
有地圖事件就優先站點
沒有事件就對線賺經驗
到了後期因為角色能力成形
復活時間也較長
開大會戰一次清光敵人的利益很明顯
所以應該要走一起開戰
當然我也知道要是對面選擇五隻走一起強佔點
那我就有必要改變策略,但問題就在於
我基本上每次佔點幾乎都拖住對面一隻到兩隻英雄
明顯對面不是五隻強開的策略
而實際上我拖住敵人也減輕隊友會戰的壓力
為什麼還是被質疑不打會戰呢..?
還是說我的觀念原本就錯了
如果是的話請各位高手給予指正
感謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.96.218
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原來是這樣
那像我們的團隊是
伊利丹
弗斯塔德
塔拉辛
亞坦尼斯
李敏
這樣是適合游擊還是適合團隊?
有鳥人是不是會比較偏向游擊一點?
※ 編輯: jack0123nj (114.47.96.218), 04/23/2016 17:43:41
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