Re: [情報] 即將到來的平衡更新 4/12
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者ching1210 (雲某)時間10年前 (2016/04/12 11:16)推噓44(44推 0噓 34→)留言78則, 40人參與討論串2/2 (看更多)
轉自:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9196116&_ff=431
並且稍微修飾成台式翻譯
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縫合怪:
.魔法抑制(天賦)
最大層數從2層降低到1層
持續時間從1秒提高到1.5秒
(查了一下,魔法抑制是縫合怪獨有天賦,應該是藍帖沒標上)
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弗斯塔德:
◎ 狂風來襲(R)
.冷卻時間從40秒提高到60秒
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伊利丹
◎ 背叛者的渴求(特質)
.基礎攻擊的吸血量從40%降低到30%
.嗜血戰刃(天賦)
衝襲作用期間的吸血量加成從60%降低到50%
◎ 躍突(Q)
.非敵即友(天賦)
施法範圍加成從33%降低到20%
.順勢格擋(天賦)
躍突技能帶來的格擋層數從3層降低到2層
◎ 衝襲(W)
.戰刃猛襲(天賦)
傷害加成從100%提高到125%
.無人之境(天賦)
冷卻時間降低效果現在只會在命中非英雄目標時生效
冷卻時間降低效果從5秒減少到4秒
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凱爾薩斯
.生命值從1465 (+4%每級)提高到1520 (+4%每級)
.生命值恢復從約每秒3.05提高到每秒3.17
◎ 烈焰風暴(Q)
.施法距離提高10%
.傷害從213 (+4%每級)提高到320 (+4%每級)
.綠焰光球現在不再會提高烈焰風暴的傷害
◎ 活體爆彈(W)
.持續傷害從228 (+4%每級)提高到252 (+4%每級)
.爆炸傷害從114 (+4%每級)提高到138 (+4%每級)
◎ 重力流逝(E)
.冷卻時間從13秒降低到12秒
.法力值消耗從85降低到80
.虛空之風(天賦)
命中英雄時返還的法力值從85降低到80
.重力粉碎(天賦)
傷害加成從25%提高到30%
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李敏
.盱衡戰局(天賦)
生命值恢復量從25%降低到20%
◎ 秘法光球(W)
.總體傷害降低10%,初始傷害從150 (+4%每級)降低到135 ( +4%每級)
.最大距離傷害從450 (+4%每級)降低到405 (+4%每級)
.冷卻時間從10秒降低到8秒
.法力值消耗從50降低到40
.三連寶球(天賦)
冷卻時間降低效果從6秒減少到5秒
.賊神的複仇(天賦)
不再會使三連寶球對距離李敏較近的敵人造成的傷害降低(這應該是原文寫錯吧)
◎ 傳送(E)
.浩劫傳送(天賦)
作用半徑減少10%
.幻術精通(天賦)
刷新傳送技能冷卻時間所需的最少受到傷害量從最大生命值的15%提高到20%
◎ 裂光波(R)
.冷卻時間從20秒提高到30秒
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索爾
◎ 裂地術(R)
.昏迷效果持續時間從1.5秒降低到1.25秒
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泰科斯
.生命值從1669 (+4%每級)提高到1836 (+4%每級)
.生命值恢復從約每秒3.48提高到每秒3.83
.頂尖刺客(天賦)
每層攻擊速度加成從2%降低到1%
最大層數從10提高到15
◎ 機槍(特質)(D)
.傷害加成從目標最大生命值的1.5%提高到2%
.大型活靶(天賦)
傷害加成從目標最大生命值的3%提高到4%
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阿巴瑟
◎ 畸獸進化(R)
.最大疊加層數從30提高到40
.生命值從931 (+4%每級)提高到1000 (+4%每級)
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亮翼
◎ 翡翠之風(R)
.現在增加被動會使舒和之霧的治療效果提高8%
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莉莉
◎ 水龍(R)
.傷害從192 (+4%每級)提高到318 (+4%每級)
.法力值消耗從100降低到50
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瑪法里恩
◎ 暮光夢境(R)
.現在增加被動使瑪法里恩的每秒法力值恢復提高1.5
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泰蘭妲
◎ 星隕術(R)
.每秒傷害從69 (+4%每級)提高到91 (+4%每級)
.冷卻時間從100秒降低到80秒
.法力值消耗從100降低到75
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烏瑟
◎ 神性風暴(R)
.昏迷效果持續時間從1.5秒提高到1.75秒
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E.T.C.
◎ 舞台大跳躍(R)
.傷害從201 (+4%每級)提高到330 (+4%每級)
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喬安娜
◎ 天罰之劍(R)
.傷害從251 (+4%每級)提高到365 (+4%每級)
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穆拉丁
◎ 全力猛擊(R)
.對次要目標的傷害從主要目標傷害的25%提高到100%
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錯誤修正
.修正了某些情況下,凱爾薩斯可以持續免費施放活體爆彈的問題
.修正了凱莉根無法對地縛圖騰或其他一些召喚目標施放嗜血凌虐的問題
.榔頭中士的攻城模式技能說明不再會提到一個不存在的天賦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.85.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1460430975.A.CAB.html
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設計者是說BUFF Q基礎傷害,拿掉DQ強化傷害
是希望玩家能更頻繁的使用DE
而當你DE擊中敵人時,也不會因為D被用掉而失去更多Q的傷害
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應該是前者吧
不過原文是寫三連寶球,應該是賊神復仇本身的降傷吧
三連寶球不是擊中65%距離英雄會降CD的天賦嗎...?
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