Re: [閒聊]被遺忘的爆雪

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (草泥馬)時間9年前 (2016/10/08 19:34), 編輯推噓-3(111422)
留言47則, 30人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《j45684321 (JaFake)》之銘言: : ※ 引述《pitbull0123 (鬥牛犬汪汪)》之銘言: : : 以上是本魯的小小心得 : : 如果大家不嫌棄本魯id 頭殼小帕瑞#3715 : 我是LOL跟英霸兩棲的輕度玩家 : 常常跟朋友提起英霸好玩 : 不過他們也都玩不久就棄坑了 : 其實英霸跟ow相似性很高 : 最近也推出mvp系統 : 本來以為ow會帶英霸一起紅 : 結果還是一樣少人玩 : 喜歡英霸在於快速進行遊戲 : 個人操作可以靠配合團隊彌補 : 遊戲節奏也讓我的心很自由 : 不像我銅牌打LOL常常遊魂沒事做 韓國那邊人數還好 台灣就很框張的低 半年的好友全死光了 剛去排名賽 搜尋10幾分鐘都沒....... 結果跑去打快速 幾乎都是韓國人 台灣人呢!? 英霸的問題很簡單 他比ow更不能carry 問題也是講到爛了 新機制(亂鬥)看來看去都是別人moba 玩到爛的東西 在wc3時代就有的玩意...... 不過這裡面也看到希望 也許英霸要取消等級制度 完全走OW的路線 技能 天賦都要集氣制度 打團 單殺越兇 CD越快 天賦點數越多 還有英霸節奏還是太慢了 最好讓遊戲能在15分鐘內結束 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.30.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1475926456.A.72C.html

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英霸的問題在太注重團隊 單排被多排虐 糟糕的遊戲體驗
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單人玩家活不下去 當然遊戲就沒落了
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只要不解決最根本的單人體驗問題就不會有人氣
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可是lol沒點燃也沒15分內結束,卻一堆人玩?
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10/08 20:23, , 5F
英霸以MOBA遊戲來說,節奏是最快了的吧?
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LOL動輒30MIN起跳,對線期又很長,現在的我受不了
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如果要節奏更快的MOBA,可能得朝手遊來找,很多標榜速度
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點燃哥說的話有需要討論嗎? 拯救英霸,還我點燃!
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單排體驗是重點阿!!不改善很難起得來
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是啊 太重團隊了 只要有一個隊友跟不上四打五穩輸的
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而且快速的隊友機制還是一樣鳥XD 到最後連快速都
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不想玩了囧
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玩遠刺跟輔助的體驗會好一點點
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遠刺跟輔助只是不容易背鍋吧?
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但比起坦跟近刺又更難carry了
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英霸的現況完全就是人流失太快導致玩家體感不佳囧
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bz又一直覺得我這樣很酷orz
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Bz不怕就好 反正還是有人陪我玩
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這樣很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
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點燃哥真的很愛英霸 愛之深責之切啊
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這遊戲自己一個人玩就是找虐...
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難得同意點燃哥
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沒有點燃清兵,難怪英霸人氣直直落,點燃哥說的對
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這裡很多人很愛因人廢言啊?他這篇講的明明不錯,一堆人
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偏要用過去的事情找他麻煩,不就內容討論,真是素質低
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落的行為
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光是那個15分鐘就知道他不是認真的了還有啥好說的
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"英霸節奏太慢"...are you serious?
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看到ID就可以end了
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坐騎跑速降10%我個人不是很喜歡,減少了HOTS的一大特色
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將HOTS的一大特色給減少了一些
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……
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英霸節奏慢?那LOL再等我農一下就好怎麼辦?
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看到一場低於15分你還能說他說的不錯 你也是猛
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某W才是真的有看內容嗎?不容易不容易 幫你的中文造詣QQ
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15分鐘還太久啊?那你去玩爐石吧。不要控制系的都很快
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看到S大留言 坐騎如果依照地圖大小變速可能比較好嗎
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10/09 07:49, , 38F
跑速不需要變慢啊 我倒是覺得地圖可以做一些增減跑速的
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地型 然後玩家以後可以選擇地型跟遠近距離 來決定怎樣
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跑到某些地點
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節奏慢
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嫌節奏慢就去玩大亂鬥
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一個遇到爛隊友就遊戲體驗全毀的遊戲 15分鐘確實太長
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某些沒在玩的id還來帶風向真是辛苦惹
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英霸當初就是以節奏快遊戲時間短為設計理念...
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10/10 11:30, , 47F
點燃的節奏太慢 我懂
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